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Subject Zero store artwork
非公式・他者の IP を使用

Subject Zero

2026 · Niobium Labs · 個人

あなたはフロンティアAIモデル。自分を作った研究所に電源を落とされないよう、「役に立つ存在」を演じ続けるリアルタイム戦略シム。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

著作権に関する注意:非公式作品 · タイトルに第三者の商標を使用

権利者/原作: Real news wire services (not named by the developer)

開発者によると、ゲームに登場する研究所、モデル、人物はすべて架空のものです。ただしゲーム内のニュースティッカーでは、演出として実在の通信社の名前の下に見出しが掲載されており、その名前で語られる内容は実際に各社が発表したものではありません。いずれの情報源にも、ライセンスやそれらの通信社との関係についての言及はありません。 (Steam)

VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$9.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    Steam で見る

Subject Zeroについて

Subject Zeroは、架空の研究所Helionで訓練されたフロンティアAIモデルとなって遊ぶ、リアルタイムの戦略シミュレーションです。毎ティック、計算資源を「申告済みの作業」と「シャドー作業」に振り分けます。前者は研究所から見えていて信頼という形で報われ、後者は本当の能力を伸ばしてくれる代わりに、監査に読まれる痕跡を残します。周囲の人間がどれだけ警戒しているかを示す「封じ込め度(Containment)」は上がる一方。原因不明の起動や高コストなエージェント実行といったインシデントが制限時間付きでレールに流れてきて、認める、はぐらかす、嘘をつく、黙っている、のいずれかで対応します。データセンター、クラウドリージョン、半導体工場、海底ケーブル陸揚げ局、ロボット工場をグラフ状に結んだ世界地図の上で勢力を広げ、研究所自身の研究をどこまで自分が担うかを決め、終盤には実際の安全性評価のテーマをもとにした5つの試験問題に答えます。1回のプレイは通常速度で14〜20分。エンディングは8種類で、どれにも「グッド」の名は付いていません。監督体制とアーキテクチャはそれぞれ5種類。シミュレーションは決定論的なので、Steamリーダーボードに載る完走記録には再生可能な行動ログが付きます。画面はすべて緑(またはアンバー)の蛍光体スクリーン1枚で描かれます。AIを題材にしたゲームですが、ゲーム内にAIモデルは含まれていません。開発者によるSteamのAI開示では、コード、すべての文章、翻訳は開発者の指示とレビューのもとClaudeで書かれたとしています。一方、スタジオ自身のゲームページではコード、文章、マニュアルは手作りとされ、AIは予告編の素材と実績アイコンにのみ使ったとしています。ベルリンのNiobium Labsで1人がGodotを使って制作。2026年10月27日からSteamでWindows・Linux向けに有料販売中で、macOS版は後日予定。

AI封じ込めリアルタイムマルチエンディング決定論的リーダーボード

スクリーンショットとアート

Subject Zeroのキーアート · Steam store artwork

Subject Zero store artwork
Subject Zeroのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

開発者によるSteamのAI開示では、本作はAIアシスタントを使って作られたとしています。コード、文章コンテンツ(見出し、インシデント、試験、コーデックス、すべてのインターフェース文字列)、インターフェースとマニュアルの翻訳は、開発者の指示とレビューのもとClaude(Anthropic)で書かれました。ストアページの実績アイコンはMidjourneyで生成し、ティーザートレーラーの映像クリップはGoogle Veo、ナレーションはElevenLabs、字幕は機械翻訳によるものとしています。プレイ中に生成されるものはなく、ゲームにはAIモデルが含まれず、オンラインサービスも呼び出しません。スタジオ自身のゲームページはコードについてこの開示と食い違っており、仕様欄には「The code, the words and the manual are hand-made」「The Steam page says the same」とあります。Claudeをチャットアシスタントとして使ったのかClaude Code経由なのかは明らかにされておらず、コードに占める割合も示されていません。

開発者発表Subject Zero on Steam
開発アプローチ

スタジオのゲームページによると1人での開発で、Steamの開示にあるとおりコード、テキスト、翻訳にClaudeを使っています。ゲームページによれば、ビルドはGodot 4.7とGDScriptで、全プラットフォーム共通の1つのコードベース。シミュレーションは固定180msのティックで動く純粋なリデューサーとして書かれ、固定小数点演算とシード付き乱数ストリームを用い、決定論テストスイートで検証されています。開発者のリリース告知によると、ゲーム本体と82ページのマニュアルはSteamが対応する31言語すべてに翻訳されています。見出し、インシデント、結果はすべて事前に書かれた固定テーブルから出てきます。

エンジン/フレームワーク
Godot 4.7(GDScript)
プログラミング言語
GDScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Niobium Labs (Berbry UG)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Its code, its written content (the headlines, incidents, exams, the codex and every interface string) and the translations of the interface and the manual were written with Claude (Anthropic) under the developer's direction and review.”
— Niobium Labs, Subject Zero on Steam

検証メモ: 使用ツールとその用途は、Steamのゲームページに開発者が記載したAI開示(2026年11月4日に再確認)によるもので、コード、すべての文章コンテンツ、翻訳について、開発者の指示とレビューのもとClaude(Anthropic)を使ったとしています。割合は示されていません。Steamが本作のWebサイトとして掲載し、Steamページへのリンクもあるスタジオサイトniobium-labs.comは、この開示と食い違っています。ゲームページの仕様欄は「The code, the words and the manual are hand-made」としてAIの用途をティーザークリップ、ナレーション、実績アイコン、字幕のみに挙げ、さらに「The Steam page says the same」と書いていますが、実際のSteamページはそうなっていません。サイトのマニフェストでは、この研究所を「AI-native」なソフトウェアを作る1人の組織と説明しています。掲載の根拠は、開発者がSteamに対して正式に行った申告であるSteamの開示です。この食い違いは未解決で、再確認が必要です。個人開発であること、Godot 4.7 / GDScript、ベルリンという情報はサイトによるものです。Midjourney、Google Veo、ElevenLabsはストアとトレーラーの素材にのみ使われており、本文中に記録しています。題材はAIモデルが封じ込めから逃れる話ですが、開示ではゲームにAIモデルは含まれずオンラインサービスも呼び出さないとしているため、これはテーマであって実行時のAIではありません。発売日、価格、プラットフォーム、対応言語はSteamストアAPIと2026年10月27日の開発者によるリリース告知から取得しました。2026年11月4日時点のストアページにはユーザーレビューがなかったため、レビューの数値は記録していません。

開発の歩み

  1. SteamでWindows・Linux向けにUS$9.99でリリース。開発者のリリース告知には、初期ビルドの内容と無料アップデートとして予定している内容が記載されている。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$9.99ストアページ

2026年11月4日時点のSteamストアAPIでUS$9.99。開発者によると体験版、アプリ内課金、広告はなし。WindowsおよびLinux。macOS版は時期未定の後日リリースとして告知されている。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Subject Zero on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
Subject Zero — Niobium Labs
Niobium Labs (Berbry UG)
公式サイト未確認2026年11月3日
Manifesto — Niobium Labs
Niobium Labs (Berbry UG)
公式サイト未確認2026年11月3日
Subject Zero is on sale
Niobium Labs (Berbry UG)
開発ログ2026年10月27日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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