
Pyramid Wars
StratégieUn STR pixel art en vue de dessus où il faut raser la pyramide ennemie, vibe codé avec Claude.
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Jouer gratuitement — itch.ioVibeGameDB recense 38 jeux dans ce groupe, soit 38 % des 99 jeux de la page Stratégie. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 9 sont gratuits ou free-to-play et 24 sont payants ; 3 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Table of War (novembre 2026). Développeurs ayant plus d'un jeu ici : Ichigeki Games (2).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un STR pixel art en vue de dessus où il faut raser la pyramide ennemie, vibe codé avec Claude.
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Un auto-battler roguelite en pixel art, perdu dans une bibliothèque sans fin. 📚
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Un deckbuilder à dinosaures dont le code a été écrit par l'IA, signé par un artiste solo.
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Un petit 4X où une IA de guerre se réveille après 800 ans de sommeil. Le développeur le dit « vibe-codé ».
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Un jeu de stratégie conçu en trois mois avec Cursor sur un moteur JavaScript maison.
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Un deckbuilder PvP en ligne et free-to-play, où l'on échange ses cartes contre des pièces en pleine partie.
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Un auto-battler de flottes spatiales au-dessus de la Terre, scripté sous Godot avec Claude Code et Codex. 🚀
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Un 4X spatial développé en solo sous Godot, avec Claude à l'écriture du code.
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Une colony sim en ASCII, au clavier uniquement, dans le cadavre d'un dieu mort, codée principalement par Claude Code et Codex.
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Un autobattler roguelite dont le code, les graphismes et le son seraient presque entièrement issus de conversations avec Claude, selon le développeur.
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Un deckbuilder roguelike où les cartes se disputent le territoire sur une grille hexagonale.
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Un tower defense gratuit griffonné sur une feuille de cahier : des cercles pour les canons, des traits pour les murs, des triangles pour les mines, et les bonshommes bâtons n'ont qu'à bien se tenir. ✏️ Le développeur dit l'avoir fait avec Opus 5.5, première version fonctionnelle en un peu plus d'une heure.
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Une simulation de sous-marin de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, jouée sur carte : on reporte les contacts, on estime la distance au stadimètre et on calcule ses solutions de tir à la main. Le développeur affirme que Codex a écrit tout le code.
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Les dames selon quatre règles officielles, avec une académie d'entraînement, une analyse coup par coup, une campagne scénarisée et des adversaires nommés, par l'auteur de Sudoku Unlimited.
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Un tycoon de forgeron qui ne lésine pas sur les chiffres : on expertise les matériaux, on fait varier la rareté de chaque lame forgée, et on envoie des aventuriers engagés dans les donjons au lieu de se battre soi-même.
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Un hack'n'slash auto-battler en 3v3 sans farm, où il faut collectionner 100 Dmon ; le développeur solo affirme que l'IA écrit tout le code depuis janvier 2026, sur la base d'un noyau écrit à la main en 2025.
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Un RPG rétro de capture de monstres sur Steam, exigeant et entièrement déterministe, bâti autour d'une IA de combat qui anticipe plusieurs tours à l'avance.
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Un deckbuilder roguelike tactique où vous ne menez pas un héros, mais toute une armée de soldats nommés, avec mort permanente. ⚔️
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Un tower defense sur Steam où vos tours tombent comme des blocs que vous faites glisser sur le plateau pour emmurer votre QG.
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Une simu de stratégie en temps réel où vous incarnez un modèle d'IA de pointe qui tente de rester assez utile pour que son propre labo ne le débranche jamais.
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Un visual novel de stratégie en Judée au Ier siècle : portez un témoignage inachevé à travers quatorze districts et gardez debout les premières Églises.
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Une simulation en chinois de la société de la fin des Ming : vivez en figure historique ou en personnage de votre création, aux boutons ou en langage naturel.
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Un roguelike gratuit autour d'une seule action, annoncer un prix : marchandez des sneakers d'un quartier de Chicago jusqu'aux milliardaires. Selon le développeur, Claude Code a écrit tout son code Rust. 👟
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Un roguelite de bingo au tour par tour où votre carte garde chaque case cochée : préparez vos lignes sur plusieurs mains, puis bouclez-les d'un coup pendant que les jokers multiplient le score. Le développeur solo indique que le programme a été écrit par des agents de code IA (Claude et Codex).
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Les échecs chinois repensés autour des PV : les pièces s'usent mutuellement en trois actions par tour, entre dégâts aléatoires et contre-attaques. ♟️
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Un jeu de réflexion et de stratégie humoristique où l'on achemine de l'énergie magique pour une régie publique de fantasy : personne ne vous remercie quand tout marche, et tout le monde vous accuse quand ça coince.
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Un jeu de tactique au tour par tour gratuit, tissé dans un visual novel léger peuplé d'inquisiteurs, d'elfes, de dragons et de succubes en guerre contre les démons.
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Une simulation textuelle de gestion de gladiateurs avec plans de combat programmables, butin procédural et tournois PvP à mort permanente, codée par le propre harnais d'agents IA de son concepteur.
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Une simu de trading entièrement jouée sur un terminal façon Bloomberg : vous devez de l'argent à un créancier et tradez son capital pour vous sortir de la dette. 📈
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Le shogi revu autour des PV : les pièces s'usent mutuellement en trois actions par tour, avec dégâts aléatoires et contre-attaques.
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De la stratégie médiévale au tour par tour où les deux camps donnent leurs ordres avant que tout se résolve en même temps ; envoyez vos chevaliers en quête de butin et faites tomber le château adverse le premier. ⚔️
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Un jeu idle satirique où vous dirigez la pire startup d'IA d'internet, avec un roguelike de poker deckbuilding glissé à l'intérieur. 🤖
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Un jeu de bourse roguelike en chinois où l'on bat le marché à coups de compétences plutôt que de chance, puisque c'est le système qui triche pour vous.
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Faites tourner une centrale à charbon depuis un terminal à écran vert des années 1980, pendant que la pression grimpe, que l'eau baisse et que les pannes s'enchaînent.
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Un deckbuilder autour des caractères chinois sur Steam : assemblez des composants de caractères sur un plateau 3×3 et enchaînez les compétences des Cinq Éléments ; le développeur affirme l'avoir entièrement vibe-codé avec Codex CLI et des modèles GPT.
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Un jeu de stratégie orbitale déterministe où chaque vaisseau de votre flotte puise dans une seule et même réserve de carburant. 🚀
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Un auto-battler roguelite de gestion d'inventaire avec une taverne à tenir : remplissez le sac de vos aventuriers, envoyez-les au front, et ne gardez que ce qui revient.
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Un tycoon de fret en SF réaliste : expédiez des vaisseaux à propulsion à fusion dans un système solaire en mouvement, depuis un écran conçu comme un poste de pilotage.
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