
Damage Xiangqi
Les échecs chinois repensés autour des PV : les pièces s'usent mutuellement en trois actions par tour, entre dégâts aléatoires et contre-attaques. ♟️
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$3.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Damage Xiangqi
Damage Xiangqi transforme le xiangqi (les échecs chinois) en bataille de points de vie — oui, vos pièces ont une barre de PV. Chaque pièce dispose de PV, d'Attaque et de Défense, si bien qu'une prise devient un combat : les attaques infligent des dégâts aléatoires, le défenseur peut riposter, et une pièce n'est retirée que lorsque ses PV tombent à zéro, ce qui permet à l'attaquant d'avancer sur son point. À chaque tour, on dispose de trois actions au lieu d'une (le tout premier tour des Rouges n'en compte qu'une). Il n'y a pas d'échec et mat : l'échec n'est qu'un avertissement, et l'on gagne en réduisant à zéro les PV du Général adverse. Le Canon attaque par-dessus exactement une pièce écran et bondit sur sa cible lorsqu'il porte le coup fatal, ce que la page du magasin présente comme le coup signature du jeu. Les règles traditionnelles restent en place : jambe du Cheval et œil de l'Éléphant bloqués, palais, fleuve et interdiction du face-à-face des Généraux. La variance des dégâts, les taux de riposte, le nombre d'actions par tour, des options de règles et les statistiques de chaque pièce sont tous modifiables. On peut affronter le processeur sur quatre niveaux ou jouer en ligne avec des amis, sur invitation ou par code de salon. Les textes chinois et japonais du magasin le présentent comme le troisième jeu d'Ichigeki Games, après Damage Shogi et Damage Chess. Selon la déclaration d'utilisation de l'IA du développeur sur Steam, Claude d'Anthropic a servi à écrire le code du jeu. Jeu payant pour Windows sur Steam, avec une interface officielle en chinois traditionnel.
Captures et visuels
Visuel principal de Damage Xiangqi · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'utilisation de l'IA du développeur sur Steam indique que l'IA générative (Claude d'Anthropic) a été utilisée pendant le développement pour écrire le code du jeu, pour créer la musique de fond (des données de notes transcrites d'une œuvre du domaine public, plus de la musique générée de manière procédurale) et pour composer les visuels du magasin à partir de ressources du jeu. Elle précise qu'aucun contenu n'est généré par IA pendant l'exécution. Elle nomme Claude sans préciser de produit et n'indique pas quelle part du code Claude a écrite.
Rien n'est décrit au-delà de la déclaration Steam. D'après la page du magasin, les parties en ligne utilisent une synchronisation déterministe en lockstep avec reconnexion, et les règles comme les statistiques de chaque pièce sont réglables dans le jeu.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Generative AI (Anthropic Claude) was used during development to write game code, to create the BGM (note data transcribed from a public-domain piece and procedurally generated music), and to compose store artwork from in-game assets.”Notes de vérification : L'affirmation relative à l'IA repose sur la déclaration d'utilisation de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu ; aucun site web, devlog ni publication sur les réseaux du développeur n'a été trouvé. La déclaration indique que Claude a servi à écrire le code du jeu mais n'en donne aucune proportion : le jeu est donc classé comme assisté par IA plutôt que vibe-codé. Les adversaires contrôlés par le processeur relèvent d'une IA de jeu classique ; la déclaration précise que rien n'est généré par IA pendant l'exécution. Date de sortie, prix, plateforme et langues d'après l'API du magasin Steam ; les titres officiels Damage象棋 (chinois) et ダメージ象棋 (japonais) ainsi que la mention « troisième jeu après Damage Shogi et Damage Chess » d'après les textes chinois et japonais du magasin. Il n'a pas été vérifié si les deux jeux précédents ont aussi utilisé l'IA. Steam n'affichait aucune évaluation d'utilisateur le 3 nov. 2026 (l'API des évaluations ne renvoyait rien) : aucun chiffre d'évaluation n'est donc enregistré. La taille de l'équipe et sa localisation ne sont pas indiquées.
Historique du développement
Sortie sur Steam pour Windows, avec quatre niveaux de difficulté contre le processeur et le jeu en ligne.
OfficielSteam
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
3,99 $ US d'après l'API du magasin Steam (région États-Unis, sans réduction) le 3 nov. 2026. Windows uniquement ; le jeu en ligne nécessite une connexion Internet.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Damage Xiangqi on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Damage象棋 on Steam (Traditional Chinese store text) Steam · Chinois (traditionnel) | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





