
COALCOM: Power Station
압력은 치솟고 수위는 떨어지고 고장은 줄줄이 터지는 와중에, 1980년대 녹색 화면 터미널로 석탄 화력 발전소를 돌리세요.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 보기Steam출시됨$12.99
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
COALCOM: Power Station 소개
신입 운전원, 오늘부터 실전 투입입니다. COALCOM: Power Station은 석탄 화력 발전소를 운전하는 게임으로, 1980년대 녹색 형광 CRT를 본뜬 문자 기반 터미널에서 키보드로 조작합니다. 플레이어는 교육 4시간을 받고 Riverside Coal Power Station에 새로 배치된 운전원으로, 낮잠을 자는 동안 발전소가 알아서 돌아가는지 시험했다가 실패한 전임자의 뒤를 잇습니다. 석탄 공급과 냉각을 관리하면서 보일러 압력(약 165 bar)과 드럼 수위(40~60%)를 범위 안에 유지하고, 전력망 운영자의 추가 전력 요청에 응하며, 고장에 대처해야 합니다. 시스템이 서로 얽혀 있어 하나를 바꾸면 다른 수치 세 개가 움직이고 고장은 연쇄적으로 번집니다. 설비 고장은 21종이며, 설비는 점점 마모되고 무엇을 수리할지는 플레이어가 고릅니다. 발전소가 트립되면 근무가 끝납니다. 캠페인은 A부터 F까지 등급이 매겨지는 근무 10회로 구성되며, 처음 다섯 번의 근무에 걸쳐 조작 기능이 하나씩 열립니다. 5번째 근무 이후에는 끝없이 운전하는 Continuous Mode가 열립니다. 스토어 페이지는 이 게임이 사실적인 발전소 시뮬레이터가 아니라 게임이라고 밝힙니다. 전력 업계 경력 20년 이상이라고 밝힌 1인 개발자는 Steam AI 공개 항목에서 게임 코드를 작성하고 반복 개선하는 데 생성형 AI를 사용했으며, 설계, 메커니즘, 전문 지식, 목소리는 전적으로 사람의 것이고 시각 에셋은 AI로 생성하지 않았다고 씁니다. 2026년 5월 11일 출시된 Windows용 Steam 유료 게임으로, 근무 1~4회를 담은 무료 데모가 있습니다. 영어만 지원합니다.
스크린샷 및 아트
COALCOM: Power Station 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Steam AI 공개 항목에 따르면 게임 코드를 작성하고 반복 개선하는 데 생성형 AI를 사용했으며, 덕분에 10년 넘게 묵혀 둔 프로젝트 아이디어를 완성할 수 있었습니다. 스토어 페이지 문구와 게임 매뉴얼을 포함한 일부 글은 AI의 도움으로 초안을 쓰고 개발자가 다듬었습니다. 게임 설계, 메커니즘, 전문 지식, 목소리는 전적으로 사람의 것이며, 시각 에셋은 AI로 생성하지 않았다고 설명합니다. 도구나 모델명은 밝히지 않으며, 코드의 비중도 나와 있지 않습니다.
전력 업계 경력이 있는 개발자 한 명이 설계, 메커니즘, 전문 지식을 제공했습니다. Steam 공개 항목에 따르면 생성형 AI가 코드를 작성하고 반복 개선했으며, 스토어 문구와 매뉴얼은 AI의 도움으로 초안을 쓴 뒤 편집했습니다. 인터페이스는 문자 기반 터미널이며, 비주얼은 AI로 생성하지 않았습니다. 출시 후 개발자는 Continuous Mode를 개편한 Build 578을 포함해 여러 패치를 내놓았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Steam
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Generative AI was used to write and iterate on game code — it's what made finishing a +10-year project idea finally possible.”검증 메모: AI 관련 주장은 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 항목(2026년 11월 4일 재확인)에 근거합니다. 이 항목은 게임 코드를 작성하고 반복 개선하는 데 생성형 AI를 사용했다고 말하지만, 도구명도 비중도 없어 도구는 비공개입니다. 공개 항목에 따르면 설계와 전문 지식은 사람의 것이고, 스토어 문구와 매뉴얼은 AI의 도움으로 초안을 썼으며, 비주얼은 AI로 생성하지 않았습니다. 팀 규모(1인)와 전력 업계 경력 20년 이상도 같은 공개 항목 기준입니다. Steam은 Pedro Matos를 개발자 겸 퍼블리셔로 표기하며, 뉴스 글에는 Mathus1978이라는 서명이 있습니다. 출시일, 가격, Windows 전용, 데모 앱, 유일한 지원 언어인 영어는 Steam 스토어 API 기준이고, 데모와 출시 세부 사항은 개발자의 Steam 뉴스 글 기준이며, 평가 수는 2026년 11월 4일 스토어 페이지 기준입니다. 플레이 중 AI가 콘텐츠를 생성한다는 설명은 없습니다.
개발 연혁
Steam에 무료 데모 공개. 근무 1~4회(개발자에 따르면 캠페인 플레이 약 30~40분)와 세션당 20분으로 제한된 Continuous Mode를 담았습니다.
Windows용으로 Steam에 US$12.99로 출시, 첫 주 출시 기념 10% 할인.
Build 578에서 Continuous Mode를 대폭 개편해 시나리오 연결과 근무 사이 정비를 갖춘 Repeat, Random, Carousel 하위 모드를 추가합니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
2026년 11월 4일 Steam 스토어 API(미국 지역) 기준 US$12.99. 출시 공지에서 첫 주 10% 할인을 알렸습니다. Windows 전용. 무료 데모(근무 1~4회, Continuous Mode는 세션당 20분 제한)는 별도 Steam 앱입니다.
2026년 11월 4일 스토어 페이지에 표시된 전체 평가 기준. Steam은 평가가 10개가 되기 전까지 점수를 표시하지 않습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| COALCOM: Power Station on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| The Demo is Live Steam (Pedro Matos) | 개발 일지 | 2026년 4월 16일 | 2026년 11월 3일 |
| COALCOM: Power Station is live. Steam (Pedro Matos) | 개발 일지 | 2026년 5월 12일 | 2026년 11월 3일 |
| PATCH NOTES — BUILD 578 Steam (Pedro Matos) | 개발 일지 | 2026년 5월 21일 | 2026년 11월 3일 |





