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Knaights

2026 · Jeremiah Zagala

以 Claude 製作開發者自述Steam ↗策略Steam部分驗證

雙方下完指令後一切同時上演的回合制中世紀策略遊戲:派騎士外出冒險帶回戰利品,搶先攻破敵方城堡。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$4.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 Steam

關於《Knaights》

《Knaights》是一款以中世紀奇幻世界為背景的回合制策略遊戲,雙方在一條戰線上以基地對基地交戰。你從一座城堡與三名騎士開始。每回合要替自己擁有的一切下指令(建築、部隊,以及替整個隊伍挑一項特技),雙方都送出後,所有指令會同時執行。騎士可以冒險、進攻或防守:派出去冒險的騎士可能在外喪命,但平安歸來的騎士會帶回戰利品並在戰場上闖出名號;戰利品則可用來招募弓箭手、巫師、騎兵、狗、小惡魔等部隊。商店頁面列出 38 項特技、23 種從巫師塔施放的法術、8 種建築、220 款各有解鎖條件的造型,以及 12 項 Steam 成就。你可以單人挑戰四種難度的電腦對手、在同一台螢幕上輪流進行本機熱座對戰(也能透過 Steam 遠端同樂遊玩),或上線進行休閒或競技對戰。依策略與難度不同,一場對戰從 30 分鐘到一週都有可能,除了競技對戰之外,回合沒有時間壓力。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,所有程式碼與所有角色圖像都由 AI 生成,再由創作者組裝與微調,整款遊戲 95% 由 AI 生成,而這是刻意為之,目的是測試 Claude 與 GPT-5 的某些極限。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 7 月 15 日推出,由 Jeremiah Zagala 開發、Mojogames Studio 發行。

同步回合中世紀熱座對戰線上對戰基地對戰

截圖與圖片

《Knaights》主視覺 · Steam store artwork

Knaights store artwork
《Knaights》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作的全部圖像素材(所有角色圖像)與全部程式碼都由 AI 生成,再由創作者組裝與微調,除此之外整款遊戲 95% 由 AI 生成。揭露表示這是刻意的,目的是測試「Claude and GPT5」(Claude 與 GPT-5)的某些極限。揭露沒有說明使用的是哪一種 Claude 產品(聊天介面或 Claude Code)或哪個模型,也沒有說明 GPT-5 是透過 ChatGPT、Codex 還是其他產品使用,以及兩者如何分工。

開發方式

依 Steam 揭露,AI 生成了全部程式碼與全部角色圖像,再由創作者組裝與微調;開發者表示整款遊戲 95% 由 AI 生成,並說這個專案是為了測試 Claude 與 GPT-5 的極限。沒有說明使用的引擎或工作流程。推出後的 Steam 更新重做了電腦對手,並加入造型、對戰重播,以及另外五種介面語言。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“This project's entire graphic asset collection (all sprites) and all code is entirely generated by AI. It has been assembled and tweaked by the creator, but otherwise is 95% AI generated.”
— Jeremiah Zagala, Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中表示全部程式碼與全部角色圖像都由 AI 生成,整款遊戲 95% 由 AI 生成,並點名 Claude 與「GPT5」。95% 指的是整款遊戲,而不是單指程式碼(揭露說的是全部程式碼),因此不記錄為 AI 程式碼比例。由於開發者沒有說明 GPT-5 是透過 ChatGPT、Codex 還是其他產品使用,GPT-5 只寫在使用說明中;Claude 依點名紀錄,不指定產品。開發者、發行商、發售日期、價格、平台與語言取自 2026 年 11 月 4 日的 Steam 商店 API;Steam 標示七種語言都有完整語音。2026 年 10 月 1 日的 Regalia 更新將德文、法文、義大利文、西班牙文與越南文列為新增內容,不過 2026 年 9 月 22 日的修正文章已表示遊戲可用九種語言遊玩。評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。Steam 將 mojogamesstudio.com 列為網站,這個發行商網站也連結到 Steam 頁面。本條目沒有查核發行商的其他遊戲。單人模式的對手是在 Regicide 更新(2026 年 9 月 14 日)中重做的傳統遊戲 AI,不是生成式 AI;沒有任何來源描述遊玩時以 AI 生成內容。Steam 沒有標示成人內容描述。

開發歷程

  1. 在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$4.99。

    官方Steam
  2. Regalia 更新全面改版可解鎖造型,加入對戰重播與 Steam Cloud 同步,並新增德文、法文、義大利文、西班牙文與越南文。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API(美國區)顯示售價 US$4.99。僅支援 Windows。

Steam 評論數
實際觀察
2
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示的全部評論數;遊戲累積 10 則評論前,Steam 不會顯示評價。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Mojogames Studio (publisher site)
Mojogames Studio
官方網站未確認2026年11月3日
Regicide update
Steam (Knaights news)
開發日誌2026年9月14日2026年11月3日
Bugfixes, QoL changes, Gameplay Mechanic changes, and New Localizations
Steam (Knaights news)
開發日誌2026年9月22日2026年11月3日
Regalia update
Steam (Knaights news)
開發日誌2026年10月1日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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