
Table of War
Un deckbuilder roguelike tactique où vous ne menez pas un héros, mais toute une armée de soldats nommés, avec mort permanente. ⚔️
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$15.00
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
- Voir la démo sur NavigateurNavigateurDémo · Démo gratuite du premier acte dans le navigateur ; le développeur recommande un ordinateur en mode paysageGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Table of War
Table of War est un deckbuilder roguelike tactique où l'on commande une armée entière, pas un héros solitaire : changement d'échelle garanti. Vos unités se déplacent et combattent sur le plateau avec leurs propres points d'action, sans avoir besoin de carte, tandis que le deck sert de canal de commandement : renforts, munitions, ordres permanents, structures et carburant du pouvoir signature de votre commandant. L'effectif est permanent et soumis à la mort définitive : les soldats gardent leur nom, leur grade, leur expérience et leurs cicatrices d'une bataille à l'autre, gagnent promotions et atouts, et ne reviennent pas quand ils tombent. Les batailles se déroulent sur des cartes procédurales non rectangulaires, avec zones de contrôle, prises de flanc, brouillard de guerre, terrain et couvert, dangers environnementaux et tirs amis, et les déplacements et attaques prévus par l'ennemi sont affichés pendant votre tour. Trois commandants sont proposés, le Warlord, l'Engineer et le Nomad, chacun avec son armée de départ et une trentaine de cartes exclusives. La page Steam annonce 176 cartes, 38 reliques, 56 événements et neuf boss répartis sur quatre actes, plus douze niveaux d'Ascension, des parties à graine et une Daily Commission jouée par tout le monde sur la même graine. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne, sans compte et sans rien à acheter. La déclaration d'utilisation de l'IA du développeur sur Steam le présente comme une production d'une seule personne, « AI-native » : le développeur a conçu, dirigé et testé le jeu, et des systèmes d'IA, qu'il décrit comme une équipe d'agents IA, se sont chargés du code, des graphismes, de l'animation, de la musique et du son. Aucun outil n'est nommé. 15,00 US$ sur Steam pour Windows, macOS et Linux depuis le 2 nov. 2026, en anglais ; une démo gratuite du premier acte est disponible sur Steam et dans le navigateur sur le site du développeur.
Captures et visuels
Visuel principal de Table of War · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'utilisation de l'IA du développeur sur Steam dit, en intégralité : « Une production d'une seule personne, AI-native : j'ai conçu, dirigé et testé tout le jeu pendant que des systèmes d'IA se chargeaient du travail de production sur le code, les graphismes, l'animation, la musique et le son. Le même processus itératif qu'un game designer suit avec une équipe, sauf que mon équipe, c'étaient des agents IA. » Aucun outil ni modèle n'est nommé, et aucune part du code n'est indiquée.
- DéclaréLa déclaration d'utilisation de l'IA de la démo elle-même sur Steam : « Le jeu a été conçu et vérifié par des humains ; les graphismes, le code et la musique ont tous été générés par IA. » — Steam
Une production d'une seule personne selon la déclaration Steam : le développeur a conçu, dirigé et testé le jeu, et des agents IA ont assuré le travail de production sur le code, les graphismes, l'animation, la musique et le son. La démo navigateur est une application web JavaScript empaquetée, et la configuration requise sur Steam mentionne le runtime Microsoft Edge WebView2 pour Windows. Aucun moteur, outil ni méthode de travail n'est nommé.
- Moteur / framework
- Non communiqué (application web)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I designed, directed and play-tested the entire game while AI systems handled the production work across code, art, animation, music and sound.”Notes de vérification : L'affirmation relative à l'IA repose sur la déclaration d'utilisation de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (lue le 4 nov. 2026), selon laquelle des systèmes d'IA ont assuré le travail de production sur le code, les graphismes, l'animation, la musique et le son, et l'équipe du développeur était composée d'agents IA, ainsi que sur la déclaration propre à la démo, qui indique que les graphismes, le code et la musique ont tous été générés par IA ; aucun outil n'étant nommé, l'outil est enregistré comme non communiqué. La taille d'équipe de 1 repose sur la production « d'une seule personne » mentionnée dans la déclaration. Localisation d'après densanon.com (Densanon LLC, Post Falls, Idaho), le site lié depuis la page Steam. Le 4 nov. 2026, la page du jeu sur le site du développeur affichait encore « Coming Soon » et « Wishlist on Steam », alors que le jeu était sorti sur Steam ; la démo navigateur qu'elle lie se chargeait ce jour-là, et aucune adresse de service d'IA n'a été trouvée dans son script. Fonctionnalités et décomptes d'après la description de la page Steam. Date de sortie, prix, plateformes, langue (anglais, avec audio intégral) et date de la démo d'après l'API du magasin Steam ; la page Steam n'affichait aucune évaluation d'utilisateur le 4 nov. 2026. Steam affiche une mention de contenu pour adultes sur la démo uniquement (« The game art depicts war scenes. »).
Historique du développement
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
15,00 US$ sur l'API du magasin Steam (région US) le 4 nov. 2026. Windows, macOS et Linux ; une démo gratuite est disponible sur Steam depuis le 7 oct. 2026.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Table of War on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Table of War Demo on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Table of War — A Tactics Roguelike Deckbuilder Densanon LLC | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Densanon LLC — Digital Tools & Creative Solutions Densanon LLC | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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