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Knaights store artwork

Knaights

2026 · Jeremiah Zagala

Claude製開発者発表Steam ↗ストラテジーSteam一部検証済み

両陣営が命令を出したら、すべてが同時に動き出す。騎士を冒険に送り出して戦利品を稼ぎ、先に敵の城を落とせ。中世ターン制ストラテジー

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$4.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    Steam で見る

Knaightsについて

Knaightsは、中世ファンタジーの世界を舞台に、1本のライン上で拠点同士がぶつかり合うターン制ストラテジーです。最初は城1つと騎士3人から。毎ターン、自分の持つすべて(建物、部隊、チームのパーク1つ)に命令を出し、両陣営が提出し終えると、すべての命令が同時に実行されます。騎士は冒険、攻撃、防衛のいずれかを選べます。冒険に出た騎士は外の世界で命の危険にさらされますが、無事に戻れば戦利品を持ち帰り、名を上げます。戦利品で弓兵、魔法使い、騎兵、犬、インプなどの部隊を雇えます。ストアページによると、パークは38種類、魔法使いの塔から唱える呪文は23種類、建物は8種類、固有のアンロック条件を持つスキンは220種類、Steam実績は12個あります。4段階の難易度のコンピューター相手に1人で遊ぶことも、1つの画面で交代しながら遊ぶローカルのホットシート(Steam Remote Playでも可)も、カジュアルまたはランクのオンライン対戦もできます。戦略と難易度によって、1試合は30分から1週間まで。ランク戦以外ではターンに時間制限はありません。開発者によるSteamのAI開示では、コードもスプライトもすべてAIで生成し、それを制作者が組み立てて微調整したもので、ゲームの95%がAI生成だとしています。また、ClaudeとGPT-5の限界をいくつか試すため、意図的にそうしたとのことです。Windows向けにSteamで2026年7月15日から販売中の有料ゲームで、開発はJeremiah Zagala、パブリッシャーはMojogames Studioです。

同時ターン中世ホットシートオンライン対戦拠点対拠点

スクリーンショットとアート

Knaightsのキーアート · Steam store artwork

Knaights store artwork
Knaightsのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

開発者によるSteamのAI開示では、ゲームのグラフィックアセット一式(すべてのスプライト)とすべてのコードはAIで生成され、それを制作者が組み立てて微調整したとし、そのほかの部分も含めてゲームの95%がAI生成だとしています。これは「ClaudeとGPT5」の限界をいくつか試すため、意図的に行ったとのことです。どのClaude製品(チャットかClaude Codeか)やモデルを使ったか、GPT-5をChatGPT、Codex、その他のどの製品で使ったか、両者で作業をどう分担したかには触れていません。

開発アプローチ

Steamの開示によると、AIがコードとスプライトをすべて生成し、制作者がその結果を組み立てて微調整しました。開発者はゲームにおけるAIの割合を95%とし、このプロジェクトはClaudeとGPT-5の限界を試すためのものだったとしています。エンジンやワークフローについての説明はありません。リリース後のSteamでのアップデートで、コンピューター対戦相手が作り直され、スキン、試合のリプレイ、UIの5言語が追加されました。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“This project's entire graphic asset collection (all sprites) and all code is entirely generated by AI. It has been assembled and tweaked by the creator, but otherwise is 95% AI generated.”
— Jeremiah Zagala, Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

検証メモ: AIの使用は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)に基づいており、すべてのコードとすべてのスプライトがAI生成で、ゲームの95%がAI生成だとし、ClaudeとGPT5の名前を挙げています。95%という数字はゲーム全体についてのもので、コードだけの割合ではない(開示ではコードはすべてとしている)ため、AIによるコードの割合としては記録していません。GPT-5はChatGPT、Codex、その他の製品のどれで使ったかを開発者が明らかにしていないため、使用状況の説明文でのみ触れています。Claudeは名前が挙がっているとおりに、製品の特定なしで記録しています。開発元、パブリッシャー、発売日、価格、プラットフォーム、言語は2026年11月4日のSteamストアAPIによるもので、Steamでは7言語すべてがフル音声対応となっています。2026年10月1日のRegaliaアップデートでは追加内容にドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ベトナム語が挙げられていますが、2026年9月22日のパッチ告知ではすでに9言語でプレイできるとしていました。レビュー数は2026年11月4日のストアページによるものです。SteamではWebサイトとしてmojogamesstudio.comが記載されており、このパブリッシャーのサイトはSteamページにリンクしています。パブリッシャーのほかのゲームはこの記録のためには確認していません。シングルプレイの対戦相手は、Regicideアップデート(2026年9月14日)で作り直された従来型のゲームAIで、生成AIではありません。プレイ中にAIがコンテンツを生成するという記述はどの情報源にもありません。Steamには成人向けコンテンツの記述はありません。

開発の歩み

  1. Windows向けにSteamでUS$4.99で発売。

    公式Steam
  2. Regaliaアップデートで、アンロック可能なスキンを全面的に見直し、試合のリプレイとSteamクラウド同期、ドイツ語・フランス語・イタリア語・スペイン語・ベトナム語を追加。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$4.99ストアページ

2026年11月4日のSteamストアAPI(米国リージョン)でUS$4.99。Windowsのみ。

Steam レビュー数
観測値
2
2026年11月4日時点Steam

2026年11月4日にストアページに表示されていた全レビュー数。Steamではレビューが10件に達するまで評価は表示されません。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
Mojogames Studio (publisher site)
Mojogames Studio
公式サイト未確認2026年11月3日
Regicide update
Steam (Knaights news)
開発ログ2026年9月14日2026年11月3日
Bugfixes, QoL changes, Gameplay Mechanic changes, and New Localizations
Steam (Knaights news)
開発ログ2026年9月22日2026年11月3日
Regalia update
Steam (Knaights news)
開発ログ2026年10月1日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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