
City 2026
심시티 2000을 로우폴리 3D로 브라우저에 되살린 작품. Claude Opus 5.5가 원작 Mac판의 디컴파일 코드를 함수 하나하나 옮겼습니다. 🏙️
공식 사이트 city2026.app, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 사이트 dator.dev에서 링크됨. Show HN 주소 dator.dev/city2026은 현재 city2026.app/play/로 리디렉션되며, 게임 크레딧은 github.com/drdator와 dator.dev로 링크됩니다.
권리자 / 원작: SimCity 2000 (Maxis / Electronic Arts)
SimCity 2000의 리메이크로, 개발자의 설명에 따르면 게임 로직은 원작 Mac판을 디컴파일하고 PowerPC 코드를 함수 단위로 옮겨 만들었습니다. 사이트에는 SimCity와 SimCity 2000이 Electronic Arts의 상표이며, 이 게임은 Electronic Arts나 Maxis와 제휴하거나 승인받지 않은 독립 팬 프로젝트이고, 원작의 아트, 사운드, 음악을 전혀 포함하지 않는다고 적혀 있습니다. 다만 원작의 인터페이스, 메뉴, 도움말 텍스트는 재현하고 있습니다. Electronic Arts로부터 라이선스를 받았음을 보여 주는 출처는 없습니다. (Einar Andersson (drdator))
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
City 2026 소개
추억의 심시티 2000이 돌아왔습니다. City 2026은 SimCity 2000(1993)을 무료 브라우저 게임으로 리메이크한 작품입니다. 용도 지역을 지정하고, 도로와 전선을 깔고, 세금과 조례를 정하고, 채권과 이웃 도시, 시나리오, 온갖 재해를 처리하며, 도시 소식을 전하는 신문도 읽을 수 있습니다. 개발자 Einar Andersson(drdator)에 따르면 첫 프롬프트에서 원작 게임 로직의 완전한 복제를 요청했고, Anthropic의 Claude Opus 5.5가 Ghidra로 Mac판을 디컴파일한 뒤 PowerPC 코드를 함수 단위로 TypeScript로 옮기고, 그 결과를 에뮬레이터에서 실행한 원작과 대조해 검증했습니다. 외형은 새로 만들었습니다. 건물 타일 255개 전부를 원작 그림을 참고해 로우폴리 3D 모델로 다시 만들었고, 원작의 아이소메트릭 시점, 툴바, 메뉴에 더해 선택형 원근 관광 카메라, 스모그, 하늘, 피사계 심도, 자연 지형을 넣었습니다. 사이트에 따르면 원작의 아트, 사운드, 음악은 전혀 들어 있지 않으며, 음악은 CC BY 4.0의 Kevin MacLeod 곡, 효과음은 Freesound에서 가져왔습니다. Mac, DOS, Windows판의 옛 .SC2 세이브 파일을 같은 형식으로 불러오고 저장할 수 있습니다. 무료이고 설치할 것이 없으며, 마우스로 하는 것이 가장 좋고 태블릿과 가로로 든 휴대폰에서는 터치 조작을 지원합니다.
제작 방식
검증됨개발자에 따르면 이 게임은 Claude Opus 5.5로 며칠에 걸쳐 만들어졌으며, 원작 게임 파일을 분석용으로 제공한 상태에서 게임 로직을 완전히 복제한 TypeScript WebGL 로우폴리판 SimCity 2000을 요청하는 프롬프트 하나로 시작했습니다. 개발자 설명으로는 Opus가 Ghidra로 원작을 디컴파일하고 네이티브 PowerPC 코드를 함수 단위로 옮겼으며, 약 2시간 뒤 서브에이전트 27개로 브라우저에서 돌아가는 버전이 나왔습니다. 모든 부분이 정확히 구현되었는지 확인하라는 후속 프롬프트 뒤에는 Opus가 가짜 Mac 시스템 호출로 원작 코드를 Unicorn 에뮬레이터에서 실행하는 Python 하네스를 작성해, 게임 내 10,000일이 동일한 게임 상태를 만들어 내는지 확인했습니다. 개발자는 Opus가 3D·벡터 에셋도 모두 코드로 생성했으며, 비트맵 이미지는 GPT Image 2(OpenAI)로 만들었다고 말합니다. 코딩 인터페이스(예: Claude Code)는 밝히지 않았습니다.
TypeScript와 WebGL로 만든 게임으로, 개발자에 따르면 시뮬레이션은 SimCity 2000 Mac판의 디컴파일된 PowerPC 코드를 함수 단위로 옮긴 것이며 에뮬레이터에서 실행한 원작과 대조해 검증했습니다. 플레이어가 보는 것은 모두 새로 만든 것입니다. 3D·벡터 에셋은 코드로 생성했고, 비트맵 이미지는 GPT Image 2로 만들었으며, 음악은 Kevin MacLeod의 크리에이티브 커먼즈 곡, 효과음은 Freesound에서 가져왔습니다. 개발자는 AI 오디오 모델은 소리가 별로라서 쓰지 않았다고 말합니다. 처음 작동하는 빌드가 나온 뒤에는 다듬기와 몇 가지 현대적인 요소(스모그, 피사계 심도, 환경음)에 시간을 썼습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 엔진 없음 (TypeScript, WebGL)
- 프로그래밍 언어
- TypeScript, Python
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 서브에이전트 27개로 약 2시간 만에 브라우저에서 돌아가는 빌드 완성개발자 발표Hacker News (drdator)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I created this because I wanted it and to see how capable Opus 5.5 was. It turned out much better than expected, so I figured I'd share it.”검증 메모: 모델, 방법(Ghidra를 이용한 디컴파일, PowerPC 코드 변환, Unicorn 기반 검증), 소요 시간, 서브에이전트 수, 에셋 출처는 개발자의 2026년 10월 6일 Show HN 게시물과 피사계 심도 설정에 관한 해당 스레드 답글에서 가져왔습니다. 기능, 상표 관련 문구, 음악·효과음 크레딧은 게임 사이트 city2026.app에서 가져왔으며, 개발자 사이트 dator.dev는 이 사이트를 City 2026으로 소개합니다. Show HN 링크 dator.dev/city2026은 현재 city2026.app/play/로 리디렉션됩니다. 게임 코드는 크레딧 페이지로만 링크하며 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 개발자가 검증 하네스를 Python으로 작성했다고 밝혀 Python을 사용 언어로 기록했습니다. 출시일은 밝혀져 있지 않으며, Show HN 게시물에는 2026년 10월 6일 이전 며칠에 걸쳐 만들었다고 적혀 있습니다. 게시물은 1인칭으로 쓰였지만 팀 규모는 밝혀져 있지 않습니다. 개발 비용은 제시되지 않았습니다(HN 댓글 작성자 두 명이 물었으나 스레드에 답이 없음). IP: 개발자 본인의 설명에 따르면 시뮬레이션 코드는 상용 게임인 SimCity 2000 Mac판의 디컴파일 코드를 옮긴 것입니다. 사이트는 원작의 아트, 사운드, 음악이 전혀 들어 있지 않다고 밝히지만, 원작의 인터페이스, 메뉴, 도움말 텍스트를 재현하고 원작 .SC2 파일을 불러온다고도 명시합니다. 한 HN 댓글 작성자는 에이전트가 옛 코드를 직접 읽게 한 것은 클린룸 재구현이 아니라고 지적했고, 다른 작성자는 이 프로젝트에 법적 문제가 있다고 말했습니다. Electronic Arts나 Maxis로부터 라이선스를 받았음을 보여 주는 출처는 없습니다. 소재지는 밝혀져 있지 않습니다.
개발 연혁
- 2026년 10월 초
며칠에 걸쳐 제작: 프롬프트 하나로 디컴파일과 함수 단위 변환이 시작되었고, 서브에이전트 27개로 약 2시간 뒤 첫 빌드가 브라우저에서 실행됨.
개발자가 dator.dev/city2026 주소로 Hacker News에 Show HN 게시물로 공개.
- 2026년 11월까지
SimCity 2000의 현대식 리메이크라고 소개하는 독자 사이트 city2026.app으로 이전. 기존 주소는 이곳으로 리디렉션됨.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| City 2026: a modern remake of SimCity 2000 Einar Andersson (drdator) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Show HN: A modern low-poly SimCity 2000 clone, built by Opus 5.5 Hacker News (drdator) | 개발 일지 | 2026년 10월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| dator.dev — Einar Andersson Einar Andersson | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Einar Andersson (drdator) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




