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電腦 · Steam
關於《COALCOM: Power Station》
《COALCOM: Power Station》是一款操作燃煤電廠的遊戲,畫面是仿 1980 年代綠色螢光 CRT 的字元式終端機,全程用鍵盤操作。你是 Riverside 燃煤電廠新來的操作員,只受過四小時訓練;前任操作員想試試看電廠能不能在他打盹時自己運轉,結果失敗了,於是由你接手。你要把鍋爐壓力(約 165 bar)與汽鼓水位(40% 到 60% 之間)維持在範圍內,同時照顧給煤與冷卻、回應電網調度要求更多電力的電話,並處理設備故障。各系統互相牽動,動一個數值,另外三個也會跟著變,故障會連鎖擴大:共有 21 種設備故障,設備會逐漸劣化,由你決定先修哪個,一旦電廠跳機,這一班就結束。戰役共有十個班次,以 A 到 F 評分,前五班會陸續開放更多操作;第五班之後會開放無止盡運轉的連續模式。商店頁面表示,這是一款遊戲,不是寫實的電廠模擬器。在 Steam 的 AI 使用揭露中,自稱在電力業工作超過 20 年的個人開發者寫道,生成式 AI 被用來撰寫並反覆修改遊戲程式碼,而遊戲設計、機制、專業知識與文字風格完全出自人手,視覺素材也不是 AI 生成。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 5 月 11 日推出,另有涵蓋第 1 到 4 班的免費試玩版。僅支援英文。
截圖與圖片
《COALCOM: Power Station》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,生成式 AI 被用來撰寫並反覆修改遊戲程式碼,也正因如此,一個構想了十年以上的專案終於得以完成。部分文字內容,包括商店頁面文案與遊戲手冊,是在 AI 協助下起草,再由開發者潤飾。揭露表示遊戲設計、機制、專業知識與文字風格完全出自人手,視覺素材也不是 AI 生成。揭露沒有點名工具或模型,也沒有說明程式碼中 AI 所占的比例。
由一位具電力業背景的開發者提供設計、機制與專業知識;根據 Steam 的揭露,生成式 AI 撰寫並反覆修改程式碼,商店文案與遊戲手冊則在 AI 協助下起草,再由開發者修改。介面是字元式終端機,視覺素材不是 AI 生成。推出後開發者陸續發布多次修正,包括重新設計連續模式的 Build 578。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Steam
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Generative AI was used to write and iterate on game code — it's what made finishing a +10-year project idea finally possible.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中表示生成式 AI 被用來撰寫並反覆修改遊戲程式碼;揭露沒有點名工具,也沒有說明比例,因此工具標示為未公開。揭露也表示設計與專業知識出自人手,商店文案與手冊在 AI 協助下起草,視覺素材不是 AI 生成。團隊人數(一人)與電力業 20 多年的經歷同樣取自這份揭露。Steam 標示 Pedro Matos 為開發者與發行商,公告則由 Mathus1978 署名。發售日期、價格、僅支援 Windows、試玩版與僅支援英文取自 Steam 商店 API;試玩版與正式推出的細節取自開發者的 Steam 公告;評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。沒有描述任何遊玩時生成的 AI 內容。
開發歷程
在 Steam 推出免費試玩版,內含第 1 到 4 班(開發者表示約 30 到 40 分鐘的戰役內容),連續模式每次限 20 分鐘。
開發者自述Steam (Pedro Matos)在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$12.99,首週 9 折。
Build 578 大幅重做連續模式,加入「Repeat」、「Random」與「Carousel」子模式,可串連情境,並在班次之間進行維修。
開發者自述Steam (Pedro Matos)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| COALCOM: Power Station on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| The Demo is Live Steam (Pedro Matos) | 開發日誌 | 2026年4月16日 | 2026年11月3日 |
| COALCOM: Power Station is live. Steam (Pedro Matos) | 開發日誌 | 2026年5月12日 | 2026年11月3日 |
| PATCH NOTES — BUILD 578 Steam (Pedro Matos) | 開發日誌 | 2026年5月21日 | 2026年11月3日 |





