
ORBIT: Bingo Roguelite
โรกไลต์บิงโกแบบเทิร์นเบสที่การ์ดจำทุกช่องที่ขีดไว้ วางแถวข้ามหลายตา แล้วปิดพร้อมกันขณะที่โจ๊กเกอร์คูณคะแนน ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่าโปรแกรมเขียนโดยเอเจนต์เขียนโค้ด AI (Claude และ Codex)
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 4 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้ว$9.99
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ ORBIT: Bingo Roguelite
บิงโกที่ไม่ต้องนั่งรอลุ้นเลข ORBIT: Bingo Roguelite เป็นเกมโรกไลต์แนววางแผนเล่นคนเดียวบนการ์ดบิงโก แทนที่จะรอให้ขานเลข คุณเลือกลูกบอลจากถาดสุ่มในแต่ละตาแล้วขีดการ์ดเอง เครื่องหมายจะคงอยู่ คุณจึงวางแถวนอน แถวตั้ง แนวทแยง และมุมข้ามหลายตา แล้วปิดพร้อมกันเพื่อทำ DOUBLE LINE, TRIPLE LINE หรือ BINGO คะแนนที่แน่นอน (ชิป × ตัวคูณ) จะแสดงก่อนที่คุณจะเล่น โจ๊กเกอร์เปลี่ยนค่าของลูกบอลแต่ละลูก และลำดับของโจ๊กเกอร์ก็มีผล ระหว่างโต๊ะคุณซื้อโจ๊กเกอร์ ไอเทม และอัปเกรดได้ในร้านค้า หนึ่งรันผ่าน 12 จุดใน 4 ห้อง และแต่ละห้องจบด้วย keeper บอสที่ประกาศกฎของตัวเองก่อนลูกแรกของคุณ (เช่น ใช้ได้แค่สองลูกต่อตา หรือโจ๊กเกอร์ตัวแรกของคุณไม่ได้คะแนน) หน้าร้านค้าระบุว่ามีโจ๊กเกอร์ 77 ตัว keeper 29 ตน ไอเทมใช้ครั้งเดียว 21 ชิ้น อัปเกรด 13 แบบ จุดเริ่ม 15 แบบ ระดับความยาก 8 ระดับ seed ประจำวัน และโหมดไม่รู้จบหลังชนะ โดยไม่มีตัวจับเวลา มีบทสอน 12 ขั้น รองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ และมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับตู้เกมอาเขตที่ปิดตอนรุ่งสาง ผู้พัฒนาซึ่งทำงานคนเดียวในสเปนโดยมีผู้ทดสอบช่วย บอกว่าโปรแกรมเขียนโดยเอเจนต์เขียนโค้ด AI (Claude และ Codex) ที่ตนสั่งงานและตรวจสอบ งานภาพบางส่วนและเพลงสร้างด้วย AI และข้อความกับคำแปลทำโดยมี AI ช่วย ส่วนลูกบอลและเครื่องจักรที่เรนเดอร์แบบ 3D อินเทอร์เฟซที่วาดด้วยโค้ด และเอฟเฟกต์เสียงสังเคราะห์ไม่ได้ทำด้วย AI ไม่มีสิ่งใดถูกสร้างด้วย AI ระหว่างเล่น วางจำหน่ายบน Steam สำหรับ Windows และ Linux ในราคา US$9.99 ตั้งแต่ 14 ต.ค. 2026 รองรับ 19 ภาษา
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ ORBIT: Bingo Roguelite · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนบทความบน Zenn ของผู้พัฒนาระบุว่าโปรแกรมเขียนด้วยเอเจนต์เขียนโค้ด AI คือ Claude และ Codex ซึ่งผู้พัฒนาเป็นผู้สั่งงานและตรวจสอบ (プログラムは私が指示・確認するAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)で書いています) ไม่ได้ระบุว่าใช้ผลิตภัณฑ์หรือโมเดล Claude ใด หรือแบ่งงานระหว่างเอเจนต์ทั้งสองอย่างไร
Codex คือเอเจนต์เขียนโค้ด AI ตัวที่สองที่ระบุไว้ในประโยคเดียวกันของบทความบน Zenn ไม่ได้อธิบายว่ามันทำงานส่วนใด
สร้างด้วย Godot 4 และ GDScript กฎทั้งหมดอยู่ในสคริปต์ที่ไม่ผูกกับโหนด พร้อมตัวสุ่มแบบ seed และระบบเซฟ/โหลดเต็มรูปแบบ seed และอินพุตเดียวกันจึงให้ผลเดียวกันเสมอ คำสั่งที่เล่นหนึ่งตาจะเรียกการคาดคะแนนก่อนแล้วใช้ผลนั้นซ้ำ และชุดทดสอบตรวจว่าการคาดคะแนนไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งใด และคะแนนที่ได้เท่ากับที่คาดไว้ ทุกปุ่มและแผงวาดด้วยโค้ดผ่าน _draw() จึงไม่ต้องวาดภาพใหม่สำหรับการแปล ฟอนต์ภาษาญี่ปุ่นและจีนเป็นชุดย่อยของ Noto Sans CJK ที่ตรวจด้วยชุดทดสอบ ตัวอย่างเกมบันทึกด้วย Movie Maker ของ Godot จากสถานะเกมที่โหลดกลับมา ตามที่ผู้พัฒนาระบุ การ์ดโจ๊กเกอร์จำนวนมาก ภาพ keeper ส่วนใหญ่ และภาพประกอบเนื้อเรื่องสร้างด้วย AI เพลงทำด้วย ACE-Step ส่วนลูกบอล เครื่องจับลูก keeper แบบกลไก และโจ๊กเกอร์บางตัวเป็นงานเรนเดอร์จาก Blender
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot 4
- ภาษาโปรแกรม
- GDScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานZenn (dpit)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“プログラムは私が指示・確認するAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)で書いています。”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่องโค้ดมาจากบทความบน Zenn ของผู้พัฒนา (เผยแพร่ 15 ต.ค. 2026 ตามเวลาญี่ปุ่น; อัปเดต 18 ต.ค.) เขียนเป็นภาษาญี่ปุ่นภายใต้บัญชี dpit คำเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนไว้บนหน้า Steam (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026) กล่าวถึงเพียงงานภาพ เพลง ข้อความ และคำแปล และระบุว่าไม่มีเนื้อหา AI ถูกสร้างระหว่างเล่น โดยไม่ได้พูดถึงโค้ด ความเชื่อมโยงระหว่าง dpit กับ BeriaLabs Games อิงจากบทความ ซึ่งเอ่ยชื่อเกมด้วยชื่อภาษาญี่ปุ่นบน Steam (軌道:ビンゴ・ローグライト) บอกว่าวางจำหน่ายในสัปดาห์นั้น และให้ตัวเลขโจ๊กเกอร์ 77 ตัวและ keeper 29 ตนตรงกับหน้าร้านค้า โปรไฟล์ Zenn ไม่ได้ลิงก์บัญชีอื่น “9 ภาษา” ในบทความเพิ่มขึ้นเป็น 19 ภาษาตามที่แสดงบน Steam ในภายหลัง วันวางจำหน่าย ราคา แพลตฟอร์ม และภาษามาจาก Steam store API จำนวนรีวิวมาจากหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 บิงโกเป็นรูปแบบเกมสาธารณสมบัติ และโจ๊กเกอร์เป็นแบบทั่วไป จึงไม่มีประกาศเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา ที่อยู่ติดต่อบน Steam ใช้โดเมน berialabs.com ซึ่งหน้าแรกเป็นเว็บไซต์บริการด้านความปลอดภัยภาษาสเปน เรายังไม่ได้ยืนยันว่าเกี่ยวข้องกับผู้พัฒนาอย่างไร เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายบน Steam สำหรับ Windows และ Linux ในราคา US$9.99
ทางการSteamผู้พัฒนาอธิบายวิธีสร้างเกมในบทความบน Zenn รวมถึงว่าโปรแกรมเขียนโดยเอเจนต์เขียนโค้ด AI (Claude และ Codex)
ผู้พัฒนารายงานZenn (dpit)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
US$9.99 บน Steam store API (ภูมิภาคสหรัฐฯ) เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (¥1,350 ในญี่ปุ่น) รองรับ Windows และ SteamOS/Linux
รีวิวทั้งหมดตามที่แสดงบนหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 Steam จะไม่แสดงคะแนนจนกว่าเกมจะมีรีวิวครบ 10 รายการ
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 個人開発で初めてのゲームをSteamで出しました(Godot 4・UIは全部_draw()) Zenn (dpit) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 15 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| ORBIT: Bingo Roguelite on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- ภาษา
- บทความบน Zenn ของผู้พัฒนา (15 ต.ค. 2026) ระบุว่าเกมรองรับ 9 ภาษา แต่ร้านค้า Steam แสดงไว้ 19 ภาษาเมื่อ 4 พ.ย. 2026 (Zenn (dpit), Steam)
เกมที่คล้ายกัน





