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- Steam で見るSteamリリース済み$4.99
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PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Knaightsについて
Knaightsは、中世ファンタジーの世界を舞台に、1本のライン上で拠点同士がぶつかり合うターン制ストラテジーです。最初は城1つと騎士3人から。毎ターン、自分の持つすべて(建物、部隊、チームのパーク1つ)に命令を出し、両陣営が提出し終えると、すべての命令が同時に実行されます。騎士は冒険、攻撃、防衛のいずれかを選べます。冒険に出た騎士は外の世界で命の危険にさらされますが、無事に戻れば戦利品を持ち帰り、名を上げます。戦利品で弓兵、魔法使い、騎兵、犬、インプなどの部隊を雇えます。ストアページによると、パークは38種類、魔法使いの塔から唱える呪文は23種類、建物は8種類、固有のアンロック条件を持つスキンは220種類、Steam実績は12個あります。4段階の難易度のコンピューター相手に1人で遊ぶことも、1つの画面で交代しながら遊ぶローカルのホットシート(Steam Remote Playでも可)も、カジュアルまたはランクのオンライン対戦もできます。戦略と難易度によって、1試合は30分から1週間まで。ランク戦以外ではターンに時間制限はありません。開発者によるSteamのAI開示では、コードもスプライトもすべてAIで生成し、それを制作者が組み立てて微調整したもので、ゲームの95%がAI生成だとしています。また、ClaudeとGPT-5の限界をいくつか試すため、意図的にそうしたとのことです。Windows向けにSteamで2026年7月15日から販売中の有料ゲームで、開発はJeremiah Zagala、パブリッシャーはMojogames Studioです。
スクリーンショットとアート
Knaightsのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済み開発者によるSteamのAI開示では、ゲームのグラフィックアセット一式(すべてのスプライト)とすべてのコードはAIで生成され、それを制作者が組み立てて微調整したとし、そのほかの部分も含めてゲームの95%がAI生成だとしています。これは「ClaudeとGPT5」の限界をいくつか試すため、意図的に行ったとのことです。どのClaude製品(チャットかClaude Codeか)やモデルを使ったか、GPT-5をChatGPT、Codex、その他のどの製品で使ったか、両者で作業をどう分担したかには触れていません。
Steamの開示によると、AIがコードとスプライトをすべて生成し、制作者がその結果を組み立てて微調整しました。開発者はゲームにおけるAIの割合を95%とし、このプロジェクトはClaudeとGPT-5の限界を試すためのものだったとしています。エンジンやワークフローについての説明はありません。リリース後のSteamでのアップデートで、コンピューター対戦相手が作り直され、スキン、試合のリプレイ、UIの5言語が追加されました。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“This project's entire graphic asset collection (all sprites) and all code is entirely generated by AI. It has been assembled and tweaked by the creator, but otherwise is 95% AI generated.”検証メモ: AIの使用は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)に基づいており、すべてのコードとすべてのスプライトがAI生成で、ゲームの95%がAI生成だとし、ClaudeとGPT5の名前を挙げています。95%という数字はゲーム全体についてのもので、コードだけの割合ではない(開示ではコードはすべてとしている)ため、AIによるコードの割合としては記録していません。GPT-5はChatGPT、Codex、その他の製品のどれで使ったかを開発者が明らかにしていないため、使用状況の説明文でのみ触れています。Claudeは名前が挙がっているとおりに、製品の特定なしで記録しています。開発元、パブリッシャー、発売日、価格、プラットフォーム、言語は2026年11月4日のSteamストアAPIによるもので、Steamでは7言語すべてがフル音声対応となっています。2026年10月1日のRegaliaアップデートでは追加内容にドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ベトナム語が挙げられていますが、2026年9月22日のパッチ告知ではすでに9言語でプレイできるとしていました。レビュー数は2026年11月4日のストアページによるものです。SteamではWebサイトとしてmojogamesstudio.comが記載されており、このパブリッシャーのサイトはSteamページにリンクしています。パブリッシャーのほかのゲームはこの記録のためには確認していません。シングルプレイの対戦相手は、Regicideアップデート(2026年9月14日)で作り直された従来型のゲームAIで、生成AIではありません。プレイ中にAIがコンテンツを生成するという記述はどの情報源にもありません。Steamには成人向けコンテンツの記述はありません。
開発の歩み
Windows向けにSteamでUS$4.99で発売。
公式SteamRegaliaアップデートで、アンロック可能なスキンを全面的に見直し、試合のリプレイとSteamクラウド同期、ドイツ語・フランス語・イタリア語・スペイン語・ベトナム語を追加。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Mojogames Studio (publisher site) Mojogames Studio | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Regicide update Steam (Knaights news) | 開発ログ | 2026年9月14日 | 2026年11月3日 |
| Bugfixes, QoL changes, Gameplay Mechanic changes, and New Localizations Steam (Knaights news) | 開発ログ | 2026年9月22日 | 2026年11月3日 |
| Regalia update Steam (Knaights news) | 開発ログ | 2026年10月1日 | 2026年11月3日 |





