
ORBIT: Bingo Roguelite
Un roguelite di bingo a turni in cui la cartella tiene ogni segno: prepari le linee in più mani, poi le chiudi insieme mentre i jolly moltiplicano il punteggio. Lo sviluppatore solista dice che il programma è stato scritto da agenti di programmazione IA (Claude e Codex). 🎱
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 4 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$9.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su ORBIT: Bingo Roguelite
ORBIT: Bingo Roguelite è un roguelite strategico single player giocato su una cartella del bingo: qui il bingo si fa serio. Invece di aspettare l'estrazione dei numeri, a ogni mano scegli le palline da un vassoio casuale e segni la cartella; i segni restano, così puoi preparare righe, colonne, diagonali e angoli nel corso di più mani e chiuderli tutti insieme per un DOUBLE LINE, un TRIPLE LINE o un BINGO. Il punteggio esatto (chip × moltiplicatore) viene mostrato prima di giocare. I jolly cambiano il valore di ogni pallina, e il loro ordine conta; tra un tavolo e l'altro compri jolly, oggetti e potenziamenti in un negozio. Una run attraversa 12 tappe in 4 sale, e ogni sala si chiude con un keeper, un boss che annuncia la sua regola prima della tua prima pallina (per esempio solo due palline per mano, o il primo jolly che non segna nulla). La pagina dello store elenca 77 jolly, 29 keeper, 21 oggetti monouso, 13 potenziamenti, 15 partenze, 8 livelli di difficoltà, un seed giornaliero e una modalità infinita dopo la vittoria, senza timer, con un tutorial in 12 passaggi, supporto completo al controller e una storia su una sala giochi che chiude all'alba. Lo sviluppatore, che lavora da solo in Spagna con l'aiuto di alcuni tester, afferma che il programma è scritto da agenti di programmazione IA (Claude e Codex) che lui dirige e controlla, che parte della grafica e la musica sono generate dall'IA e che testi e traduzioni sono stati realizzati con l'assistenza dell'IA, mentre le palline e le macchine renderizzate in 3D, l'interfaccia disegnata nel codice e gli effetti sonori sintetizzati non lo sono. Durante il gioco l'IA non genera nulla. A 9,99 US$ su Steam per Windows e Linux dal 14 ott 2026, in 19 lingue.
Screenshot e artwork
Key art di ORBIT: Bingo Roguelite · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteL'articolo dello sviluppatore su Zenn afferma che il programma è scritto con agenti di programmazione IA, Claude e Codex, che lo sviluppatore dirige e controlla (プログラムは私が指示・確認するAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)で書いています). Non dice quale prodotto o modello Claude sia stato usato né come il lavoro sia stato suddiviso tra i due agenti.
Codex è il secondo agente di programmazione IA citato nella stessa frase dell'articolo su Zenn; non viene descritto su cosa abbia lavorato.
Realizzato in Godot 4 con GDScript. Tutte le regole risiedono in script privi di nodi con un generatore casuale da seed e salvataggio e ripristino completi, così che lo stesso seed e gli stessi input diano sempre lo stesso risultato. La mossa che gioca una mano chiama prima la previsione del punteggio e ne riutilizza il risultato, e i test verificano che la previsione non cambi nulla e che il punteggio ottenuto sia uguale a quello previsto. Ogni pulsante e pannello è disegnato nel codice con _draw(), quindi per la traduzione non è stato necessario ridisegnare alcuna immagine; i font giapponesi e cinesi sono sottoinsiemi di Noto Sans CJK verificati dai test; il trailer è stato registrato con il Movie Maker di Godot a partire da stati di gioco ripristinati. Secondo lo sviluppatore, molte carte jolly, la maggior parte dei ritratti dei keeper e le illustrazioni della storia sono generate dall'IA, la musica è stata fatta con ACE-Step, mentre le palline, la macchina dell'estrazione, i keeper meccanici e alcuni jolly sono render di Blender.
- Engine / framework
- Godot 4
- Lingue
- GDScript
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreZenn (dpit)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“プログラムは私が指示・確認するAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)で書いています。”Note di verifica: L'affermazione sul codice viene dall'articolo dello sviluppatore su Zenn (pubblicato il 15 ott 2026, ora del Giappone; aggiornato il 18 ott), scritto in giapponese con l'account dpit. La dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam (riletta il 4 nov 2026) menziona solo grafica, musica, testi e traduzioni e afferma che durante il gioco non viene generato alcun contenuto IA; non parla del codice. Il legame tra dpit e BeriaLabs Games si basa sull'articolo: cita il gioco con il suo titolo giapponese su Steam (軌道:ビンゴ・ローグライト), dice che è uscito quella settimana e riporta gli stessi 77 jolly e 29 keeper della pagina dello store; il profilo Zenn non collega altri account. Le “9 lingue” dell'articolo sono poi diventate le 19 elencate su Steam. Data di uscita, prezzo, piattaforme e lingue dall'API dello store Steam; il numero di recensioni dalla pagina dello store il 4 nov 2026. Il bingo è un formato di gioco di pubblico dominio e i jolly sono generici, quindi non si applica alcun avviso sulla proprietà intellettuale. L'indirizzo di contatto su Steam usa il dominio berialabs.com, la cui home page è un sito in spagnolo di servizi di sicurezza; non abbiamo stabilito che rapporto abbia con lo sviluppatore. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Uscita su Steam per Windows e Linux a 9,99 US$.
UfficialeSteamLo sviluppatore descrive in un articolo su Zenn come è stato costruito il gioco, spiegando tra l'altro che il programma è stato scritto da agenti di programmazione IA (Claude e Codex).
DichiaratoZenn (dpit)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
9,99 US$ sull'API dello store Steam (regione USA) il 4 nov 2026 (1.350 ¥ in Giappone). Windows e SteamOS/Linux.
Tutte le recensioni mostrate sulla pagina dello store il 4 nov 2026; Steam non mostra un punteggio finché un gioco non ha 10 recensioni.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 個人開発で初めてのゲームをSteamで出しました(Godot 4・UIは全部_draw()) Zenn (dpit) · Giapponese | Devlog | 15 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| ORBIT: Bingo Roguelite on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
- Lingue
- L'articolo dello sviluppatore su Zenn (15 ott 2026) dice che il gioco supporta 9 lingue; il 4 nov 2026 lo store Steam ne elenca 19. (Zenn (dpit), Steam)
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