
COALCOM: Power Station
Faites tourner une centrale à charbon depuis un terminal à écran vert des années 1980, pendant que la pression grimpe, que l'eau baisse et que les pannes s'enchaînent.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$12.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de COALCOM: Power Station
COALCOM: Power Station est un jeu où l'on exploite une centrale électrique au charbon, sur un terminal en mode caractère imitant un écran CRT à phosphore vert des années 1980, entièrement au clavier — ambiance salle de contrôle garantie. Vous êtes le nouvel opérateur de la Riverside Coal Power Station, avec quatre heures de formation, et vous prenez la relève d'un prédécesseur qui a voulu vérifier si la centrale pouvait tourner toute seule pendant sa sieste ; ce n'était pas le cas. Il faut maintenir la pression de la chaudière (autour de 165 bar) et le niveau d'eau du ballon (entre 40 % et 60 %) dans les clous tout en gérant l'alimentation en charbon et le refroidissement, répondre aux demandes de puissance du gestionnaire de réseau et faire face aux pannes. Les systèmes interagissent : un réglage fait bouger trois autres indicateurs et les pannes se propagent en cascade ; il existe 21 types de pannes d'équipement, le matériel s'use et c'est à vous de choisir quoi réparer, et un déclenchement de la centrale met fin à votre service. La campagne compte dix services notés de A à F, les commandes se débloquant au fil des cinq premiers ; après le Shift 5, un Continuous Mode d'exploitation sans fin se débloque. La page boutique précise qu'il s'agit d'un jeu et non d'un simulateur réaliste de centrale électrique. Dans la déclaration d'usage de l'IA sur Steam, le développeur solo, qui dit avoir plus de 20 ans d'expérience dans le secteur de l'énergie, écrit que l'IA générative a servi à écrire et à faire évoluer le code du jeu, tandis que la conception, les mécaniques, l'expertise métier et le ton sont entièrement humains et que les ressources visuelles n'ont pas été générées par IA. Un jeu payant sur Steam pour Windows, sorti le 11 mai 2026, avec une démo gratuite couvrant les services 1 à 4. En anglais uniquement.
Captures et visuels
Visuel principal de COALCOM: Power Station · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que l'IA générative a servi à écrire et à faire évoluer le code du jeu, et que c'est ce qui a permis de mener à bien une idée de projet vieille de plus de dix ans. Certains contenus écrits, dont les textes de la page boutique et le manuel du jeu, ont été rédigés avec l'aide de l'IA puis peaufinés par le développeur. La conception du jeu, les mécaniques, l'expertise métier et le ton sont décrits comme entièrement humains, et les ressources visuelles comme non générées par IA. Aucun outil ni modèle n'est nommé, et aucune proportion du code n'est donnée.
Un seul développeur issu du secteur de l'énergie a fourni la conception, les mécaniques et les connaissances métier ; selon la déclaration Steam, l'IA générative a écrit et fait évoluer le code, et les textes de la boutique ainsi que le manuel ont été rédigés avec l'aide de l'IA, puis retouchés. L'interface est un terminal en mode caractère ; les visuels ne sont pas générés par IA. Après le lancement, le développeur a publié plusieurs patchs, dont un Continuous Mode remanié (Build 578).
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Generative AI was used to write and iterate on game code — it's what made finishing a +10-year project idea finally possible.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 novembre 2026), qui indique que l'IA générative a servi à écrire et à faire évoluer le code du jeu ; elle ne nomme aucun outil et ne donne aucune proportion, l'outil est donc non communiqué. La déclaration indique que la conception et l'expertise métier sont humaines, que les textes de la boutique et le manuel ont été rédigés avec l'aide de l'IA, et que les visuels n'ont pas été générés par IA. La taille de l'équipe (solo) et les plus de 20 ans dans le secteur de l'énergie proviennent de la même déclaration. Steam indique Pedro Matos comme développeur et éditeur ; les actualités sont signées Mathus1978. Date de sortie, prix, Windows uniquement, l'app de démo et l'anglais comme seule langue d'après l'API de la boutique Steam ; détails de la démo et du lancement d'après les actualités Steam du développeur ; nombre d'évaluations d'après la page boutique au 4 novembre 2026. Aucun contenu généré par IA en cours de partie n'est décrit.
Historique du développement
Sortie d'une démo gratuite sur Steam avec les services 1 à 4 (environ 30 à 40 minutes de campagne, selon le développeur) et un Continuous Mode limité à des sessions de 20 minutes.
DéclaréSteam (Pedro Matos)Sortie sur Steam pour Windows à 12,99 dollars US, avec une remise de lancement de 10 % la première semaine.
La Build 578 remanie en profondeur le Continuous Mode, avec les sous-modes Repeat, Random et Carousel, l'enchaînement de scénarios et la maintenance entre les services.
DéclaréSteam (Pedro Matos)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
12,99 dollars US d'après l'API de la boutique Steam (région US) le 4 novembre 2026 ; le message de lancement annonçait une remise de 10 % la première semaine. Windows uniquement. Une démo gratuite (services 1 à 4, Continuous Mode limité à des sessions de 20 minutes) est une app Steam distincte.
Toutes les évaluations, telles qu'affichées sur la page boutique le 4 novembre 2026 ; Steam n'affiche aucun score tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
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Absent des classements pour le moment.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| COALCOM: Power Station on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| The Demo is Live Steam (Pedro Matos) | Devlog | 16 avr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| COALCOM: Power Station is live. Steam (Pedro Matos) | Devlog | 12 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| PATCH NOTES — BUILD 578 Steam (Pedro Matos) | Devlog | 21 mai 2026 | 3 nov. 2026 |





