
MANIFEST
เกมไทคูนขนส่งสินค้าไซไฟสายฮาร์ดคอร์ ส่งยานทอร์ชไปทั่วระบบสุริยะที่ดาวเคราะห์เคลื่อนที่ตลอดเวลา จากหน้าจอที่ออกแบบเหมือนห้องนักบิน 🚀
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูเดโมบน SteamSteamเดโม · เดโมฟรี (ตั้งแต่ 4 ก.ย. 2026) เกมเต็ม: เมษายน 2027ฟรี
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ MANIFEST
สายวางแผนเส้นทางต้องลอง — MANIFEST คือเกมไทคูนขนส่งสินค้าแนวฮาร์ดไซไฟที่มีฉากในระบบสุริยะเดียว โดยดาวเคราะห์ต่าง ๆ โคจรรอบดวงอาทิตย์ไปเรื่อย ๆ ขณะที่ผู้เล่นทำงาน ผู้เล่นคือผู้จัดเที่ยวขนส่งของบริษัทขนส่งเล็ก ๆ ที่ตั้งอยู่ ณ ท่าแห่งหนึ่งในระบบ งานขนส่งที่มีกำหนดส่งจะขึ้นบนกระดาน ผู้เล่นเลือกยานและวางแผนแต่ละเที่ยวบิน โดยกำหนดว่ายานทอร์ชฟิวชันจะเร่งเครื่องแรงแค่ไหนก่อนกลับลำและเบรกเข้าท่า เร่งแรงก็ถึงเร็ว แต่เปลืองเชื้อเพลิงและเครื่องยนต์สึกหรอ และเมื่อดาวเคราะห์เคลื่อนที่ไป เส้นทางที่ทำกำไรดีเมื่อเดือนก่อนก็อาจกลายเป็นทางอ้อม ยานแต่ละลำมีลักษณะเฉพาะตัว และมักเป็นยานมือสอง ทั้งเครื่องยนต์ ทรัสเตอร์ และตัวยานจะสึกหรอเมื่อใช้งานหนัก ยานทุกลำมีกัปตันที่มีชื่อ ซึ่งจะเก่งขึ้นกับสินค้าที่ขนประจำ และอาจลาออกถ้าถูกจัดให้ทำงานผิดประเภท เปลวสุริยะ การประท้วงที่ท่า และซากยานที่กู้ได้จะมาขัดจังหวะงานประจำ และเมื่อบริษัทเติบโต ผู้เล่นจะได้สิทธิ์ดำเนินงานที่ท่าต่าง ๆ ยานลำใหญ่ขึ้น การปรับปรุงยาน และยานเช่า ทั้งหมดควบคุมจากหน้าจอที่ออกแบบเหมือนห้องนักบิน มีปุ่มไฟเตือนและสัญญาณเตือนภัย การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาที่ทำคนเดียวระบุว่างานพัฒนาส่วนใหญ่เขียนโดยเครื่องมือเขียนโค้ด AI ตามการออกแบบของผู้พัฒนาและภายใต้การตรวจของผู้พัฒนา และไม่มีโมเดลใดรันอยู่ในเกม มีเดโมฟรีบน Steam สำหรับ Windows และ Linux ตั้งแต่ 4 ก.ย. 2026 ส่วนเกมเต็มกำหนดไว้เดือนเมษายน 2027 รองรับภาษาอังกฤษเท่านั้น
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ MANIFEST · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่างานพัฒนาส่วนใหญ่เขียนโดยเครื่องมือเขียนโค้ด AI ตามการออกแบบของผู้พัฒนาและภายใต้การตรวจของผู้พัฒนา ป้ายกำกับใน UI ข้อความแจ้งเตือน และขั้นตอนในคู่มือภายในเกมเขียนควบคู่ไปกับโค้ดโดยเครื่องมือชุดเดียวกัน แล้วผู้พัฒนาตรวจและแก้ไข ส่วน devlog และข้อความหน้าร้านร่างโดยมี AI ช่วย ภายในเกมไม่มีภาพอาร์ต: UI วาดด้วยโค้ดและโลโก้เป็นอาร์ตตัวอักษร ส่วนภาพแคปซูลและภาพหัวเรื่องบนหน้าร้านสร้างด้วย AI เอฟเฟกต์เสียงเป็นแพ็กของ Bluezone ที่มีสิทธิ์ใช้งาน รวมกับคลิป CC0 ของ Kenney อีกเล็กน้อย และเพลงบรรยากาศทั้งเจ็ดแทร็กมีสิทธิ์ใช้งานจาก Pixabay ผู้พัฒนาไม่ทราบว่ามีเสียงที่สร้างด้วย AI แต่ไม่สามารถรับรองได้ว่าแทร็กจาก Pixabay สร้างขึ้นอย่างไร ไม่มีโมเดลใดรันอยู่ในเกมและไม่มีสิ่งใดถูกสร้างขึ้นขณะรัน ไม่มีการระบุเครื่องมือหรือโมเดล
ผู้พัฒนาคนเดียวออกแบบเกมและตรวจงาน ตามการเปิดเผยบน Steam เครื่องมือเขียนโค้ด AI เขียนงานพัฒนาส่วนใหญ่และข้อความใน UI อินเทอร์เฟซวาดด้วยโค้ด หลังผู้ทดสอบเล่นบอกว่าหน้าตาเดิม “looked AI-generated” ผู้พัฒนาจึงเริ่มย้าย UI โดยเริ่มจากหน้าวางแผนการบิน จากแผงโปร่งแสงเรืองแสงไปเป็นสไตล์เรียบขรึมที่ได้แรงบันดาลใจจากระบบอากาศยานอิเล็กทรอนิกส์ และบอกว่าหน้าตาใหม่ยังไม่เสร็จ (devlog, 11 ก.ย. 2026)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานSteam
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Most of the implementation is written by AI coding tools, working from my design and under my review.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเรื่อง AI อิงจากการเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนไว้ในหน้า Steam ของเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026 และมีข้อความเดียวกันในหน้าเดโม) ซึ่งระบุว่างานพัฒนาส่วนใหญ่เขียนโดยเครื่องมือเขียนโค้ด AI ตามการออกแบบของผู้พัฒนาและภายใต้การตรวจของผู้พัฒนา ไม่มีการระบุชื่อเครื่องมือ จึงบันทึกเป็นไม่เปิดเผย ทำคนเดียว: คำอธิบายบนหน้าร้านระบุว่าเกม “in active development by one person” เมื่อ 4 พ.ย. 2026 Steam store API แสดงเกมเต็ม (app 5004290) เป็นเร็ว ๆ นี้ กำหนด “April 2027” โดยไม่มีราคา และเดโมฟรี (app 5188890, Windows และ Linux) วางจำหน่าย 4 ก.ย. 2026 รองรับภาษาอังกฤษเพียงภาษาเดียว หน้าร้านของเดโมแสดงรีวิวผู้ใช้ 1 รายการเมื่อ 4 พ.ย. 2026 ส่วนหน้าเกมเต็มไม่มีเลย เนื่องจากรีวิวนั้นเป็นของเดโม จึงไม่ได้บันทึกตัวเลขรีวิว การเปิดเผยกล่าวถึงหน้า itch.io สำหรับอาร์ตหน้าร้าน แต่เราไม่พบหน้านั้น devlog วันที่ 11 ก.ย. 2026 เป็นโพสต์ข่าวบน Steam ในหน้าของเกม ไม่มีลิงก์เว็บไซต์หรือบัญชีโซเชียล
ประวัติการพัฒนา
เดโมฟรีวางจำหน่ายบน Steam สำหรับ Windows และ Linux
ทางการSteamdevlog: UI กำลังถูกออกแบบใหม่ในสไตล์ระบบอากาศยาน หลังผู้ทดสอบเล่นบอกว่าดูเหมือนสร้างด้วย AI
ผู้พัฒนารายงานManifest Dev (Steam news)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
ใช้กับเดโม (Steam app 5188890) ซึ่งหน้าร้านระบุว่าเป็นบิลด์ปัจจุบันที่อัปเดตบ่อย ยังไม่มีราคาของเกมเต็ม Windows และ Linux
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| MANIFEST on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| MANIFEST Demo on Steam (store API entry) Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Making Manifest look like a flight computer Manifest Dev (Steam news) | Devlog | 11 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |





