
STICKSHOT: Comic War
Un shooter de monigotes con estética de cómic neón: battle royale de 60 jugadores en una isla destructible, mapas tácticos 5v5 de bomba y campaña.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamAcceso anticipado$14.99
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de STICKSHOT: Comic War
STICKSHOT: Comic War es un shooter en primera persona dibujado como un cómic, con colores intensos, trazos de tinta gruesos y luchadores de palitos que salen volando como muñecos de trapo al recibir un tiro. El modo principal es un battle royale de hasta 60 jugadores en solitario, dúos o escuadras, en una isla de 1,2 km con un distrito de rascacielos, un puerto, un parque temático y un tren circular, además de vehículos, tirolinas y bots que rellenan los huecos vacíos. También hay un modo táctico 5v5 de bomba en 12 mapas hechos a mano con menú de compra y granadas, cinco modos fiesta de un solo arma y una campaña de diez misiones con tres arenas que se puede jugar sin conexión. Buena parte del mundo es destructible: los cristales estallan, las paredes finas se llenan de agujeros de bala y los cohetes derriban suelos y tejados. Entre las funciones en línea hay chat de voz por proximidad, migración de anfitrión y partidas privadas para streamers. Los cosméticos se consiguen solo con monedas del juego; no se vende nada con dinero real. La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam indica que el código, los modelos 3D, niveles y efectos generados por procedimientos y la música sintetizada se crearon con la ayuda de Claude, de Anthropic, bajo la dirección y revisión del desarrollador; el sitio del juego y el kit de prensa incluyen una versión más corta de la misma declaración que no nombra la herramienta. Hecho con Godot, está en acceso anticipado en Steam para Windows, con demo gratuita.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de STICKSHOT: Comic War · Steam store artwork
Cómo se hizo
VerificadoLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que el código del juego, sus modelos 3D, niveles y efectos construidos por procedimientos, la música sintetizada del juego, parte del arte de la interfaz, el arte de la tienda y los textos y traducciones de la tienda se crearon con la ayuda de herramientas de IA (Claude, de Anthropic) bajo la dirección y revisión del desarrollador. Aparte, la música de los menús se generó con Google Gemini y las voces del locutor y de la radio del equipo con la síntesis de voz de ElevenLabs, herramientas que no seguimos; los efectos de sonido son grabaciones editadas de Kenney, Mixkit y el paquete GDC de Sonniss. No se genera contenido con IA durante la partida. La redacción es «con la ayuda de»; no se da ninguna proporción de código escrito por IA.
- DeclaradoEl pie de página del sitio oficial incluye la misma declaración de IA: código, modelos 3D y niveles por procedimientos, música sintetizada y parte del arte de la interfaz hechos con la ayuda de herramientas de IA bajo la dirección y revisión del desarrollador. — Millennial Game Dreams
- DeclaradoEl kit de prensa repite la declaración de IA, indica que la misma declaración aparece en la página de Steam y nombra Godot Engine con GodotSteam. — Millennial Game Dreams
Hecho con Godot Engine 4.7 y GodotSteam, según el kit de prensa. El desarrollador dice que Claude ayudó a crear el código y también los modelos 3D, los niveles y los efectos, que se construyen por procedimientos, además de la música sintetizada, con el desarrollador dirigiendo y revisando; los efectos de sonido son grabaciones de bibliotecas editadas. El juego salió en acceso anticipado con la intención de crecer a partir de los comentarios de la comunidad.
- Motor / framework
- Godot 4.7
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“The game's code, its procedurally built 3D models and levels, the synthesized music, the menu music (Gemini) and parts of the UI art were created with the help of AI tools under the developer's direction and review.”- Sitio oficial (declaración de IA en el pie de página)
- Kit de prensa (créditos, licencias y declaración de IA)
Notas de verificación: La afirmación sobre la IA aparece en tres fuentes del desarrollador que coinciden: la declaración de uso de IA de la página de Steam, el pie de página del sitio oficial y el kit de prensa. Steam indica el sitio (volatilis88.github.io/stickshot) como web del juego, y el sitio enlaza de vuelta a la página de Steam. La redacción es «con la ayuda de herramientas de IA» y nombra a Claude, de Anthropic; el juego se clasifica como asistido por IA porque no se da ninguna proporción de código escrito por IA. Motor según el kit de prensa; fecha de lanzamiento, precio, demo, plataforma e idiomas de la API de la tienda de Steam; número de reseñas de la página de la tienda (la API de reseñas no devolvió nada al comprobarlo). La página de la tienda habla de 20 armas, mientras que el kit de prensa dice 13; no repetimos ninguna de las dos cifras en los números del resumen. Ubicación según el aviso legal del sitio, que se rige por la legislación alemana; el aviso nombra a un particular, al que no nombramos aquí. Los bots y los enemigos de la campaña son IA de juego convencional; la declaración dice que no se genera contenido con IA durante la partida.
Historia del desarrollo
Sale en acceso anticipado en Steam para Windows.
Se publica una demo gratuita en Steam.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
14,99 US$ en la API de la tienda de Steam (región EE. UU., sin descuento) el 3 de noviembre de 2026. Solo Windows. Hay una demo gratuita en Steam desde el 29 de octubre de 2026. El kit de prensa dice que no hay microtransacciones; los cosméticos se consiguen con monedas del juego.
Todas las reseñas, tal como aparecen en la página de la tienda. Son demasiado pocas para que Steam muestre una valoración.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
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Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| STICKSHOT: Comic War on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War — official site Millennial Game Dreams | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War — Press kit Millennial Game Dreams | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War — Imprint & privacy Millennial Game Dreams | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War Demo on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





