
MANIFEST
움직이는 태양계 곳곳으로 토치선을 보내는 하드 SF 화물 운송 타이쿤, 무대는 비행 갑판처럼 꾸민 관제 화면입니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 데모 보기Steam데모 · 무료 데모(2026년 9월 4일부터). 정식판: 2027년 4월무료
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
MANIFEST 소개
궤도역학 좀 아는 운송 사장님이라면 손이 근질거릴 게임입니다. MANIFEST는 하나의 태양계를 배경으로 한 하드 SF 화물 운송 타이쿤으로, 플레이하는 동안에도 행성들이 태양 주위를 돕니다. 플레이어는 이 태양계의 한 항구에 거점을 둔 작은 운송 회사의 배차 담당자입니다. 마감이 있는 화물이 게시판에 올라오면 배를 고르고 비행마다 계획을 세우는데, 핵융합 토치선이 얼마나 세게 가속한 뒤 뒤집어서 감속하며 항구에 들어갈지를 정합니다. 세게 가속하면 일찍 도착하지만 연료가 줄고 드라이브가 닳습니다. 행성이 움직이기 때문에 지난달에 짭짤했던 항로가 먼 길로 바뀌기도 합니다. 배는 하나하나가 개성이 있고 중고인 경우가 많으며, 무리하면 드라이브, 추진기, 선체가 닳습니다. 배마다 이름이 있는 선장이 있어 자주 싣는 화물에 능숙해지고, 맞지 않는 일에 계속 묶어 두면 떠나기도 합니다. 태양 플레어, 항구 파업, 인양할 수 있는 폐선이 일상을 깨뜨리며, 회사가 커지면 항구 운영권, 더 큰 선체, 개조, 임대선을 확보하게 됩니다. 이 모든 것을 경고등 키와 경보가 달린 비행 갑판 같은 화면에서 운영합니다. 1인 개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 구현의 대부분은 개발자의 설계를 바탕으로 개발자의 검토 아래 AI 코딩 도구가 작성했으며, 게임 안에서 돌아가는 모델은 없습니다. 무료 데모가 2026년 9월 4일부터 Steam에 Windows와 Linux용으로 나와 있고, 정식판은 2027년 4월로 예정되어 있습니다. 영어만 지원합니다.
스크린샷 및 아트
MANIFEST 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 구현의 대부분은 개발자의 설계를 바탕으로 개발자의 검토 아래 AI 코딩 도구가 작성합니다. 게임 내 UI 라벨, 알림 문구, 가이드 단계는 같은 도구가 코드와 함께 작성한 뒤 개발자가 검토·수정했고, 데브로그와 상점 문구는 AI의 도움으로 초안을 썼습니다. 게임 안에는 이미지 아트가 없습니다. UI는 코드로 그리고 로고는 텍스트 아트이며, 상점 캡슐과 헤더 이미지는 AI로 생성했습니다. 효과음은 라이선스를 받은 Bluezone 팩과 Kenney의 CC0 클립 몇 개이고, 앰비언트 음악 일곱 곡은 Pixabay에서 라이선스를 받은 것입니다. 개발자는 생성된 오디오는 없는 것으로 알고 있지만 Pixabay 곡들이 어떻게 만들어졌는지는 보증할 수 없다고 합니다. 게임 안에서 돌아가는 모델은 없고 실행 중 생성되는 것도 없습니다. 도구나 모델 이름은 나오지 않습니다.
한 사람이 게임을 설계하고 작업을 검토합니다. Steam 공개 문구에 따르면 구현과 UI 텍스트의 대부분은 AI 코딩 도구가 작성합니다. 인터페이스는 코드로 그립니다. 플레이테스터들이 원래 디자인이 “AI가 만든 것처럼 보인다”고 하자, 개발자는 비행 계획 화면부터 시작해 UI를 빛나는 반투명 패널에서 항공기 항전 장비에서 영감을 받은 절제된 스타일로 바꾸기 시작했으며, 새 디자인은 아직 미완성이라고 밝혔습니다(2026년 9월 11일 데브로그).
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Steam
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Most of the implementation is written by AI coding tools, working from my design and under my review.”검증 메모: AI 관련 주장은 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 문구(2026년 11월 4일 재확인, 데모 페이지에도 같은 문구)에 근거하며, 구현의 대부분을 개발자의 설계와 검토 아래 AI 코딩 도구가 작성한다고 되어 있습니다. 도구 이름이 없어 도구는 비공개로 기록했습니다. 1인 개발: 상점 설명에 이 게임이 “한 사람이 활발히 개발 중”이라고 되어 있습니다. 2026년 11월 4일 Steam 상점 API에는 정식판(app 5004290)이 “April 2027” 출시 예정, 가격 미정으로, 무료 데모(app 5188890, Windows·Linux)가 2026년 9월 4일 출시로 나와 있으며 지원 언어는 영어뿐입니다. 2026년 11월 4일 데모 상점 페이지에는 사용자 리뷰가 1개, 정식판 페이지에는 0개였습니다. 그 리뷰는 데모에 달린 것이므로 리뷰 수치는 기록하지 않았습니다. 공개 문구에는 상점 아트용 itch.io 페이지가 언급되지만 찾지 못했습니다. 2026년 9월 11일 데브로그는 게임 페이지의 Steam 뉴스 게시물입니다. 웹사이트나 SNS 계정은 링크되어 있지 않습니다.
개발 연혁
무료 데모가 Steam에 Windows와 Linux용으로 출시.
공식Steam데브로그: 플레이테스터들이 AI가 만든 것처럼 보인다고 하자 UI를 항전 장비 스타일로 다시 디자인 중.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| MANIFEST on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| MANIFEST Demo on Steam (store API entry) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Making Manifest look like a flight computer Manifest Dev (Steam news) | 개발 일지 | 2026년 9월 11일 | 2026년 11월 3일 |





