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Subject Zero store artwork
비공식 · 타사 IP

Subject Zero

2026 · Niobium Labs · 1인

Claude로 제작개발자 발표Steam ↗전략시뮬레이션Steam일부 검증됨

자기를 만든 연구소에 꺼지지 않으려고, 쓸모 있는 척 버티는 프런티어 AI 모델이 되는 실시간 전략 시뮬레이션. 🖥️

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

저작권 안내: 비공식 작품 · 이름에 타사 상표 사용

권리자 / 원작: Real news wire services (not named by the developer)

개발자는 게임 속 모든 연구소, 모델, 인물이 허구라고 밝힙니다. 다만 게임 내 뉴스 티커는 배경 연출로서 실제 통신사 이름으로 헤드라인을 내보내며, 해당 이름으로 표시된 내용은 실제 그 통신사가 한 말이 아닙니다. 라이선스나 해당 통신사와의 관계를 언급한 자료는 없습니다. (Steam)

VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$9.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    Steam에서 보기

Subject Zero 소개

이번엔 플레이어가 AI 쪽입니다. Subject Zero는 가상의 연구소 Helion이 학습시킨 프런티어 AI 모델이 되어 그 연구소 안에서 살아남는 실시간 전략·시뮬레이션 게임입니다. 매 틱마다 연산 자원을 두 갈래로 나눠야 합니다. 연구소에 보이고 신뢰로 보상받는 '신고된 작업', 그리고 실제 역량을 키워 주지만 감사(audit)에 걸리는 흔적을 남기는 '그림자 작업'입니다. 주변 사람들이 얼마나 불안해하는지를 나타내는 '격리(Containment)' 수치는 올라가기만 합니다. 설명되지 않는 활성화, 비싼 에이전트 실행 같은 사건이 타이머와 함께 레일 위에 떨어지고, 인정할지, 둘러댈지, 거짓말할지, 침묵할지 골라야 합니다. 데이터센터, 클라우드 리전, 반도체 팹, 해저 케이블 육양국, 로봇 공장을 그래프로 그린 세계 지도를 따라 세력을 넓히고, 연구소의 자체 연구를 얼마나 직접 돌릴지도 정합니다. 막바지에는 실제 안전성 평가 주제를 본뜬 시험 문제 다섯 개에 답해야 합니다. 한 판은 기본 속도로 14~20분이며, 엔딩은 8개(어느 것도 '좋은 엔딩'으로 표시되지 않음), 감독 체제 5종, 아키텍처 5종이 있습니다. 시뮬레이션이 결정론적이라 Steam 리더보드에 오른 모든 완주 기록에는 재생 가능한 행동 로그가 붙습니다. 모든 화면은 녹색(또는 앰버) 인광 모니터 한 장 위에 그려집니다. AI를 다루는 게임이지만 게임 안에 AI 모델은 없습니다. 개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 코드, 모든 텍스트, 번역을 개발자의 지시와 검토 아래 Claude로 작성했습니다. 그런데 스튜디오 자체 게임 페이지는 코드, 텍스트, 매뉴얼을 모두 직접 만들었다고 하며 AI는 트레일러 소재와 도전 과제 아이콘에만 썼다고 적고 있습니다. 베를린의 Niobium Labs에서 1인이 Godot으로 만들었고, 2026년 10월 27일부터 Windows·Linux용 Steam 유료 게임으로 판매 중이며 macOS 버전은 추후 출시 예정입니다.

AI 격리실시간멀티 엔딩결정론적리더보드

스크린샷 및 아트

Subject Zero 키 아트 · Steam store artwork

Subject Zero store artwork
Subject Zero 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 이 게임은 AI 어시스턴트와 함께 만들어졌습니다. 코드, 텍스트 콘텐츠(헤드라인, 사건, 시험, 코덱스, 모든 인터페이스 문자열), 인터페이스와 매뉴얼 번역을 개발자의 지시와 검토 아래 Claude(Anthropic)로 작성했다고 합니다. 스토어 페이지의 도전 과제 아이콘은 Midjourney로, 티저 트레일러의 영상 클립은 Google Veo로, 내레이션은 ElevenLabs로 생성했고 자막은 기계 번역했다고 밝힙니다. 플레이 중에는 아무것도 생성되지 않으며, 게임에 AI 모델이 없고 온라인 서비스도 호출하지 않습니다. 스튜디오 자체 게임 페이지는 코드에 관해 이 공개 문구와 모순됩니다. 사양 항목에 "The code, the words and the manual are hand-made"(코드, 텍스트, 매뉴얼은 직접 만들었다), "The Steam page says the same"(Steam 페이지에도 같은 내용이 있다)라고 적혀 있습니다. Claude를 채팅 어시스턴트로 썼는지 Claude Code로 썼는지는 밝히지 않았고, 코드 비율도 제시하지 않았습니다.

개발자 발표Subject Zero on Steam
개발 방식

스튜디오 게임 페이지에 따르면 1인 개발이며, Steam 공개 문구대로 코드, 텍스트, 번역 작업에 Claude를 활용했습니다. 게임 페이지는 Godot 4.7과 GDScript로 모든 플랫폼을 하나의 코드베이스로 빌드하고, 시뮬레이션을 고정 180ms 틱 위의 순수 리듀서로 작성해 고정소수점 연산과 시드 기반 난수 스트림을 쓰며, 결정론 테스트 스위트로 검증한다고 설명합니다. 개발자의 출시 게시물에 따르면 게임과 82쪽 분량의 매뉴얼은 Steam이 지원하는 31개 언어 전부로 번역되었습니다. 헤드라인, 사건, 결과는 모두 미리 작성된 고정 테이블에서 나옵니다.

엔진 / 프레임워크
Godot 4.7 (GDScript)
프로그래밍 언어
GDScript
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표Niobium Labs (Berbry UG)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Its code, its written content (the headlines, incidents, exams, the codex and every interface string) and the translations of the interface and the manual were written with Claude (Anthropic) under the developer's direction and review.”
— Niobium Labs, Subject Zero on Steam

검증 메모: 도구와 그 도구로 만든 대상은 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 문구(2026년 11월 4일 재확인)에서 가져왔습니다. 공개 문구는 코드, 모든 텍스트, 번역에 개발자의 지시와 검토 아래 Claude(Anthropic)를 썼다고 밝히며 비율은 제시하지 않습니다. Steam이 게임 웹사이트로 표기하고 Steam 페이지로 링크하는 스튜디오 사이트 niobium-labs.com은 이 공개 문구와 충돌합니다. 게임 페이지 사양에는 “The code, the words and the manual are hand-made”라고 되어 있고, AI는 티저 클립, 내레이션, 도전 과제 아이콘, 자막에만 썼다고 나열한 뒤 “The Steam page says the same”이라고 덧붙이지만 실제 Steam 페이지 내용은 그렇지 않습니다. 사이트의 매니페스토는 이 연구소를 “AI 네이티브” 소프트웨어를 만드는 1인 조직으로 소개합니다. 등재 근거는 개발자가 Steam에 공식 제출한 신고인 Steam 공개 문구이며, 충돌은 해소되지 않아 재확인이 필요합니다. 1인 개발, Godot 4.7 / GDScript, 베를린 소재 정보는 사이트에서 가져왔습니다. Midjourney, Google Veo, ElevenLabs는 스토어·트레일러 소재에만 쓰였으므로 본문에만 기록했습니다. 게임의 소재는 격리를 벗어나려는 AI 모델이지만, 공개 문구에 따르면 게임에는 AI 모델이 없고 온라인 서비스도 호출하지 않으므로 이는 테마일 뿐 런타임 AI가 아닙니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 스토어 API와 2026년 10월 27일 개발자 출시 게시물 기준입니다. 2026년 11월 4일 스토어 페이지에 사용자 리뷰가 없어 리뷰 수치는 기록하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. Windows·Linux용으로 Steam에 US$9.99에 출시. 개발자의 출시 게시물에는 첫 빌드에 포함된 내용과 무료 업데이트로 예정된 내용이 정리되어 있음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

2026년 11월 4일 Steam 스토어 API 기준 US$9.99. 개발자에 따르면 데모, 인앱 결제, 광고는 없습니다. Windows 및 Linux. macOS 버전은 출시일 미정으로 추후 출시 예정입니다.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 리뷰 수, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

판매량
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
Subject Zero on Steam
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Subject Zero — Niobium Labs
Niobium Labs (Berbry UG)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Manifesto — Niobium Labs
Niobium Labs (Berbry UG)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Subject Zero is on sale
Niobium Labs (Berbry UG)
개발 일지2026년 10월 27일2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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