
ORBIT: Bingo Roguelite
Un roguelite de bingo au tour par tour où votre carte garde chaque case cochée : préparez vos lignes sur plusieurs mains, puis bouclez-les d'un coup pendant que les jokers multiplient le score. Le développeur solo indique que le programme a été écrit par des agents de code IA (Claude et Codex).
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$9.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de ORBIT: Bingo Roguelite
ORBIT: Bingo Roguelite est un roguelite de stratégie solo qui se joue sur une carte de bingo — et cette fois, c'est vous qui menez la danse. Au lieu d'attendre l'annonce des numéros, vous choisissez à chaque main des boules dans un plateau aléatoire et cochez votre carte ; les cases cochées restent, ce qui permet de préparer lignes, colonnes, diagonales et coins sur plusieurs mains puis de les compléter d'un coup pour un DOUBLE LINE, un TRIPLE LINE ou un BINGO. Le score exact (jetons × multiplicateur) est affiché avant de jouer. Les jokers modifient la valeur de chaque boule, et leur ordre compte ; entre deux tables, vous achetez jokers, objets et améliorations dans une boutique. Un run traverse 12 étapes réparties dans 4 salles, et chaque salle se termine par un keeper, un boss qui annonce sa propre règle avant votre première boule (seulement deux boules par main, par exemple, ou votre premier joker qui ne rapporte rien). La page du magasin annonce 77 jokers, 29 keepers, 21 objets à usage unique, 13 améliorations, 15 départs, 8 niveaux de difficulté, une graine quotidienne et un mode infini après une victoire, sans chronomètre, avec un tutoriel en 12 étapes, une prise en charge complète de la manette et une histoire autour d'une salle d'arcade qui ferme à l'aube. Le développeur, qui travaille seul en Espagne avec l'aide de testeurs, explique que le programme est écrit par des agents de code IA (Claude et Codex) qu'il dirige et vérifie, qu'une partie des illustrations et la musique sont générées par IA et que les textes et traductions ont été réalisés avec l'aide de l'IA, contrairement aux boules et machines en rendu 3D, à l'interface dessinée par le code et aux effets sonores synthétisés. Rien n'est généré par IA pendant la partie. 9,99 US$ sur Steam pour Windows et Linux depuis le 14 oct. 2026, en 19 langues.
Captures et visuels
Visuel principal de ORBIT: Bingo Roguelite · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéL'article Zenn du développeur indique que le programme est écrit avec des agents de code IA, Claude et Codex, que le développeur dirige et vérifie (プログラムは私が指示・確認するAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)で書いています). Il ne précise ni le produit ou le modèle Claude utilisé, ni la répartition du travail entre les deux agents.
Codex est le second agent de code IA cité dans la même phrase de l'article Zenn ; ce sur quoi il a travaillé n'est pas décrit.
Développé avec Godot 4 en GDScript. Toutes les règles résident dans des scripts indépendants des nœuds, avec un générateur aléatoire à graine et une sauvegarde/restauration complète, de sorte qu'une même graine et les mêmes actions donnent toujours le même résultat. L'action qui joue une main appelle d'abord la prédiction de score et en réutilise le résultat, et des tests vérifient que la prédiction ne modifie rien et que le score obtenu est égal à la prédiction. Chaque bouton et chaque panneau est dessiné en code avec _draw(), aucune image n'a donc dû être redessinée pour la traduction ; les polices japonaises et chinoises sont des sous-ensembles de Noto Sans CJK vérifiés par des tests ; la bande-annonce a été enregistrée avec le Movie Maker de Godot à partir d'états de jeu restaurés. Selon le développeur, de nombreuses cartes de jokers, la plupart des portraits de keepers et les illustrations de l'histoire sont générés par IA, la musique a été créée avec ACE-Step, et les boules, la machine de tirage, les keepers mécaniques et certains jokers sont des rendus Blender.
- Moteur / framework
- Godot 4
- Langages
- GDScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurZenn (dpit)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“プログラムは私が指示・確認するAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)で書いています。”Notes de vérification : L'affirmation sur le code provient de l'article Zenn du développeur (publié le 15 oct. 2026, heure du Japon ; mis à jour le 18 oct.), rédigé en japonais sous le compte dpit. La déclaration d'utilisation de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam (relue le 4 nov. 2026) ne mentionne que les illustrations, la musique, les textes et les traductions, et précise qu'aucun contenu IA n'est généré pendant la partie ; elle ne mentionne pas le code. Le lien entre dpit et BeriaLabs Games repose sur l'article : il nomme le jeu par son titre Steam japonais (軌道:ビンゴ・ローグライト), indique qu'il est sorti cette semaine-là et donne les mêmes 77 jokers et 29 keepers que la page du magasin ; le profil Zenn ne renvoie à aucun autre compte. Les « 9 langues » de l'article sont depuis passées à 19 sur Steam. Date de sortie, prix, plateformes et langues d'après l'API du magasin Steam ; le nombre d'évaluations d'après la page du magasin le 4 nov. 2026. Le bingo est un format de jeu du domaine public et les jokers sont génériques, aucun avis de propriété intellectuelle ne s'applique donc. L'adresse de contact Steam utilise le domaine berialabs.com, dont la page d'accueil est un site de services de sécurité en espagnol ; nous n'avons pas établi son lien avec le développeur. Le jeu n'a pas été joué.
Historique du développement
Sortie sur Steam pour Windows et Linux à 9,99 US$.
OfficielSteamLe développeur décrit la conception du jeu dans un article Zenn, en précisant notamment que le programme a été écrit par des agents de code IA (Claude et Codex).
DéclaréZenn (dpit)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
9,99 US$ sur l'API du magasin Steam (région US) le 4 nov. 2026 (1 350 ¥ au Japon). Windows et SteamOS/Linux.
Toutes les évaluations affichées sur la page du magasin le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche aucune appréciation tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 個人開発で初めてのゲームをSteamで出しました(Godot 4・UIは全部_draw()) Zenn (dpit) · Japonais | Devlog | 15 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| ORBIT: Bingo Roguelite on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Langues
- L'article Zenn du développeur (15 oct. 2026) indique que le jeu prend en charge 9 langues ; le magasin Steam en liste 19 le 4 nov. 2026. (Zenn (dpit), Steam)
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