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多米诺的子弹工厂 TapTap banner store screenshot

多米诺的子弹工厂

2026 · 出头喵游戏 · 團隊

一款 TapTap 上的工廠塔防遊戲,每顆子彈都要靠你蓋的流水線生產;開發者表示程式碼全由 AI 撰寫。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「多米诺的子弹工厂测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費

    透過 TapTap App 安裝。

    手機 · 電腦 · TapTap

    前往 TapTap 試玩版

關於《多米诺的子弹工厂》

一款以子彈為「產品」的橫向塔防遊戲:玩家鋪設輸送帶與各種設施,先把子彈生產出來,再替它充電、加熱、冷凍或加上毒素,最後交給砲台射向一波波來襲的怪物。後續解鎖的量子、蒸汽與海上工廠各有不同規則與首領,另有多個難度、成就系統與無盡模式。開發者是出头喵游戏,也就是《越跳越有钱》等 TapTap 遊戲的團隊。遊戲介紹中的附註寫道,本遊戲程式碼全程由 AI 撰寫,並含有 AI 生成的遊戲素材,但沒有說明使用哪一款工具。TapTap 將本遊戲歸在 TapTap 的 AI 遊戲製作工具 TapTap制造(TapTap Maker)分類下,並標示為 21 天「聚光灯」(Spotlight)2026 遊戲創作挑戰的參賽作品。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本;介紹中提到手機也能玩,但 PC 版體驗較完整。

塔防自動化工廠GameJam中文

截圖與圖片

《多米诺的子弹工厂》主視覺 · TapTap store screenshot

多米诺的子弹工厂 TapTap banner store screenshot
《多米诺的子弹工厂》主視覺 · 1 / 3

製作過程

部分驗證

TapTap 頁面遊戲介紹中的附註寫道「本游戏代码全程由AI编写」(本遊戲程式碼全程由 AI 撰寫),並表示遊戲含有 AI 生成的遊戲素材,但沒有點名工具或模型。TapTap 雖將本遊戲歸在 TapTap制造(TapTap Maker)分類,但開發者與 TapTap 都沒有說明這款遊戲的程式碼是由哪個工具撰寫,因此工具列為未公開。

佐證資料
  • 官方TapTap 將本遊戲標上「TapTap制造」標籤,製作人帳號 出头喵游戏工作室 也帶有 TapTap 的「TapTap制造创作者」(TapTap Maker 創作者)認證標章;兩者都沒有說明這款遊戲使用的工具。 — TapTap
開發方式

開發者在商店頁面的附註中表示,程式碼全部由 AI 撰寫,遊戲也使用 AI 生成的素材。頁面橫幅將它列為 TapTap「聚光灯」2026 挑戰中、由獨立開發者或小團隊在 21 天內完成的作品。更新紀錄(V0.8.0 至 V0.9.8)顯示之後陸續加入新工廠、新設施、成就與效能優化。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
21 天內完成(「聚光灯」2026 挑戰參賽作品)官方TapTap
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述TapTap

查證說明: 遊戲相關資訊皆取自 TapTap 商店頁面:遊戲介紹中關於 AI 撰寫程式碼與 AI 生成素材的附註、標籤(包括 TapTap制造 與 聚光灯GameJam)、「聚光灯」2026 橫幅、開發者 出头喵游戏 與製作人帳號 出头喵游戏工作室(帶有 TapTap 的「TapTap制造创作者」標章)、供應商 上海创巴科技有限公司、首次發布時間(2026 年 10 月 9 日中國時間 12:52,取自頁面資料)、更新紀錄、評分、追蹤數、平台,以及開發者請玩家在「聚光灯」全民試玩活動中投票的公告。TapTap 的挑戰活動頁面確認了 21 天的賽制,以及試玩活動於 2026 年 10 月 25 日開始。開發者頁面將本遊戲列在 出头喵游戏 名下,與《越跳越有钱》為同一開發者。程式撰寫工具列為未公開:開發者只說是「AI」,而 TapTap 的標籤與認證標章都沒有說明這款遊戲用的是哪個工具;挑戰活動頁面也沒有提到 TapTap Maker。截至 2026 年 11 月 3 日,挑戰結果尚未公布。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。這款遊戲的團隊規模沒有來源說明。

開發歷程

  1. 在 TapTap 首次發布(中國時間 12:52,取自頁面資料),為 TapTap 21 天「聚光灯」2026 遊戲創作挑戰的參賽作品。

    官方TapTap
  2. TapTap 開放「聚光灯」2026 全民試玩;開發者請玩家至少試玩 10 分鐘,並投票支持本遊戲角逐挑戰的「最佳人气奖」。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (商店頁面標題為「多米诺的子弹工厂测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區)免費商店頁面

TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。頁面沒有說明遊戲是否有廣告或付費內容。

TapTap 評分
實際觀察
9.3 / 10
2026年11月3日 資料TapTap

依據 TapTap 頁面顯示的 790 則評分。

TapTap 關注數
實際觀察
138,211
2026年11月3日 資料TapTap

這是追蹤(「关注」)人數,不是下載數。頁面顯示四捨五入的「13万」;頁面資料中的數字為 138,211。

下載數
未公開

評價與排名

編輯評測
品質6.5
原創性7.5
6.9/10 總分

子彈要靠自建流水線生產的工廠塔防,玩家普遍覺得新穎;但有卡死、缺乏引導、後期流派同質化的抱怨。

編輯團隊 · 2026年11月3日 · 評分方式

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
多米诺的子弹工厂 on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面2026年10月9日2026年11月3日
聚光灯游戏创作挑战 (TapTap Spotlight game-creation challenge) on TapTap
TapTap · 簡體中文
官方網站未確認2026年11月3日
出头喵游戏 developer page on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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