
反转五子棋
Una variante del gomoku en TapTap en la que los dos bandos intercambian el color de las piedras a mitad de partida; una entrada de jam en solitario cuyo desarrollador dice que todo el código lo escribió Cursor.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · El título de la página de la tienda dice "反转五子棋测试" («prueba») y ofrece una demo ("试玩 DEMO")Gratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · Ordenador · TapTap
Acerca de 反转五子棋
Un juego de tablero en chino, publicado como versión de prueba en TapTap y presentado al desafío de creación de juegos de 21 días 聚光灯 2025 de TapTap; el clásico cinco en raya, pero con giro. Toma el gomoku (cinco en raya) y le añade un intercambio de colores: cada jugador hace primero seis movimientos, luego las piedras cambian de color y cada jugador hace cinco movimientos más, así que intentas ganar aprovechando el cambio o los errores del rival. La descripción de una línea de la tienda pregunta si eres capaz de ganar en los cinco movimientos posteriores al intercambio. La nota del creador enumera un modo para dos jugadores, un modo contra el ordenador, tres temas (el desarrollador recomienda sobre todo el oscuro) y eventos aleatorios desbloqueables. El desarrollador, FFGames, presenta el juego como una entrada en solitario y bromea con que la jam de 21 días se quedó, a base de procrastinar, en siete días de trabajo. La nota termina diciendo que se usaron herramientas de IA como ayuda y que todo el código lo escribió Cursor. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) en Android, iOS y PC.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 反转五子棋 · TapTap store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa nota del creador de la página de TapTap termina con el comentario de que el juego usó herramientas de IA como ayuda y de que todo el código lo escribió Cursor ("本游戏使用了AI工具作为辅助,代码全是cursor编写的"). La nota no nombra ningún modelo ni dice qué otras herramientas de IA se usaron, ni para qué.
Una entrada en solitario para el desafío de 21 días 聚光灯 2025 de TapTap; el desarrollador dice que el código lo escribió íntegramente Cursor y bromea con que solo llegó a dedicarle unos siete días de trabajo.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorTapTap
- Tiempo de la primera versión
- Unos 7 días de una game jam de 21 díasDeclarado por el desarrolladorTapTap
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del equipo y el tiempo de desarrollo proceden de la nota del creador del desarrollador en la página de TapTap, que empieza con "solo选手报道" (presentándose como participante en solitario) y termina diciendo que se usaron herramientas de IA como ayuda y que todo el código lo escribió Cursor. Se registra como vibe-coded por la afirmación de que todo el código lo escribió Cursor; la nota no dice qué hicieron las otras herramientas de IA. Los siete días proceden de la broma del desarrollador de que la jam de 21 días se alargó (拖) hasta quedarse en siete días. El desarrollador FFGames, la cuenta de productor User600330725 (insignia de TapTap "《再播亿分钟》制作人", productor de otro juego, 再播亿分钟; la página no dice si esta cuenta es la misma persona que FFGames), el proveedor (liufan), las etiquetas (聚光灯GameJam, 休闲), el banner del desafío de 21 días 聚光灯 2025, la descripción del juego, la versión 1.0.4, la hora de primera publicación (29 oct 2025, 16:05 hora de China, datos de la página), la valoración, los seguidores y las plataformas proceden de la página de TapTap. La página no está clasificada en TapTap制造. El rival controlado por el ordenador es un modo de juego normal; nada en la página describe contenido generado por IA durante la partida. No se comprobaron los resultados del desafío. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que sean descargas. No se encontró ninguna fuente ajena a TapTap.
Historia del desarrollo
Publicado por primera vez en TapTap (16:05 hora de China, datos de la página) como entrada del desafío de creación de juegos de 21 días 聚光灯 2025 de TapTap.
OficialTapTap
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no indica si el juego tiene anuncios ni funciones de pago.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 反转五子棋 on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 29 oct 2025 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





