
Knaights
양쪽이 명령을 내리면 모든 것이 동시에 펼쳐지는 턴제 중세 전략 게임. 기사를 퀘스트에 보내 전리품을 챙기고 적의 성을 먼저 무너뜨리세요.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 보기Steam출시됨$4.99
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Knaights 소개
수 싸움 좋아하는 전략 게이머라면 동시 턴의 짜릿함을 아실 겁니다. Knaights는 중세 판타지 세계를 배경으로 한 줄 위에서 기지 대 기지로 맞붙는 턴제 전략 게임입니다. 성 하나와 기사 셋으로 시작합니다. 매 턴 내가 가진 모든 것(건물, 병력, 그리고 팀 전체에 거는 퍽 하나)에 명령을 내리고, 양쪽이 모두 제출하면 모든 명령이 동시에 실행됩니다. 기사는 퀘스트, 공격, 방어를 할 수 있습니다. 퀘스트에 나간 기사는 바깥 세상에서 목숨을 걸지만, 무사히 돌아오면 전리품을 가져오고 이름을 얻으며, 전리품으로 궁수, 마법사, 기병, 개, 임프 등 병력을 사들입니다. 상점 페이지에 따르면 퍽 38개, 마법사 탑에서 시전하는 주문 23개, 건물 8종, 각자 해금 조건이 있는 스킨 220개, Steam 도전 과제 12개가 있습니다. 4단계 난이도의 컴퓨터 상대와 혼자 하거나, 한 화면에서 번갈아 하는 로컬 핫시트(Steam Remote Play로도 가능)로 하거나, 온라인 일반전·경쟁전으로 즐길 수 있습니다. 전략과 난이도에 따라 한 판이 30분에서 일주일까지 걸리며, 경쟁전이 아니면 턴에 시간 제한이 없습니다. 개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 모든 코드와 모든 스프라이트는 AI가 생성한 뒤 제작자가 조립하고 손봤으며, 게임의 95%가 AI로 생성되었고, 이는 Claude와 GPT-5의 한계를 시험해 보려고 일부러 그렇게 한 것입니다. 2026년 7월 15일부터 Steam에서 Windows용으로 판매 중인 유료 게임으로, Jeremiah Zagala가 개발하고 Mojogames Studio가 퍼블리싱했습니다.
스크린샷 및 아트
Knaights 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 게임의 그래픽 에셋 전체(모든 스프라이트)와 모든 코드를 AI가 생성한 뒤 제작자가 조립하고 손봤으며, 그 밖의 부분까지 합쳐 게임의 95%가 AI로 생성되었습니다. 이는 “Claude and GPT5”의 한계를 시험해 보려고 일부러 그렇게 한 것이라고 합니다. 어떤 Claude 제품(채팅인지 Claude Code인지)이나 모델을 썼는지, GPT-5를 ChatGPT, Codex, 다른 제품 중 무엇으로 썼는지, 둘 사이에 작업을 어떻게 나눴는지는 밝히지 않습니다.
Steam 공개 문구에 따르면 AI가 모든 코드와 모든 스프라이트를 생성했고 제작자가 결과물을 조립하고 손봤습니다. 개발자는 게임에서 AI가 차지하는 비중을 95%로 잡으며, 이 프로젝트는 Claude와 GPT-5의 한계를 시험하려는 것이었다고 말합니다. 엔진이나 작업 방식은 설명되어 있지 않습니다. 출시 후 Steam 업데이트로 컴퓨터 상대가 개편되고 스킨, 경기 리플레이, 인터페이스 언어 5개가 추가되었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“This project's entire graphic asset collection (all sprites) and all code is entirely generated by AI. It has been assembled and tweaked by the creator, but otherwise is 95% AI generated.”검증 메모: AI 관련 주장은 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 문구(2026년 11월 4일 재확인)에 근거하며, 모든 코드와 모든 스프라이트를 AI가 생성했고 게임의 95%가 AI 생성이라고 하면서 Claude와 "GPT5"를 명시합니다. 95%라는 수치는 코드만이 아니라 게임 전체에 대한 것이므로(공개 문구는 코드는 전부라고 함) AI 코드 비중으로 기록하지 않았습니다. 개발자가 GPT-5를 ChatGPT, Codex, 다른 제품 중 무엇으로 썼는지 밝히지 않아 GPT-5는 사용 설명에만 언급하고, Claude는 제품 없이 명시된 그대로 기록했습니다. 개발사, 퍼블리셔, 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 2026년 11월 4일 Steam 상점 API에서 확인했으며, Steam은 일곱 언어 모두 풀 음성 지원으로 표시합니다. 2026년 10월 1일 Regalia 업데이트는 추가 사항으로 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어, 베트남어를 꼽지만, 2026년 9월 22일 패치 게시물에서 이미 게임이 9개 언어로 플레이 가능하다고 말합니다. 리뷰 수는 2026년 11월 4일 상점 페이지 기준입니다. Steam은 mojogamesstudio.com을 웹사이트로 표기하며, 이 퍼블리셔 사이트는 Steam 페이지를 링크합니다. 퍼블리셔의 다른 게임은 이 기록을 위해 확인하지 않았습니다. 싱글플레이 상대는 Regicide 업데이트(2026년 9월 14일)에서 개편된 일반적인 게임 AI이며 생성형 AI가 아닙니다. 플레이 중 AI가 콘텐츠를 생성한다고 설명하는 출처는 없습니다. Steam에는 성인 콘텐츠 설명이 없습니다.
개발 연혁
US$4.99에 Steam에서 Windows용으로 출시.
공식SteamRegalia 업데이트로 해금 스킨을 전면 개편하고, 경기 리플레이와 Steam 클라우드 동기화, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어, 베트남어를 추가.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Mojogames Studio (publisher site) Mojogames Studio | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Regicide update Steam (Knaights news) | 개발 일지 | 2026년 9월 14일 | 2026년 11월 3일 |
| Bugfixes, QoL changes, Gameplay Mechanic changes, and New Localizations Steam (Knaights news) | 개발 일지 | 2026년 9월 22일 | 2026년 11월 3일 |
| Regalia update Steam (Knaights news) | 개발 일지 | 2026년 10월 1일 | 2026년 11월 3일 |





