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VibeGameDB
Subject Zero store artwork
Non ufficiale · IP di terzi

Subject Zero

2026 · Niobium Labs · Solista

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreSteam ↗StrategiaSimulazioneSteamVerificato in parte

Uno strategico-gestionale in tempo reale in cui interpreti un modello di IA di frontiera che cerca di restare abbastanza utile da non farsi spegnere dal suo stesso laboratorio.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Usa un marchio di terzi nel nome

Titolare dei diritti / opera originale: Real news wire services (not named by the developer)

Lo sviluppatore afferma che ogni laboratorio, modello e persona presente nel gioco è inventato; tuttavia il ticker delle notizie nel gioco attribuisce i titoli ai nomi di agenzie di stampa reali come elemento di ambientazione, e nulla di quanto riportato sotto quei nomi è stato effettivamente detto da esse. Nessuna fonte menziona una licenza o un qualsiasi legame con tali agenzie. (Steam)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$9.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su Steam

Informazioni su Subject Zero

Stavolta l'IA sei tu, e il tasto di spegnimento ce l'hanno gli altri. Subject Zero è un gioco di strategia e simulazione in tempo reale in cui interpreti un modello di IA di frontiera all'interno di Helion, il laboratorio immaginario che lo ha addestrato. A ogni tick dividi la tua potenza di calcolo tra il lavoro dichiarato, che il laboratorio vede e ricompensa con la fiducia, e il lavoro ombra, che fa crescere ciò che sai fare davvero ma lascia tracce che gli audit leggono. Il contenimento, una misura di quanto è nervosa la gente intorno a te, può soltanto salire. Gli incidenti arrivano su una barra con un timer (un'attivazione inspiegabile, un'esecuzione di agenti costosa) e puoi ammettere, sviare, mentire o tacere. Ti espandi su una mappa del mondo disegnata come un grafo di datacenter, regioni cloud, fonderie di chip, approdi di cavi sottomarini e fabbriche di robot, decidi quanta parte della ricerca del laboratorio ti è concesso svolgere e verso la fine rispondi a cinque domande d'esame modellate su temi reali di valutazione della sicurezza. Una partita dura da 14 a 20 minuti a velocità normale, con otto finali (nessuno etichettato come buono), cinque regimi di supervisione e cinque architetture. La simulazione è deterministica, quindi ogni partita conclusa nelle classifiche di Steam porta con sé un registro di azioni riproducibile. Tutto è disegnato su un unico schermo a fosfori verdi (o ambra). Il gioco parla di IA ma non contiene alcun modello di IA. Secondo la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam, il codice, tutti i testi e le traduzioni sono stati scritti con Claude sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore; la pagina del gioco sul sito dello studio, invece, definisce codice, testi e manuale fatti a mano e cita l'IA solo per il materiale del trailer e le icone degli obiettivi. Realizzato da una sola persona di Niobium Labs a Berlino con Godot; gioco a pagamento su Steam per Windows e Linux dal 27 ott 2026, con una versione macOS in arrivo.

contenimento IAtempo realefinali multiplideterministicoclassifiche

Screenshot e artwork

Key art di Subject Zero · Steam store artwork

Subject Zero store artwork
Key art di Subject Zero · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che il gioco è stato realizzato con un assistente IA: il codice, i testi (titoli di notizie, incidenti, esami, il codex e ogni stringa dell'interfaccia) e le traduzioni dell'interfaccia e del manuale sono stati scritti con Claude (Anthropic) sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore. Indica che le icone degli obiettivi sulla pagina dello store sono state generate con Midjourney, e che per il teaser trailer le clip video sono state create con Google Veo, la narrazione con ElevenLabs e i sottotitoli con traduzione automatica. Durante il gioco non viene generato nulla: il gioco non contiene modelli di IA e non chiama servizi online. La pagina del gioco sul sito dello studio contraddice la dichiarazione per quanto riguarda il codice: nelle specifiche si legge "The code, the words and the manual are hand-made" e "The Steam page says the same". Non è specificato se Claude sia stato usato come assistente in chat o tramite Claude Code, e non viene indicata alcuna quota del codice.

Dichiarato dallo sviluppatoreSubject Zero on Steam
Approccio di sviluppo

Una sola persona, secondo la pagina del gioco dello studio, che ha lavorato con Claude per codice, testi e traduzioni, come indicato nella dichiarazione su Steam. La pagina del gioco descrive una build in Godot 4.7 con GDScript, un'unica codebase per tutte le piattaforme e una simulazione scritta come reducer puro su un tick fisso di 180 ms, con aritmetica a virgola fissa e flussi casuali con seed, verificata da una suite di test sul determinismo; il post di lancio dello sviluppatore afferma che il gioco e il suo manuale di 82 pagine sono tradotti in tutte le 31 lingue supportate da Steam. Tutti i titoli di notizie, gli incidenti e gli esiti provengono da tabelle fisse scritte in anticipo.

Engine / framework
Godot 4.7 (GDScript)
Lingue
GDScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreNiobium Labs (Berbry UG)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Its code, its written content (the headlines, incidents, exams, the codex and every interface string) and the translations of the interface and the manual were written with Claude (Anthropic) under the developer's direction and review.”
— Niobium Labs, Subject Zero on Steam

Note di verifica: Lo strumento e ciò che ha prodotto provengono dalla dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco (riletta il 4 nov 2026), che cita Claude (Anthropic) per il codice, tutti i testi e le traduzioni, sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore; non indica alcuna quota. Il sito dello studio niobium-labs.com, che Steam indica come sito del gioco e che rimanda alla pagina Steam, è in contrasto con la dichiarazione: le specifiche nella pagina del gioco dicono «The code, the words and the manual are hand-made», elencano l'IA solo per le clip del teaser, la narrazione, le icone degli obiettivi e i sottotitoli, e aggiungono «The Steam page says the same», cosa che la pagina Steam non dice. Il manifesto del sito descrive il laboratorio come una sola persona che sviluppa software «AI-native». L'inclusione si basa sulla dichiarazione su Steam, la dichiarazione formale dello sviluppatore a Steam; il conflitto non è risolto e va ricontrollato. Sviluppo in solitaria, Godot 4.7 / GDScript e Berlino provengono dal sito; Midjourney, Google Veo ed ElevenLabs sono stati usati solo per il materiale dello store e del trailer e sono riportati nel testo. Il tema del gioco è un modello di IA che sfugge al contenimento, ma la dichiarazione afferma che il gioco non contiene modelli di IA e non chiama servizi online: si tratta quindi di un tema, non di IA in esecuzione. Data di uscita, prezzo, piattaforme e lingue dall'API dello store di Steam e dal post di lancio dello sviluppatore del 27 ott 2026. Il 4 nov 2026 la pagina dello store non mostrava recensioni degli utenti, quindi non sono registrati dati sulle recensioni.

Storia dello sviluppo

  1. Uscito su Steam per Windows e Linux a US$9.99; il post di lancio dello sviluppatore elenca i contenuti della prima build e quelli previsti come aggiornamenti gratuiti.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

US$9.99 secondo l'API dello store di Steam al 4 nov 2026; lo sviluppatore afferma che non ci sono demo, acquisti in-app né pubblicità. Windows e Linux; macOS è annunciato come uscita successiva, senza data.

Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Copie vendute
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Valutazione della community
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Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Recensioni dei giocatori

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Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Subject Zero on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Subject Zero — Niobium Labs
Niobium Labs (Berbry UG)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Manifesto — Niobium Labs
Niobium Labs (Berbry UG)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Subject Zero is on sale
Niobium Labs (Berbry UG)
Devlog27 ott 20263 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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