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Damage Xiangqi store artwork

Damage Xiangqi

2026 · Ichigeki Games · 다른 이름 Damage象棋 · Damage象棋 · ダメージ象棋

Claude로 제작개발자 발표Steam ↗전략Steam일부 검증됨

HP로 다시 짠 장기(샹치): 한 턴에 세 번 행동하며 랜덤 대미지와 반격으로 기물끼리 서로를 깎아 나갑니다. ♟️

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$3.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

Damage Xiangqi 소개

잡으면 끝? 여기선 아닙니다. Damage Xiangqi는 샹치(중국 장기)를 HP 싸움으로 바꾼 게임입니다. 모든 기물에 HP, 공격력, 방어력이 있어서 기물을 잡는 것이 곧 전투가 됩니다. 공격은 무작위 대미지를 주고, 방어하는 쪽이 반격할 수도 있으며, HP가 0이 되어야 비로소 기물이 제거되고 공격한 기물이 그 자리로 이동합니다. 한 턴에 한 번이 아니라 세 번 행동합니다(홍의 첫 턴만 한 번). 외통수는 없으며 장군은 경고일 뿐이고, 상대 장(將)의 HP를 0으로 만들면 승리합니다. 포(包)는 정확히 하나의 기물을 사이에 두고 공격하며, 결정타를 넣으면 대상 위치로 뛰어드는데, 스토어는 이것을 게임의 시그니처 무브라고 소개합니다. 마(馬)와 상(象)의 멱 막기, 궁성, 강, 장끼리 마주 보기 금지 같은 전통 규칙은 그대로입니다. 대미지 편차, 반격 확률, 턴당 행동 수, 규칙 토글, 기물별 능력치를 모두 바꿀 수 있습니다. 4단계 난이도의 CPU와 대전하거나, 초대 또는 방 코드로 친구와 온라인 대전을 할 수 있습니다. 스토어의 중국어·일본어 문구는 이 게임을 Damage Shogi와 Damage Chess에 이은 Ichigeki Games의 세 번째 작품이라고 소개합니다. 개발자의 Steam AI 공개 내용에 따르면 게임 코드 작성에 Anthropic의 Claude를 사용했습니다. 공식 번체 중국어 인터페이스를 갖춘 Windows용 Steam 유료 게임입니다.

샹치중국 장기보드게임HP 전투온라인 대전

스크린샷 및 아트

Damage Xiangqi 키 아트 · Steam store artwork

Damage Xiangqi store artwork
Damage Xiangqi 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

개발자의 Steam AI 공개 내용에 따르면 개발 과정에서 생성형 AI(Anthropic Claude)를 사용해 게임 코드를 작성하고, 배경 음악(퍼블릭 도메인 곡을 옮겨 적은 노트 데이터와 절차적으로 생성한 음악)을 만들고, 게임 내 에셋으로 스토어 아트워크를 구성했습니다. 실행 중 AI로 생성되는 콘텐츠는 없다고 밝힙니다. 제품명 없이 Claude만 언급하며, 코드 중 어느 정도를 Claude가 작성했는지는 밝히지 않습니다.

개발자 발표Damage Xiangqi on Steam
개발 방식

Steam 공개 내용 외에는 설명이 없습니다. 스토어 페이지에 따르면 온라인 대전은 재접속을 지원하는 결정론적 락스텝 동기화를 사용하며, 규칙과 모든 기물의 능력치는 게임 안에서 조정할 수 있습니다.

엔진 / 프레임워크
비공개
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Generative AI (Anthropic Claude) was used during development to write game code, to create the BGM (note data transcribed from a public-domain piece and procedurally generated music), and to compose store artwork from in-game assets.”
— Ichigeki Games, Damage Xiangqi on Steam

검증 메모: AI 관련 주장은 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 내용에 근거하며, 개발자의 웹사이트, 개발 로그, 소셜 게시물은 찾지 못했습니다. 공개 내용은 Claude를 게임 코드 작성에 사용했다고 하지만 비중을 밝히지 않으므로, 이 게임은 바이브 코딩이 아닌 AI 지원 게임으로 분류합니다. CPU 상대는 일반적인 게임 AI이며, 공개 내용은 실행 중 AI로 생성되는 것이 없다고 말합니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 스토어 API 기준이며, 공식 타이틀 Damage象棋(중국어)와 ダメージ象棋(일본어), 그리고 “Damage Shogi와 Damage Chess에 이은 세 번째 작품”이라는 문구는 스토어의 중국어·일본어 문구 기준입니다. 앞선 두 작품에도 AI가 쓰였는지는 확인하지 않았습니다. 2026년 11월 3일 기준 Steam에는 사용자 평가가 없었으므로(평가 API 응답 없음) 평가 수치는 기록하지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 4단계 CPU 난이도와 온라인 플레이를 갖추고 Windows용으로 Steam 출시.

    공식Steam

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

2026년 11월 3일 Steam 스토어 API 기준 US$3.99(미국 지역, 할인 없음). Windows 전용. 온라인 플레이에는 인터넷 연결이 필요합니다.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 리뷰 수, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

판매량
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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커뮤니티 평점
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내 완성도 평가
내 독창성 평가

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랭킹 순위

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유저 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
Damage Xiangqi on Steam
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Damage象棋 on Steam (Traditional Chinese store text)
Steam · 중국어(번체)
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증

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