
Aerobolt
Planea sobre un mundo de mitología griega y derriba a otros jugadores en una arena aérea online. ⚡
Web oficial aerobolt.net, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada por el participante (perfil de X x.com/VoloBuilds) en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026. Ninguna página del desarrollador enlaza el juego: la página del juego no nombra a ningún desarrollador y la bio del perfil de X solo enlaza un canal de YouTube.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Aerobolt
Un juego de combate aéreo online en el navegador con temática de mitología griega, para sentirte un poco como Zeus. Saltas, despliegas un planeador y aceleras por el cielo sobre un paisaje del Egeo, golpeando a otros jugadores para sumar bajas y rachas en un marcador de mejores jugadores en directo, y recoges poderes como un rayo, una descarga estática y bendiciones temporales de inmunidad o rapidez. Los jugadores comparten salas en el servidor del desarrollador, y cada nuevo despliegue vuelve a conectar a todo el mundo. El participante cita como inspiración el planeo de Minecraft y la mitología griega. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción indica Cursor como herramienta. Quedó 35.º de 945 participantes. Gratis, en escritorio y en móvil con controles táctiles.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Cursor como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. Ningún devlog describe cómo se usó Cursor ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90% del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js, empaquetado en un único archivo JavaScript, con Cursor como herramienta declarada. El multijugador funciona mediante una conexión WebSocket con el servidor propio del juego.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Soar among the Gods and strike down your foes in this mythological airborne fighting game.”Notas de verificación: Herramienta (Cursor), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador, móvil y portal tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 29 abr 2026 a las 01:14 UTC; posición final 35 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. Los datos de juego proceden de los textos de la interfaz y del código del juego (planeador, turbo, golpe, bajas, rachas, mejores jugadores, poderes). No se encontró en el código ningún modo para un jugador ni con bots, así que el juego se describe como solo online. La página del juego no nombra a ningún desarrollador y no se encontró ninguna página del desarrollador que enlace el juego: el nombre procede del perfil de X @VoloBuilds que figura en los datos de la jam (nombre visible Volo, bio «Building cool stuff with AI», que enlaza youtube.com/@VoloBuilds); no pudimos listar los vídeos de ese canal, así que no sabemos si trata del juego. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. El script del juego se comprobó el 4 nov 2026 y no hace llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 283 partidas y 229 transferencias por portal para aerobolt.net el 4 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 29 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos, UTC); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 35 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Aerobolt - Soar Among The Gods (game page and code) aerobolt.net | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Volo (@VoloBuilds) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) aerobolt.net | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





