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僕らは陸送屋

2026 · ワドメ堂 · 個人 · 別名 We Are Car Carriers

7台積みのキャリアカーに、クルマを一台ずつ積み込んでいく。作ったのは現役のキャリアカー運転手で、コードはほぼ全てClaude Codeが書いているそう。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io体験版 · ベータ版:チュートリアルのみプレイ可能。ほかのモードは正式版で実装無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

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  • ブラウザ体験版 · お試し版(チュートリアルとガイド)無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

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僕らは陸送屋について

日本のキャリアカー(車両運搬車)への積み込みを題材にした、現役のキャリアカー運転手によるブラウザゲーム。一台ずつ、ラダーを掛け、次のクルマを呼び、矢印ボタンで少しずつ前後させ、輪止めで止めて固縛します。ミスや接触は減点、重大な事故を起こせば最初からやり直しです。可動式のデッキやラダー、段差で沈み込む・輪止めに当たるといったクルマの挙動は実車をもとに再現されており、5台目と6台目の間にある短い嵩上げデッキも、開発者が写真や動画から割り出したものです。スマホでもパソコンでも、インストールなしで遊べます。現在のベータ版で遊べるのはチュートリアル(82ステップ)とガイドで、スコアアタック、ミス一回で終了のリアルモード、フリーシミュレーションは正式版で実装予定。開発者はiPhone・Androidアプリ化も目指しています。元プログラマーの開発者によると、コードはほぼ全てClaude Codeが書いており、画像、効果音、音楽、ボイスはほかの生成AIツールで作っているとのことです。

キャリアカートラック積み込みスマホ対応ベータ版

制作方法

検証済み
Claude Codeメイン

開発者はZennの記事で、コードはほぼ全てClaude Codeが書いていると述べています。作業は開発、グラフィック、宣伝用サイトの3つの役割に分け、それぞれに専用のブランチと会話を用意してCLAUDE.mdに明記し、新しい会話でも作業を引き継げるようClaude Codeに引き継ぎメモを残させました。テストは一つのコマンドで、PlaywrightによりヘッドレスChromiumでゲームを開き、実際にプレイして7台を積み込みます。開発者は、ゲーム本体が定義し忘れていたグローバル変数をテストスクリプト側が定義していたせいで、本物のバグが隠れてしまったことがあると注意を促しています。嵩上げデッキの四節リンクの計算も、開発者の写真と説明をもとにClaude Codeが書き、数値は開発者が実車に合わせて調整しました。画像はChatGPTの画像生成に手作業で修正を加えたもので、効果音、音楽、配車係のボイスはElevenLabsです。開発者は主にスマホから作業しており、Claude Codeはクラウド環境で動かし、利用上限に収まるよう簡単なタスクは軽量なHaikuモデルに回しているそうです。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表公式サイト:本作は現役のキャリアカー運転手がAI(Claude)と一緒に作っている。コードはClaude Code、効果音・音楽・ボイスはElevenLabs、画像はChatGPT。 — ワドメ堂
  • 開発者発表itch.ioのAI開示:AI支援あり(コード、グラフィック、サウンド、テキスト)。 — itch.io
開発アプローチ

Zennの記事によると、一人の開発者が主にスマートフォンから、クラウド環境のClaude Codeに指示を出して制作しています。ゲームはフレームワークを使わないHTML5 CanvasとJavaScriptの2Dゲームなので、ファイルをそのままitch.ioやGitHub Pagesに置けます。役割とブランチはCLAUDE.mdで分けて管理し、検証はヘッドレスChromiumでゲームをプレイするスクリプト一本で実行。URLにデバッグ用のフラグを付けるとクルマの状態と直近のエラーが画面に表示されるので、スマホのスクリーンショットからバグを追えます。実際の仕事の知識は開発者が提供し、結果を実車と照らし合わせて確認しています。

エンジン/フレームワーク
なし(HTML5 CanvasとJavaScript、フレームワーク不使用)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Zenn (ワドメ堂)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用は、開発者のZenn記事(2026年10月27日)、公式サイト、itch.ioページのAI開示に基づきます。いずれも、コードはClaude Codeが書き(「ほぼ全て」のため割合は記録していません)、アートと音声はほかのAIツールで作っているという点で一致しています。ChatGPT、ElevenLabs、Haikuは本文中でのみ記載しています。公式サイトとZenn記事はitch.ioページにリンクしており、公式サイトのお試しボタンはGitHub Pages上のゲームのコピーを開きます。所在地(四国)と経歴は公式サイトに基づきます。itch.ioページは2026年10月27日 04:12 UTCに公開され、10月30日に更新されています。ゲームのHTMLは日本語で、ゲーム内の英語オプションの有無は確認していません。プレイ中にAIが動作することを示す記述は情報源にありません。

開発の歩み

  1. itch.ioでベータ版を公開し、開発者がClaude Codeでの制作についてZennに記事を公開。

  2. itch.ioのビルドを更新。

    観測値itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

体験版 (ベータ版:チュートリアルのみプレイ可能。ほかのモードは正式版で実装)無料ストアページ

ブラウザで無料、登録不要。Buy Me a Coffeeで任意の投げ銭が可能。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:itch.io 評価、総売上。

ブラウザ(公式サイト)

体験版 (お試し版(チュートリアルとガイド))無料公式サイト

ブラウザで無料、インストール・登録不要。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
現役のキャリアカー運転手がClaude Codeでブラウザゲームを作っている話
Zenn (ワドメ堂) · 日本語
開発ログ2026年10月27日2026年11月3日
We Are Car Carriers by WadooooMeDou
itch.io
ストアページ2026年10月27日2026年11月3日
僕らは陸送屋 — official site
ワドメ堂 · 日本語
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
ワドメ堂
公式サイト未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
プレイ可能なモード
itch.ioページの英語テキストではシミュレーションモードがプレイ可能とされていますが、同ページの日本語テキストと公式サイトでは、現在遊べるのはチュートリアル(お試し版)のみで、シミュレーションモードは正式版で実装されるとしています。 (itch.io、ワドメ堂)
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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