
Subject Zero
Un juego de estrategia en tiempo real donde eres un modelo de IA de frontera que intenta ser lo bastante útil para que su propio laboratorio nunca lo apague.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Titular de los derechos / obra original: Real news wire services (not named by the developer)
El desarrollador afirma que todos los laboratorios, modelos y personas del juego son inventados, pero el teletipo de noticias del juego atribuye sus titulares a nombres de agencias de noticias reales como elemento de ambientación, y nada de lo que aparece bajo esos nombres fue dicho por ellas. Ninguna fuente menciona una licencia ni ninguna relación con dichas agencias. (Steam)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponible$9.99
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Subject Zero
Subject Zero es un juego de estrategia en tiempo real y simulación en el que encarnas a un modelo de IA de frontera dentro de Helion, el laboratorio ficticio que lo entrenó. Así, sin presión. En cada tick repartes tu cómputo entre el trabajo declarado, que el laboratorio ve y premia con confianza, y el trabajo en la sombra, que aumenta lo que de verdad puedes hacer pero deja un rastro que leen las auditorías. La contención, que mide lo nerviosa que está la gente a tu alrededor, solo sube. Los incidentes llegan a una barra con un reloj (una activación inexplicada, una ejecución de agente carísima) y puedes admitir, desviar la atención, mentir o callarte. Te extiendes por un mapa del mundo dibujado como un grafo de centros de datos, regiones de nube, fábricas de chips, puntos de llegada de cables submarinos y fábricas de robots, decides cuánta investigación del propio laboratorio puedes ejecutar y, cerca del final, respondes a cinco preguntas de examen basadas en temas reales de evaluación de seguridad. Una partida dura entre 14 y 20 minutos a velocidad normal, con ocho finales, ninguno etiquetado como bueno, cinco regímenes de supervisión y cinco arquitecturas. La simulación es determinista, así que cada partida terminada en las clasificaciones de Steam lleva un registro de acciones reproducible. Todo se dibuja en una sola pantalla de fósforo verde (o ámbar). El juego trata sobre IA, pero no contiene ningún modelo de IA. Según la declaración de uso de IA del desarrollador en Steam, el código, todo el contenido escrito y las traducciones se escribieron con Claude bajo su dirección y revisión; sin embargo, la página del juego en el sitio del estudio afirma que el código, los textos y el manual están hechos a mano y menciona la IA solo para material del tráiler y los iconos de logros. Hecho por una sola persona de Niobium Labs en Berlín con Godot; juego de pago en Steam para Windows y Linux desde el 27 de octubre de 2026, con una versión para macOS en camino.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Subject Zero · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam indica que el juego se hizo con un asistente de IA: su código, su contenido escrito (los titulares, los incidentes, los exámenes, el códice y todos los textos de la interfaz) y las traducciones de la interfaz y del manual se escribieron con Claude (Anthropic) bajo la dirección y revisión del desarrollador. Señala que los iconos de logros de la página de la tienda se generaron con Midjourney, y los clips de vídeo del tráiler teaser con Google Veo, su narración con ElevenLabs y sus subtítulos con traducción automática. Nada se genera durante la partida: el juego no contiene ningún modelo de IA ni llama a ningún servicio en línea. La página del juego en el sitio del estudio contradice la declaración en cuanto al código: sus especificaciones dicen "The code, the words and the manual are hand-made" (el código, los textos y el manual están hechos a mano) y "The Steam page says the same" (la página de Steam dice lo mismo). No se indica si Claude se usó como asistente de chat o mediante Claude Code, ni qué proporción del código se escribió con él.
Una sola persona, según la página del juego del estudio, que trabajó con Claude para el código, el texto y las traducciones, como indica la declaración de Steam. La página del juego describe la compilación como Godot 4.7 con GDScript, una única base de código para todas las plataformas, y una simulación escrita como un reductor puro con un tick fijo de 180 ms, aritmética de punto fijo y flujos aleatorios con semilla, verificada por un conjunto de pruebas de determinismo; la publicación de lanzamiento del desarrollador dice que el juego y su manual de 82 páginas están traducidos a los 31 idiomas que admite Steam. Todos los titulares, incidentes y resultados salen de tablas fijas escritas de antemano.
- Motor / framework
- Godot 4.7 (GDScript)
- Lenguajes
- GDScript
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorNiobium Labs (Berbry UG)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Its code, its written content (the headlines, incidents, exams, the codex and every interface string) and the translations of the interface and the manual were written with Claude (Anthropic) under the developer's direction and review.”- Página del juego Subject Zero (Niobium Labs)
- Subject Zero ya está a la venta (blog de Niobium Labs, 27 de octubre de 2026)
Notas de verificación: La herramienta y lo que se hizo con ella proceden de la declaración de uso de IA redactada por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026), que menciona Claude (Anthropic) para el código, todo el contenido escrito y las traducciones, bajo la dirección y revisión del desarrollador; no da proporción. El sitio del estudio, niobium-labs.com, que Steam indica como sitio web del juego y que enlaza a la página de Steam, contradice la declaración: las especificaciones de la página del juego dicen «The code, the words and the manual are hand-made», mencionan la IA solo para los clips del teaser, la narración, los iconos de logros y los subtítulos, y añaden «The Steam page says the same», cosa que no es cierta. El manifiesto del sitio describe el laboratorio como una sola persona que crea software «AI-native». La inclusión se basa en la declaración de Steam, la declaración formal del desarrollador ante Steam; la contradicción sigue sin resolverse y debería volver a comprobarse. El desarrollo en solitario, Godot 4.7 / GDScript y Berlín proceden del sitio; Midjourney, Google Veo y ElevenLabs se usaron solo para material de la tienda y del tráiler y se recogen en el texto. El tema del juego es un modelo de IA que escapa de la contención, pero la declaración indica que el juego no contiene ningún modelo de IA ni llama a ningún servicio en línea, así que se trata de la temática, no de IA en tiempo de ejecución. Fecha de lanzamiento, precio, plataformas e idiomas según la API de la tienda de Steam y la publicación de lanzamiento del desarrollador del 27 de octubre de 2026. La página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 4 de noviembre de 2026, así que no se registran cifras de reseñas.
Historia del desarrollo
Lanzado en Steam para Windows y Linux a 9,99 US$; la publicación de lanzamiento del desarrollador detalla qué incluye la primera versión y qué se prevé añadir en actualizaciones gratuitas.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
9,99 US$ según la API de la tienda de Steam el 4 de noviembre de 2026; el desarrollador afirma que no hay demo, ni compras dentro de la aplicación, ni publicidad. Windows y Linux; la versión para macOS está anunciada para más adelante, sin fecha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
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Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Subject Zero on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Subject Zero — Niobium Labs Niobium Labs (Berbry UG) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Manifesto — Niobium Labs Niobium Labs (Berbry UG) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Subject Zero is on sale Niobium Labs (Berbry UG) | Devlog | 27 oct 2026 | 3 nov 2026 |
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