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Table of War store artwork

Table of War

2026 · Densanon · 個人

以 未公開 AI 工具 製作開發者自述Steam ↗策略卡牌Steam網頁部分驗證

一款戰術 Roguelike 牌組構築遊戲:你指揮的是一整支軍隊,士兵個個有名有姓、陣亡就不會回來,而不是單槍匹馬的英雄。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月4日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$15.00

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

    前往 Steam
  • 網頁試玩版 · 第一幕的免費網頁試玩版;開發者建議使用桌機並橫向顯示免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 網頁 試玩版

關於《Table of War》

《Table of War》是一款戰術 Roguelike 牌組構築遊戲,你指揮的是一支軍隊,而不是單一英雄。部隊在棋盤上靠自己的行動點移動與作戰,不需要出牌;牌組則是你的指揮管道,用來呼叫增援、砲擊、下達常駐命令、興建建築,並累積指揮官招牌能力所需的能量。部隊名冊是永久的,而且採永久死亡制:士兵會帶著自己的名字、軍階、經驗與傷疤一場接一場作戰,獲得晉升與能力,一旦陣亡就不會回來。戰場是程序生成的非矩形地圖,有控制區、包夾、戰爭迷霧、地形與掩體、環境危害與友軍誤傷,敵方的行動意圖也會在你的回合中顯示出來。遊戲有戰爭領主(Warlord)、工程師(Engineer)與游牧者(Nomad)三位指揮官,各自有不同的起始部隊與約三十張專屬卡牌。商店頁面列出 176 張卡牌、38 件遺物、56 個事件,以及分布在四幕中的九名頭目,另有十二階飛升(Ascension)難度、指定種子的關卡,以及所有人共用同一種子的每日任務(Daily Commission)。遊戲完全離線,不需要帳號,也沒有任何付費內容。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中稱本作是一人製作、以 AI 為核心的作品:遊戲由開發者設計、指導與試玩,程式、美術、動畫、音樂與音效則由 AI 系統負責,開發者稱之為一支由 AI 代理組成的團隊。沒有點名工具。本作自 2026 年 11 月 2 日起在 Steam 販售,售價 US$15.00,支援 Windows、macOS 與 Linux,語言為英文;第一幕的免費試玩版可在 Steam 上下載,也能在開發者網站上直接以瀏覽器遊玩。

戰術牌組構築永久死亡戰爭離線試玩版網頁試玩

截圖與圖片

《Table of War》主視覺 · Steam store artwork

Table of War store artwork
《Table of War》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露全文為:「A one-person, AI-native production: I designed, directed and play-tested the entire game while AI systems handled the production work across code, art, animation, music and sound. Same iterative process a game designer takes with a team - though my team was AI agents.」(一人製作、以 AI 為核心的作品:整款遊戲由我設計、指導與試玩,程式、美術、動畫、音樂與音效的製作工作則由 AI 系統負責。這和遊戲設計師帶領團隊時的反覆迭代流程相同,只是我的團隊是 AI 代理。)沒有點名工具或模型,也沒有提供程式碼比例。

佐證資料
  • 開發者自述試玩版本身的 Steam AI 使用揭露:「The game was designed and checked by humans, the art, code and music was all generated by AI.」(遊戲由人類設計與檢查,美術、程式碼與音樂全部由 AI 生成。) — Steam
開發方式

依 Steam 揭露,這是一人製作的作品:開發者負責設計、指導與試玩,程式、美術、動畫、音樂與音效的製作工作則由 AI 代理完成。網頁試玩版是打包好的 JavaScript 網頁應用程式,Steam 的系統需求也列出 Windows 版需要 Microsoft Edge WebView2 執行環境。沒有說明使用的引擎、工具或工作流程。

引擎/框架
未公開(網頁應用程式)
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Steam
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I designed, directed and play-tested the entire game while AI systems handled the production work across code, art, animation, music and sound.”
— Densanon, Table of War on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日查閱),其中表示程式、美術、動畫、音樂與音效的製作工作由 AI 系統負責,開發者的團隊是 AI 代理;試玩版本身的揭露也表示美術、程式碼與音樂全部由 AI 生成。兩者都沒有點名工具,因此工具標示為未公開。團隊人數 1 人的依據是揭露中的「one-person」(一人)製作。所在地取自 Steam 頁面所連結的網站 densanon.com(Densanon LLC,愛達荷州波斯特福爾斯)。2026 年 11 月 4 日,也就是 Steam 版推出之後,開發者的遊戲頁面仍顯示「Coming Soon」(即將推出)與「Wishlist on Steam」(加入 Steam 願望清單);頁面連結的網頁試玩版當天可以正常載入,其指令碼中也沒有找到任何 AI 服務的位址。遊戲特色與各項數量取自 Steam 商店說明。發售日期、價格、平台、語言(英文,含完整語音)與試玩版日期取自 Steam 商店 API;2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示尚無使用者評論。Steam 只在試玩版上標示成人內容說明(「The game art depicts war scenes.」,遊戲美術描繪戰爭場景)。

開發歷程

  1. 在 Steam 推出免費試玩版。

    官方Steam
  2. 在 Steam 推出,支援 Windows、macOS 與 Linux,售價 US$15.00。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API(美國區)顯示售價 US$15.00。支援 Windows、macOS 與 Linux;免費試玩版自 2026 年 10 月 7 日起在 Steam 上提供。

Steam 評論數
未公開
歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

網頁(官方網站)

試玩版 (第一幕的免費網頁試玩版;開發者建議使用桌機並橫向顯示)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Table of War on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Table of War Demo on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Table of War — A Tactics Roguelike Deckbuilder
Densanon LLC
官方網站未確認2026年11月3日
Densanon LLC — Digital Tools & Creative Solutions
Densanon LLC
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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