
反转五子棋
雙方會在對局中途交換棋子顏色的五子棋變體;個人 GameJam 作品,開發者表示程式全部由 Cursor 撰寫。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 TapTap 試玩版TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「反转五子棋测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」)免費
透過 TapTap App 安裝。
手機 · 電腦 · TapTap
關於《反转五子棋》
一款以測試版形式上架 TapTap 的中文棋類遊戲,為 TapTap「聚光灯」2025 21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。本作在五子棋(五子連線)的基礎上加入交換棋子顏色的規則:開局雙方各下 6 步,之後交換棋子顏色,再各下 5 步,要利用交換帶來的優勢或對手的漏洞贏得勝利。只有一句話的遊戲介紹問你:在棋子交換的對決中,能不能在 5 步之內取勝?開發者的話列出雙人對戰、人機對戰、3 種主題(開發者特別推薦 dark 模式),以及可解鎖的隨機事件。開發者 FFGames 以個人參賽者身分介紹本作,並自嘲為期 21 天的 GameJam 被自己拖到只剩 7 天。開發者的話最後表示,本作使用了 AI 工具輔助,程式全部由 Cursor 撰寫。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。
截圖與圖片
《反转五子棋》主視覺 · TapTap store artwork
製作過程
部分驗證TapTap 頁面上的開發者的話最後寫道,本作使用了 AI 工具輔助,程式全部由 Cursor 撰寫(「本游戏使用了AI工具作为辅助,代码全是cursor编写的」)。開發者的話沒有點名模型,也沒有說明還用了哪些 AI 工具、用在哪裡。
TapTap「聚光灯」2025 21 天挑戰的個人參賽作品;開發者表示程式全部由 Cursor 撰寫,並自嘲實際只做了大約 7 天。
查證說明: AI 的使用、團隊規模與開發時間,來自 TapTap 頁面上開發者的話;開頭寫著「solo选手报道」(個人參賽者報到),結尾表示使用了 AI 工具輔助、程式全部由 Cursor 撰寫。本頁依據「程式全部由 Cursor 撰寫」這句話記為 vibe-coded;開發者的話沒有說明其他 AI 工具做了什麼。7 天的說法來自開發者自嘲為期 21 天的 GameJam 被「拖」成 7 天。開發者 FFGames、製作人帳號 User600330725(TapTap 徽章為「《再播亿分钟》制作人」,即另一款遊戲《再播亿分钟》的製作人;頁面沒有說明這個帳號與 FFGames 是否為同一人)、供應商(liufan)、標籤(「聚光灯GameJam」「休闲」)、「聚光灯」2025 21 天挑戰橫幅、遊戲介紹、版本 1.0.4、首次發布時間(2025 年 10 月 29 日中國時間 16:05,取自頁面資料)、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。本作沒有歸在 TapTap制造 分類。人機對戰只是一般的遊戲模式;頁面上沒有任何遊玩時由 AI 生成內容的描述。未查核挑戰結果。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。在 TapTap 以外沒有找到其他來源。
開發歷程
在 TapTap 首次發布(中國時間 16:05,取自頁面資料),為 TapTap「聚光灯」2025 21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。
官方TapTap
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 反转五子棋 on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 2025年10月29日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





