
多米诺的子弹工厂
Stratégie · CasualUn tower defense façon usine sur TapTap, où l'on bâtit la chaîne qui fabrique chaque balle ; le développeur affirme que l'IA a écrit tout le code. 🏭
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Voir la démo sur TapTapVibeGameDB recense 18 jeux dans ce groupe, soit 18 % des 99 jeux de la page Stratégie. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 3 sont gratuits ou free-to-play et 0 est payant. Le dernier ajout est 军师:汉室未央 (novembre 2026). Développeurs ayant plus d'un jeu ici : 出头喵游戏 (2).
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Un tower defense façon usine sur TapTap, où l'on bâtit la chaîne qui fabrique chaque balle ; le développeur affirme que l'IA a écrit tout le code. 🏭
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Un roguelike de combat stratégique sur le thème de la musique, construit sur TapTap Maker avec du code généré par IA.
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Conseillez Liu Bei mois après mois dans un récit de stratégie des Trois Royaumes, construit avec Codex.
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Un jeu de cartes de stratégie idle dans l'univers des Trois Royaumes, réalisé en deux mois avec TapTap Maker par un développeur débutant qui dit ne pas savoir programmer.
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Un jeu de survie mobile en chinois : développez un camp-refuge le jour et défendez-le la nuit pendant 100 jours.
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Un hybride tower defense et survivors avec farm d'équipement, deuxième jeu TapTap Maker de 出头喵, fait en 13 jours.
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Un puzzle de placement de blocs en noir et blanc sur TapTap, avec un plateau dont les bords se rejoignent, conçu pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap ; le développeur dit l'avoir fait uniquement avec l'IA en 12 jours pour environ 70 yuans.
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Un shooter roguelike en combat automatique avec une escouade de quatre personnages, qui, selon son développeur revenu après des années sans nouveau jeu, a pris un peu plus d'un mois avec TapTap Maker.
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Un jeu de stratégie qui mêle match-3, combats au tour par tour et builds d'implants, réalisé avec TapTap Maker pour le défi 聚光灯 2026 de 21 jours de TapTap.
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Un jeu de cartes stratégique et de civilisation sur TapTap : jouez des cartes d'éléments pour apaiser un terrain mouvant et faire grandir un village de chats ; le premier jeu de l'équipe développé entièrement avec des outils d'IA, conçu pour le défi 聚光灯 de 21 jours de TapTap. 🐱
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Un RPG de cartes au tour par tour dans l'univers des contes, avec une tour roguelike, que son développeur décrit comme entièrement réalisé avec l'IA.
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Un tower defense roguelike en mode portrait, centré sur une tourelle à tir automatique, qui selon son développeur parti de zéro a pris un mois avec TapTap Maker.
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Un tower defense sur grille hexagonale sur TapTap où l'on ne peut pas attaquer et où l'on programme ses tours en combinant des règles ; une démo de la jam 聚光灯 2026 que son développeur dit avoir entièrement réalisée dans TapTap Maker.
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Une variante du gomoku sur TapTap où les deux camps échangent leurs couleurs en cours de partie ; une participation solo à une jam dont le développeur dit que tout le code a été écrit par Cursor.
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Un tower defense roguelite sur TapTap où l'on défend le corps avec des cellules immunitaires, dont le développeur solo affirme que la majeure partie du code a été générée avec ChatGPT.
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Un petit tower defense sur TapTap où l'on défend un village depuis des tunnels souterrains pendant que des mineurs creusent vers le camp ennemi pour une attaque surprise ; son développeur solo dit l'avoir imaginé et construit avec l'IA.
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Un jeu de stratégie aux dés en solo sur TapTap : lancez cinq dés, atteignez l'objectif de chaque étape avec paires, brelans et suites, et recrutez des animaux de la forêt en chemin ; le développeur dit l'avoir fait avec l'IA.
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Un jeu de stratégie au tour par tour simplifié, inspiré de Civilization, pour cinq civilisations, dont le développeur affirme que l'IA a concrétisé toute l'idée avec TapTap Maker.
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