
僕らは陸送屋
7대 적재 카 캐리어 트레일러에 차를 한 대씩 싣는 게임. 현직 카 캐리어 기사인 개발자는 코드 거의 전부를 Claude Code가 쓴다고 말합니다. 🚛
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 데모 보기itch.io데모 · 베타: 튜토리얼 플레이 가능, 나머지 모드는 정식 출시 때 추가무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- 브라우저에서 데모 보기브라우저데모 · 체험판 (튜토리얼과 가이드)무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
僕らは陸送屋 소개
현직 기사님이 직접 만든 찐 고증 게임입니다. 일본식 카 캐리어 트레일러에 차를 싣는 브라우저 게임으로, 차를 한 대씩 다루며 램프를 깔고, 다음 차를 부르고, 화살표 버튼으로 앞뒤로 조금씩 움직여 바퀴 고임목에 맞춰 세운 뒤 고정합니다. 실수하거나 부딪히면 감점되고, 큰 사고가 나면 처음부터 다시 해야 합니다. 트레일러의 가동식 데크와 램프, 단차를 넘을 때 차가 내려앉거나 고임목에 닿는 등의 차량 물리는 실제 차량을 본떠 구현했으며, 개발자가 사진과 영상으로 분석한 5번째와 6번째 자리 사이의 짧게 솟은 데크도 재현되어 있습니다. 설치 없이 스마트폰과 PC에서 플레이할 수 있습니다. 현재 베타에서는 튜토리얼(82단계)과 가이드를 플레이할 수 있고, 스코어 어택, 실수 한 번이면 끝나는 리얼 모드, 자유 시뮬레이션은 정식 출시 때 추가될 예정이며, 개발자는 iPhone·Android 앱도 목표로 하고 있습니다. 프로그래머 출신인 개발자는 코드 거의 전부를 Claude Code가 쓰고, 그림·효과음·음악·음성은 다른 생성형 AI 도구로 만든다고 말합니다.
제작 방식
검증됨개발자는 Zenn 글에서 코드 거의 전부를 Claude Code가 작성한다고 말합니다. 작업을 개발, 그래픽, 홍보 사이트 세 역할로 나누어 각각 별도의 브랜치와 대화를 두고 이를 CLAUDE.md에 적어 두었으며, 새 대화에서도 작업을 이어 갈 수 있도록 Claude Code에게 인수인계 메모를 남기게 했습니다. 테스트는 Playwright로 헤드리스 Chromium에서 게임을 열어 실제 플레이로 차 7대를 싣는 명령 하나로 돌립니다. 개발자는 게임 쪽에서 빠뜨린 전역 변수를 테스트 스크립트가 대신 정의하는 바람에 실제 버그가 가려진 적이 있다고 주의를 줍니다. 솟은 데크의 4절 링크 계산도 개발자의 사진과 설명을 바탕으로 Claude Code가 작성했고, 개발자는 실제 트럭과 비교하며 수치를 조정했습니다. 그림은 ChatGPT 이미지 생성 후 손으로 보정했고, 효과음·음악·배차 담당자 음성은 ElevenLabs로 만들었습니다. 개발자는 주로 스마트폰으로 클라우드 환경에서 돌아가는 Claude Code를 쓰며, 사용량 한도를 넘지 않도록 간단한 작업은 가벼운 Haiku 모델에 맡긴다고 말합니다.
Zenn 글에 따르면 개발자 한 명이 주로 스마트폰으로 클라우드 환경의 Claude Code에 지시를 내립니다. 게임은 프레임워크 없이 HTML5 Canvas와 JavaScript로 만든 2D 게임이라 파일을 그대로 itch.io나 GitHub Pages에 올릴 수 있습니다. 역할과 브랜치는 CLAUDE.md에서 분리해 관리하고, 검증은 헤드리스 Chromium에서 게임을 플레이하는 스크립트 하나로 돌리며, URL의 디버그 플래그를 켜면 차량 상태와 마지막 오류가 화면에 표시되어 스마트폰 스크린샷만으로도 버그를 추적할 수 있습니다. 개발자는 실제 업무 지식을 제공하고 결과를 실제 트럭과 대조해 확인합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (HTML5 Canvas와 JavaScript, 프레임워크 미사용)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Zenn (ワドメ堂)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용은 개발자의 Zenn 글(2026년 10월 27일), 공식 사이트, itch.io 페이지의 AI 공개 항목에 근거하며, 세 출처 모두 코드는 Claude Code가 쓰고(“거의 전부”라는 표현이어서 비율은 기록하지 않음) 아트와 오디오는 다른 AI 도구로 만든다는 점에서 일치합니다. ChatGPT, ElevenLabs, Haiku는 본문에만 기록했습니다. 공식 사이트와 Zenn 글은 itch.io 페이지를 링크하며, 공식 사이트의 체험판 버튼은 GitHub Pages에 올라간 게임 사본을 엽니다. 거주지(시코쿠)와 경력은 공식 사이트에서 가져왔습니다. itch.io 페이지는 2026년 10월 27일 04:12 UTC에 공개되어 10월 30일에 업데이트됐습니다. 게임 HTML은 일본어이며, 게임 내 영어 옵션 유무는 확인하지 않았습니다. 플레이 중 AI가 작동한다고 볼 만한 내용은 출처에 없습니다.
개발 연혁
itch.io에 베타 공개, 개발자가 Claude Code로 만든 과정을 다룬 Zenn 글 게시.
itch.io 빌드 업데이트.
관측itch.io
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
가입 없이 브라우저에서 무료, Buy Me a Coffee를 통한 후원은 선택.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.
설치나 가입 없이 브라우저에서 무료.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.
판매 및 매출(전체 플랫폼)
브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 現役のキャリアカー運転手がClaude Codeでブラウザゲームを作っている話 Zenn (ワドメ堂) · 일본어 | 개발 일지 | 2026년 10월 27일 | 2026년 11월 3일 |
| We Are Car Carriers by WadooooMeDou itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 27일 | 2026년 11월 3일 |
| 僕らは陸送屋 — official site ワドメ堂 · 일본어 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) ワドメ堂 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 플레이 가능한 모드
- itch.io 페이지의 영어 설명에는 시뮬레이션 모드를 플레이할 수 있다고 되어 있지만, 같은 페이지의 일본어 설명과 공식 사이트에는 현재 튜토리얼(체험판)만 플레이할 수 있고 시뮬레이션 모드는 정식 출시 때 추가된다고 나옵니다. (itch.io, ワドメ堂)





