
The Great Refinery Run
펌프잭에서 유조차까지, 원유를 따라 실제 정유 공정을 누비는 화학 공학자의 짧은 교육용 브라우저 게임.
공식 사이트 fuelingcuriosity.com, 2026년 11월 3일 확인. Taylor Bloomquist가 저자인 공식 Fueling Curiosity 사이트에 "Play The Great Refinery Run"으로 링크되어 있음.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
The Great Refinery Run 소개
현직 정유 공장 엔지니어가 만든 교육용 게임이라니, 이건 고증이 확실하겠네요. 원유가 유정에서 소비자에게 가기까지를 따라가는 짧은 무료 브라우저 게임입니다. 대부분의 단계는 작은 미니게임이며, 몇몇은 물리 엔진으로 만들어졌습니다. 원유를 정유 공장으로 펌핑하고, 탈염 장치에서 염분과 물을 걸러 내고, 증류탑에서 제품 경로를 고른 뒤, 수소화 처리, 알킬화, 개질, 감압탑, 코킹 또는 접촉 분해를 거쳐, 옥탄가와 증기압 규격에 맞게 휘발유를 배합하고, 유조차부터 파이프라인까지 운송 방법을 정합니다. 중간중간 재미있는 사실 슬라이드가 화학 원리를 설명해 주고, "Just the Facts" 모드에서는 게임 없이 설명만 볼 수 있습니다. Show HN 게시물에 따르면 개발자 Taylor Bloomquist는 텍사스의 한 정유 공장에서 물류를 담당하는 화학 공학자로, 아이들에게 자기 일을 설명하려고 이 게임을 만들었습니다. 개발자는 같은 게시물에서 자신은 소프트웨어 개발자가 아니며, LLM(Claude, Copilot, Gemini)에 크게 의존해 코드를 작성했다고 말합니다. 그 결과물은 순수 HTML, CSS, JavaScript로 된 9,000줄짜리 싱글 페이지 앱이며 물리 처리에는 Matter.js를 썼습니다. 개발자의 그림책 『Fueling Curiosity: The ABCs of Refining』과 짝을 이루는 작품이며, 게임 자체는 무료이고 광고나 가입이 없습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자는 Show HN 게시물에서 자신은 본업이 소프트웨어 개발자가 아니며, 코드 작성에 LLM에 크게 의존했다고 말하면서 Claude, Copilot, Gemini를 꼽습니다. 메인 스크립트가 커진 뒤로는 모델이 파일 전체를 다시 쓰는 대신 찾아 바꾸기 패치로 답하게 했는데, 게시물에 따르면 전체 재작성은 코드가 잘리고 JavaScript가 깨지는 원인이었습니다. 게시물은 각 이름이 어떤 제품을 가리키는지(예를 들어 Copilot이 GitHub Copilot인지), 작업을 어떻게 나눴는지 밝히지 않습니다. Copilot과 Gemini는 이 설명에만 남겨 둡니다.
Show HN 게시물에 따르면 비프로그래머가 여러 LLM과 함께 작업했습니다. 개발자는 그 과정에서 해결한 문제들을 설명합니다. 스크립트가 커진 뒤에는 모델이 패치 형식으로 수정안을 내놓도록 강제했고, Matter.js 강체를 둥근 반응형 CSS 컨테이너 안에 맞췄으며, 마우스 스크롤을 망가뜨리지 않으면서 iOS Safari의 터치 동작을 다잡았습니다. 또 프레임워크 없이 전역 상태 객체를 쓰는 구조라, 단계 사이에 타이머와 물리 바디가 새어 나가지 않도록 정리(teardown) 함수를 작성했습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (바닐라 HTML, CSS, JavaScript, 2D 물리에 Matter.js 사용)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I am not a software developer by trade, so I relied heavily on LLMs (Claude, Copilot, Gemini) to help write the code.”검증 메모: AI 사용, 코드 규모, Matter.js, 무료·무광고 설명, 텍사스 정유 공장 근무는 2026년 3월 11일 개발자의 Show HN 게시물(Hacker News 사용자 fuelingcurious, 프로필에 코퍼스크리스티의 정유 공장 언급) 기준입니다. 게시물이 fuelingcuriosity.com/game으로 연결되고 사이트와 게임 페이지에 Taylor Bloomquist가 저자로 나오므로 이 계정을 개발자의 것으로 보았지만, 게시물 자체에는 서명이 없습니다. 출처에 대명사가 나오지 않아 개발자에게 성별 대명사를 쓰지 않았습니다. 게임 단계는 게임 페이지 기준이며, 페이지는 CDN에서 Matter.js 0.19.0을 불러옵니다. 개발자가 어떤 제품을 뜻하는지 밝히지 않았으므로 "Copilot"과 "Gemini"는 도구로 기록하지 않았습니다. 게시물은 2026년 11월 3일 기준 127포인트, 댓글 55개였습니다(관측값이며 지표 아님). 출시일은 밝혀지지 않았으며, Show HN 날짜에는 이미 게임이 공개되어 있었습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 책의 Amazon 평점은 게임 평점이 아니므로 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
개발자가 Hacker News에 Show HN으로 게임을 공유하고, 비프로그래머가 LLM으로 만든 과정을 설명.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| The Great Refinery Run: A Fueling Curiosity Game Fueling Curiosity (Taylor Bloomquist) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Oil Refinery STEM Activities, Book & Game | Fueling Curiosity Fueling Curiosity | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Show HN: I built a refinery simulator game to explain job to my kids Hacker News (fuelingcurious) | SNS 게시물 | 2026년 3월 11일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Fueling Curiosity | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





