
City 2026
SimCity 2000 dựng lại cho trình duyệt bằng đồ họa low-poly 3D: Claude Opus 5.5 dịch code đã dịch ngược của bản Mac gốc theo từng hàm một. 🏙️
Trang chính thức city2026.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ website riêng dator.dev của nhà phát triển; địa chỉ Show HN dator.dev/city2026 hiện chuyển hướng đến city2026.app/play/, và phần ghi công của game dẫn link đến github.com/drdator và dator.dev.
Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: SimCity 2000 (Maxis / Electronic Arts)
Đây là bản làm lại của SimCity 2000 mà logic game, theo lời nhà phát triển, được tạo ra bằng cách dịch ngược bản Mac gốc và dịch code PowerPC của nó theo từng hàm. Website cho biết SimCity và SimCity 2000 là nhãn hiệu của Electronic Arts, game là một dự án fan độc lập không liên kết với hay được Electronic Arts hoặc Maxis bảo trợ, và không chứa hình ảnh, âm thanh hay nhạc nào của bản gốc; tuy nhiên game có tái hiện giao diện, menu và văn bản trợ giúp của bản gốc. Không có nguồn nào cho thấy giấy phép từ Electronic Arts. (Einar Andersson (drdator))
VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu City 2026
City 2026 là bản làm lại miễn phí trên trình duyệt của SimCity 2000 (1993) — dân xây thành phố gạo cội nghe là thấy nhớ. Bạn quy hoạch đất, làm đường và kéo đường dây điện, đặt thuế và ban hành quy định, xử lý trái phiếu, thành phố láng giềng, kịch bản và đủ mọi loại thảm họa, và đọc tờ báo đưa tin về thành phố của mình. Nhà phát triển Einar Andersson (drdator) cho biết prompt khởi đầu yêu cầu tái tạo đầy đủ logic của game gốc, và Claude Opus 5.5 của Anthropic đã dịch ngược bản Mac bằng Ghidra rồi dịch code PowerPC của nó sang TypeScript theo từng hàm, sau đó đối chiếu kết quả với bản gốc chạy trong trình giả lập. Phần hình ảnh thì hoàn toàn mới: toàn bộ 255 tile công trình được làm lại thành mô hình low-poly 3D theo hình gốc, giữ góc nhìn isometric, thanh công cụ và menu như bản gốc, kèm tùy chọn camera phối cảnh để ngắm cảnh, khói bụi, bầu trời, hiệu ứng độ sâu trường ảnh và cảnh quan tự nhiên. Website cho biết game không chứa hình ảnh, âm thanh hay nhạc nào của game gốc; nhạc là của Kevin MacLeod theo CC BY 4.0 và âm thanh lấy từ Freesound. Các file save .SC2 cũ từ bản Mac, DOS và Windows đều tải và lưu được theo cùng định dạng. Miễn phí, không cần cài đặt; chơi tốt nhất bằng chuột, có điều khiển cảm ứng trên máy tính bảng và điện thoại khi xoay ngang.
Cách làm ra
Đã xác minhNhà phát triển cho biết game được làm bằng Claude Opus 5.5 trong vài ngày, bắt đầu từ một prompt yêu cầu một phiên bản SimCity 2000 low-poly bằng TypeScript WebGL với bản sao đầy đủ logic game, kèm game gốc để AI xem xét. Theo nhà phát triển, Opus dịch ngược bản gốc bằng Ghidra và dịch code PowerPC native theo từng hàm; sau khoảng hai giờ, với 27 subagent, đã có một phiên bản chạy trên trình duyệt. Sau một prompt tiếp theo yêu cầu đảm bảo mọi phần được triển khai chính xác, Opus viết một bộ khung kiểm thử bằng Python chạy code gốc trong trình giả lập Unicorn với các lời gọi hệ thống Mac được giả lập, và kiểm tra rằng 10.000 ngày trong game cho ra trạng thái game giống hệt nhau. Nhà phát triển cho biết Opus cũng tạo toàn bộ tài nguyên 3D và vector bằng code; ảnh bitmap được làm bằng GPT Image 2 (OpenAI). Không nêu tên giao diện dùng để code (ví dụ Claude Code).
Một game TypeScript và WebGL mà phần mô phỏng, theo lời nhà phát triển, là bản dịch theo từng hàm của code PowerPC đã dịch ngược từ bản Mac của SimCity 2000, được kiểm chứng với bản gốc chạy trong trình giả lập. Mọi thứ người chơi thấy đều mới: tài nguyên 3D và vector được tạo bằng code, ảnh bitmap từ GPT Image 2, nhạc Creative Commons của Kevin MacLeod và âm thanh từ Freesound. Nhà phát triển cho biết không dùng các mô hình âm thanh AI vì nghe rất tệ. Sau bản build chạy được đầu tiên, nhà phát triển dành thời gian trau chuốt và thêm vài nét hiện đại (khói bụi, độ sâu trường ảnh và âm thanh môi trường).
- Engine / framework
- Không dùng engine (TypeScript và WebGL)
- Ngôn ngữ
- TypeScript, Python
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng 2 giờ để có bản build chạy trên trình duyệt, dùng 27 subagentNhà phát triển công bốHacker News (drdator)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I created this because I wanted it and to see how capable Opus 5.5 was. It turned out much better than expected, so I figured I'd share it.”Ghi chú xác minh: Mô hình, phương pháp (dịch ngược bằng Ghidra, dịch code PowerPC, kiểm chứng dựa trên Unicorn), thời gian, số subagent và nguồn tài nguyên lấy từ bài Show HN của nhà phát triển ngày 6/10/2026 và một phản hồi trong thread đó về thiết lập độ sâu trường ảnh. Tính năng, tuyên bố về nhãn hiệu và phần ghi công nhạc, âm thanh lấy từ website của game, city2026.app, mà website dator.dev của nhà phát triển liệt kê là City 2026. Link Show HN dator.dev/city2026 hiện chuyển hướng đến city2026.app/play/. Code của game chỉ dẫn link đến các trang ghi công, và không tìm thấy lời gọi dịch vụ AI nào. Python được ghi nhận là một ngôn ngữ vì nhà phát triển cho biết bộ khung kiểm thử được viết bằng Python. Ngày phát hành không được nêu; bài Show HN cho biết game được làm trong vài ngày trước 6/10/2026. Bài đăng viết ở ngôi thứ nhất; quy mô nhóm không được nêu. Không có chi phí phát triển nào được đưa ra (hai người bình luận trên HN đã hỏi; không có câu trả lời trong thread). Sở hữu trí tuệ: theo chính lời nhà phát triển, code mô phỏng được dịch từ code đã dịch ngược của bản Mac SimCity 2000, một game thương mại; website cho biết game không chứa hình ảnh, âm thanh hay nhạc nào của bản gốc, nhưng nêu rằng game tái hiện giao diện, menu và văn bản trợ giúp của bản gốc và tải được file .SC2 gốc. Một người bình luận trên HN chỉ ra rằng để agent đọc trực tiếp code cũ thì không phải là triển khai lại theo kiểu clean-room, và một người khác cho rằng dự án gặp vấn đề pháp lý. Không có nguồn nào cho thấy giấy phép từ Electronic Arts hay Maxis. Không nêu địa điểm.
Quá trình phát triển
- Đầu tháng 10/2026
Được làm trong vài ngày: một prompt khởi động việc dịch ngược và dịch theo từng hàm, và bản build đầu tiên chạy trên trình duyệt sau khoảng hai giờ với 27 subagent.
Nhà phát triển giới thiệu game trên Hacker News dưới dạng bài Show HN tại dator.dev/city2026.
- Trước tháng 11/2026
Chuyển sang website riêng city2026.app, nơi gọi game là bản làm lại hiện đại của SimCity 2000; địa chỉ cũ chuyển hướng về đây.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí, không cần cài đặt. Chơi tốt nhất trên máy tính có chuột; có điều khiển cảm ứng trên máy tính bảng và điện thoại khi xoay ngang.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game chạy trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Hiện chưa được xếp hạng.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| City 2026: a modern remake of SimCity 2000 Einar Andersson (drdator) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Show HN: A modern low-poly SimCity 2000 clone, built by Opus 5.5 Hacker News (drdator) | Devlog | 6 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| dator.dev — Einar Andersson Einar Andersson | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Einar Andersson (drdator) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |




