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COALCOM: Power Station store artwork

COALCOM: Power Station

2026 · Pedro Matos · 個人

在 1980 年代的綠色終端機前撐住一座燃煤電廠:壓力往上衝、水位往下掉,故障一個接一個。

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連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$12.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

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關於《COALCOM: Power Station》

《COALCOM: Power Station》是一款操作燃煤電廠的遊戲,畫面是仿 1980 年代綠色螢光 CRT 的字元式終端機,全程用鍵盤操作。你是 Riverside 燃煤電廠新來的操作員,只受過四小時訓練;前任操作員想試試看電廠能不能在他打盹時自己運轉,結果失敗了,於是由你接手。你要把鍋爐壓力(約 165 bar)與汽鼓水位(40% 到 60% 之間)維持在範圍內,同時照顧給煤與冷卻、回應電網調度要求更多電力的電話,並處理設備故障。各系統互相牽動,動一個數值,另外三個也會跟著變,故障會連鎖擴大:共有 21 種設備故障,設備會逐漸劣化,由你決定先修哪個,一旦電廠跳機,這一班就結束。戰役共有十個班次,以 A 到 F 評分,前五班會陸續開放更多操作;第五班之後會開放無止盡運轉的連續模式。商店頁面表示,這是一款遊戲,不是寫實的電廠模擬器。在 Steam 的 AI 使用揭露中,自稱在電力業工作超過 20 年的個人開發者寫道,生成式 AI 被用來撰寫並反覆修改遊戲程式碼,而遊戲設計、機制、專業知識與文字風格完全出自人手,視覺素材也不是 AI 生成。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 5 月 11 日推出,另有涵蓋第 1 到 4 班的免費試玩版。僅支援英文。

發電廠終端機CRT純鍵盤設備操作試玩版

截圖與圖片

《COALCOM: Power Station》主視覺 · Steam store artwork

COALCOM: Power Station store artwork
《COALCOM: Power Station》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,生成式 AI 被用來撰寫並反覆修改遊戲程式碼,也正因如此,一個構想了十年以上的專案終於得以完成。部分文字內容,包括商店頁面文案與遊戲手冊,是在 AI 協助下起草,再由開發者潤飾。揭露表示遊戲設計、機制、專業知識與文字風格完全出自人手,視覺素材也不是 AI 生成。揭露沒有點名工具或模型,也沒有說明程式碼中 AI 所占的比例。

開發方式

由一位具電力業背景的開發者提供設計、機制與專業知識;根據 Steam 的揭露,生成式 AI 撰寫並反覆修改程式碼,商店文案與遊戲手冊則在 AI 協助下起草,再由開發者修改。介面是字元式終端機,視覺素材不是 AI 生成。推出後開發者陸續發布多次修正,包括重新設計連續模式的 Build 578。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Steam
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Generative AI was used to write and iterate on game code — it's what made finishing a +10-year project idea finally possible.”
— Pedro Matos, COALCOM: Power Station on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中表示生成式 AI 被用來撰寫並反覆修改遊戲程式碼;揭露沒有點名工具,也沒有說明比例,因此工具標示為未公開。揭露也表示設計與專業知識出自人手,商店文案與手冊在 AI 協助下起草,視覺素材不是 AI 生成。團隊人數(一人)與電力業 20 多年的經歷同樣取自這份揭露。Steam 標示 Pedro Matos 為開發者與發行商,公告則由 Mathus1978 署名。發售日期、價格、僅支援 Windows、試玩版與僅支援英文取自 Steam 商店 API;試玩版與正式推出的細節取自開發者的 Steam 公告;評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。沒有描述任何遊玩時生成的 AI 內容。

開發歷程

  1. 在 Steam 推出免費試玩版,內含第 1 到 4 班(開發者表示約 30 到 40 分鐘的戰役內容),連續模式每次限 20 分鐘。

    開發者自述Steam (Pedro Matos)
  2. 在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$12.99,首週 9 折。

  3. Build 578 大幅重做連續模式,加入「Repeat」、「Random」與「Carousel」子模式,可串連情境,並在班次之間進行維修。

    開發者自述Steam (Pedro Matos)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API(美國區)顯示售價 US$12.99;推出公告表示首週有 9 折優惠。僅支援 Windows。免費試玩版(第 1 到 4 班,連續模式每次限 20 分鐘)是另一個 Steam 應用程式。

Steam 評論數
實際觀察
6
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示的全部評論數;遊戲累積 10 則評論前,Steam 不會顯示評價。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次

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玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
COALCOM: Power Station on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
The Demo is Live
Steam (Pedro Matos)
開發日誌2026年4月16日2026年11月3日
COALCOM: Power Station is live.
Steam (Pedro Matos)
開發日誌2026年5月12日2026年11月3日
PATCH NOTES — BUILD 578
Steam (Pedro Matos)
開發日誌2026年5月21日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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