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關於《Table of War》
《Table of War》是一款戰術 Roguelike 牌組構築遊戲,你指揮的是一支軍隊,而不是單一英雄。部隊在棋盤上靠自己的行動點移動與作戰,不需要出牌;牌組則是你的指揮管道,用來呼叫增援、砲擊、下達常駐命令、興建建築,並累積指揮官招牌能力所需的能量。部隊名冊是永久的,而且採永久死亡制:士兵會帶著自己的名字、軍階、經驗與傷疤一場接一場作戰,獲得晉升與能力,一旦陣亡就不會回來。戰場是程序生成的非矩形地圖,有控制區、包夾、戰爭迷霧、地形與掩體、環境危害與友軍誤傷,敵方的行動意圖也會在你的回合中顯示出來。遊戲有戰爭領主(Warlord)、工程師(Engineer)與游牧者(Nomad)三位指揮官,各自有不同的起始部隊與約三十張專屬卡牌。商店頁面列出 176 張卡牌、38 件遺物、56 個事件,以及分布在四幕中的九名頭目,另有十二階飛升(Ascension)難度、指定種子的關卡,以及所有人共用同一種子的每日任務(Daily Commission)。遊戲完全離線,不需要帳號,也沒有任何付費內容。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中稱本作是一人製作、以 AI 為核心的作品:遊戲由開發者設計、指導與試玩,程式、美術、動畫、音樂與音效則由 AI 系統負責,開發者稱之為一支由 AI 代理組成的團隊。沒有點名工具。本作自 2026 年 11 月 2 日起在 Steam 販售,售價 US$15.00,支援 Windows、macOS 與 Linux,語言為英文;第一幕的免費試玩版可在 Steam 上下載,也能在開發者網站上直接以瀏覽器遊玩。
截圖與圖片
《Table of War》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露全文為:「A one-person, AI-native production: I designed, directed and play-tested the entire game while AI systems handled the production work across code, art, animation, music and sound. Same iterative process a game designer takes with a team - though my team was AI agents.」(一人製作、以 AI 為核心的作品:整款遊戲由我設計、指導與試玩,程式、美術、動畫、音樂與音效的製作工作則由 AI 系統負責。這和遊戲設計師帶領團隊時的反覆迭代流程相同,只是我的團隊是 AI 代理。)沒有點名工具或模型,也沒有提供程式碼比例。
- 開發者自述試玩版本身的 Steam AI 使用揭露:「The game was designed and checked by humans, the art, code and music was all generated by AI.」(遊戲由人類設計與檢查,美術、程式碼與音樂全部由 AI 生成。) — Steam
依 Steam 揭露,這是一人製作的作品:開發者負責設計、指導與試玩,程式、美術、動畫、音樂與音效的製作工作則由 AI 代理完成。網頁試玩版是打包好的 JavaScript 網頁應用程式,Steam 的系統需求也列出 Windows 版需要 Microsoft Edge WebView2 執行環境。沒有說明使用的引擎、工具或工作流程。
- 引擎/框架
- 未公開(網頁應用程式)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Steam
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I designed, directed and play-tested the entire game while AI systems handled the production work across code, art, animation, music and sound.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日查閱),其中表示程式、美術、動畫、音樂與音效的製作工作由 AI 系統負責,開發者的團隊是 AI 代理;試玩版本身的揭露也表示美術、程式碼與音樂全部由 AI 生成。兩者都沒有點名工具,因此工具標示為未公開。團隊人數 1 人的依據是揭露中的「one-person」(一人)製作。所在地取自 Steam 頁面所連結的網站 densanon.com(Densanon LLC,愛達荷州波斯特福爾斯)。2026 年 11 月 4 日,也就是 Steam 版推出之後,開發者的遊戲頁面仍顯示「Coming Soon」(即將推出)與「Wishlist on Steam」(加入 Steam 願望清單);頁面連結的網頁試玩版當天可以正常載入,其指令碼中也沒有找到任何 AI 服務的位址。遊戲特色與各項數量取自 Steam 商店說明。發售日期、價格、平台、語言(英文,含完整語音)與試玩版日期取自 Steam 商店 API;2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示尚無使用者評論。Steam 只在試玩版上標示成人內容說明(「The game art depicts war scenes.」,遊戲美術描繪戰爭場景)。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Table of War on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Table of War Demo on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Table of War — A Tactics Roguelike Deckbuilder Densanon LLC | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Densanon LLC — Digital Tools & Creative Solutions Densanon LLC | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





