
Arcana, Gas & Waterworks Inc.
Un jeu de réflexion et de stratégie humoristique où l'on achemine de l'énergie magique pour une régie publique de fantasy : personne ne vous remercie quand tout marche, et tout le monde vous accuse quand ça coince.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$4.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Arcana, Gas & Waterworks Inc.
Arcana, Gas & Waterworks Inc. est un jeu de réflexion et de stratégie humoristique dans lequel on incarne une nouvelle recrue en période d'essai à la régie municipale qui fournit énergie magique, gaz et eau à chaque ville, tour, donjon et antre de dragon de la région — bienvenue dans la fonction publique version fantasy. Sur des cartes à grille hexagonale, on pose des conduites des sources jusqu'aux consommateurs pour cinq types d'énergie (Arcane, Feu, Eau, Terre et Gaz) et on construit stations relais, répartiteurs, transformateurs, batteries et filtres, tout en respectant un budget et en gérant les réclamations des fées, gnomes, nains et seigneurs de donjon. Les types d'énergie qui partagent un hexagone, ou passent par des hexagones voisins, interagissent, parfois utilement et souvent non. La campagne compte 19 scénarios conçus à la main répartis sur six échelons de carrière, de nouvel employé à chef de la récupération, avec une histoire sur le passé de l'entreprise qui se débloque au fil du jeu, et des opérations freelance générées de manière procédurale prennent le relais ensuite ; il y a 23 succès et Steam mentionne un éditeur de niveaux. Le jeu se présente comme un bureau rétro au look de terminal CRT, avec un lecteur de musique intégré qui diffuse 13 morceaux sous licence de quatre musiciens indépendants. La page du magasin indique que tous les revenus du jeu seront reversés à The Trevor Project. Le développeur solo, Shawn Rider, écrit dans la déclaration d'usage de l'IA sur Steam que Claude Code, utilisé dans l'éditeur Nova, a servi à écrire le code source Lua du jeu et à l'aider à construire et publier un jeu sur Steam, tandis que le développeur a conçu le gameplay et chaque puzzle, écrit tous les textes, conçu les interfaces dans Photoshop et Illustrator et enregistré la narration audio. Un jeu payant sur Steam pour Windows, macOS et Linux depuis le 1er oct. 2026, avec une démo gratuite couvrant les six premières opérations.
Captures et visuels
Visuel principal de Arcana, Gas & Waterworks Inc. · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que le jeu a été réalisé par un seul développeur utilisant Claude Code dans l'éditeur Nova (de Panic) pour écrire le code source Lua et pour l'aider à s'y retrouver dans la construction et la publication d'un jeu sur Steam. Elle distingue ce que le développeur a fait : concevoir et peaufiner le gameplay (avec les retours d'amis qui y ont joué), écrire tous les dialogues, messages et autres textes, construire l'enchaînement des opérations et concevoir chaque puzzle, concevoir toutes les interfaces dans Photoshop et Illustrator, et enregistrer les extraits de narration avant de les traiter dans Logic Pro. La musique est sous licence de musiciens indépendants qui, selon le développeur, n'ont pas utilisé d'IA générative. Aucune proportion de code écrite par IA ni aucun modèle n'est indiqué.
Un seul développeur, selon la déclaration Steam, qui écrit le code source Lua avec Claude Code dans l'éditeur Nova tout en concevant à la main le gameplay, les puzzles, les textes et les interfaces. Le développeur indique que le travail sur la version finale s'est étalé de janvier à octobre 2026 et que l'essentiel de ce temps a été consacré à peaufiner les interfaces et les systèmes et à compléter la narration et les ressources. Un playtest Steam a ouvert en avril 2026, suivi d'une démo en juin. Le moteur n'est pas nommé.
- Moteur / framework
- Non communiqué (Lua)
- Langages
- Lua
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Arcana, Gas & Waterworks Inc. was made by a single developer responsibly using Claude Code in my IDE (Nova by Panic) to write Lua source code and help me navigate the process of building and releasing a game on Steam.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 nov. 2026), qui nomme Claude Code pour l'écriture du code source Lua et détaille ce que le développeur a fait à la main (conception, puzzles, tous les textes, interfaces, narration audio) ; elle ne donne aucune proportion. Le développement en solo et la période de développement de janvier à octobre 2026 proviennent de la même déclaration. Date de sortie, prix, plateformes, langues (anglais, avec audio complet) et la démo (app 4799600, gratuite, 12 juin 2026) issus de l'API du magasin Steam le 4 nov. 2026 ; le périmètre de six opérations de la démo provient du post Pre-Release Updates du développeur du 8 juil. 2026. Nombre d'évaluations relevé sur la page du magasin le 4 nov. 2026. Steam indique http://agw-game.com comme site web ; cette adresse ne répondait pas en HTTP simple le 4 nov. 2026, mais https://agw-game.com/ se chargeait et renvoie vers la page Steam. L'engagement de don à The Trevor Project est une déclaration du développeur sur la page du magasin et n'est pas vérifié. Le lecteur de musique du jeu s'appelle « WynnAmp » et le look est décrit comme un terminal CRT façon VAX/VMS ; il s'agit de références stylistiques, aucune note sur la propriété intellectuelle n'est donc jointe. Lua est le langage cité par le développeur ; le moteur n'est pas nommé. Aucun contenu généré par IA pendant la partie n'est décrit.
Historique du développement
- Janvier 2026
Début du travail sur la version finale, selon la déclaration du développeur sur Steam.
DéclaréSteam Ouverture des inscriptions à un playtest Steam d'un mois, axé sur l'équilibrage du jeu.
Une démo gratuite sort sur Steam.
OfficielSteamSortie sur Steam pour Windows, macOS et Linux à 4,99 $ US.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
4,99 $ US sur l'API du magasin Steam (région États-Unis) le 4 nov. 2026. Windows, macOS et Linux. Une démo Steam gratuite (app 4799600, datée du 12 juin 2026) permet de jouer aux six premières opérations.
Toutes les évaluations telles qu'affichées sur la page du magasin le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche pas de note tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Arcana, Gas & Waterworks Inc. on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Arcana, Gas & Waterworks Inc. Demo on Steam (store API entry) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Arcana, Gas & Waterworks Inc. (official site) Shawn Rider | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Playtest Signup Now Available Steam (Arcana, Gas & Waterworks Inc. news) | Devlog | 16 avr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Pre-Release Updates Steam (Arcana, Gas & Waterworks Inc. news) | Devlog | 8 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |





