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Knaights

2026 · Jeremiah Zagala

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorSteam ↗EstrategiaSteamVerificado en parte

Estrategia medieval por turnos en la que ambos bandos dan sus órdenes y luego todo ocurre a la vez; manda caballeros en busca de botín y derriba antes el castillo enemigo.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$4.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en Steam

Acerca de Knaights

Knaights es un juego de estrategia por turnos en un mundo de fantasía medieval, con combates base contra base a lo largo de una línea, con un giro de lo más curioso. Empiezas con un castillo y tres caballeros. En cada turno das órdenes a todo lo que posees (estructuras, tropas y una ventaja para tu equipo) y, cuando ambos bandos las han enviado, todas las órdenes se ejecutan a la vez. Los caballeros pueden partir en misión, atacar o hacer guardia: un caballero enviado en misión se juega la vida ahí fuera, pero si vuelve trae botín y se gana un nombre, y el botín paga arqueros, magos, caballería, perros, diablillos y otras tropas. La página de la tienda indica 38 ventajas, 23 hechizos lanzados desde torres de magos, 8 estructuras, 220 aspectos con sus propias condiciones de desbloqueo y 12 logros de Steam. Puedes jugar en solitario contra un rival controlado por el ordenador en cuatro niveles de dificultad, por turnos en una misma pantalla en modo hotseat local (que también funciona con Steam Remote Play) u online en partidas casuales o competitivas. Según la estrategia y la dificultad, una partida dura de 30 minutos a una semana, y fuera del modo competitivo no hay presión de tiempo en los turnos. La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que todo el código y todos los sprites los generó la IA y que luego el creador los montó y retocó, que el juego está generado por IA en un 95 % y que se hizo a propósito para poner a prueba algunos límites de Claude y GPT-5. Juego de pago en Steam para Windows desde el 15 de julio de 2026, desarrollado por Jeremiah Zagala y editado por Mojogames Studio.

turnos simultáneosmedievalhotseatJcJ onlinebase contra base

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Knaights · Steam store artwork

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Arte principal de Knaights · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que toda la colección de recursos gráficos del juego (todos los sprites) y todo su código los generó la IA, que luego el creador los montó y retocó, y que el juego está, en conjunto, generado por IA en un 95 %. Dice que fue intencionado, para poner a prueba algunos límites de «Claude and GPT5». No indica qué producto de Claude (chat o Claude Code) ni qué modelo se usó, ni si GPT-5 se usó a través de ChatGPT, Codex u otro producto, ni cómo se repartió el trabajo entre ambos.

Enfoque de desarrollo

Según la declaración de Steam, la IA generó todo el código y todos los sprites, y el creador montó y retocó el resultado; el desarrollador cifra en un 95 % la parte del juego hecha por IA y dice que el proyecto pretendía poner a prueba los límites de Claude y GPT-5. No se describe ningún motor ni flujo de trabajo. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento en Steam rehicieron el rival controlado por el ordenador y añadieron aspectos, repeticiones de partidas y cinco idiomas de interfaz más.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“This project's entire graphic asset collection (all sprites) and all code is entirely generated by AI. It has been assembled and tweaked by the creator, but otherwise is 95% AI generated.”
— Jeremiah Zagala, Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en la declaración de uso de IA escrita por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026), que dice que todo el código y todos los sprites los generó la IA y cifra en un 95 % la parte del juego generada por IA, nombrando a Claude y a "GPT5". La cifra del 95 % se refiere al juego en su conjunto, no solo al código (la declaración dice que todo el código), así que no se registra como proporción de código hecha por IA. GPT-5 solo se menciona en el texto de uso, porque el desarrollador no dice si se usó a través de ChatGPT, Codex u otro producto; Claude se registra como nombrado, sin producto. El desarrollador, el editor, la fecha de lanzamiento, el precio, la plataforma y los idiomas proceden de la API de la tienda de Steam el 4 de noviembre de 2026; Steam marca los siete idiomas con audio completo. La actualización Regalia del 1 de octubre de 2026 incluye entre sus novedades el alemán, el francés, el italiano, el español y el vietnamita, aunque una publicación de parche del 22 de septiembre de 2026 ya decía que el juego podía jugarse en nueve idiomas. El número de reseñas procede de la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026. Steam indica mojogamesstudio.com como sitio web; ese sitio del editor enlaza la página de Steam. No se comprobaron los demás juegos del editor para esta ficha. El rival en solitario es IA de juego convencional, rehecha en la actualización Regicide (14 de septiembre de 2026), no IA generativa; ninguna fuente describe contenido generado por IA durante la partida. Steam no muestra descriptores de contenido para adultos.

Historia del desarrollo

  1. Se lanza en Steam para Windows a 4,99 US$.

    OficialSteam
  2. La actualización Regalia renueva los aspectos desbloqueables, añade repeticiones de partidas y sincronización con Steam Cloud, e incorpora el alemán, el francés, el italiano, el español y el vietnamita.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

4,99 US$ en la API de la tienda de Steam (región de EE. UU.) el 4 de noviembre de 2026. Solo Windows.

Reseñas en Steam
Observado
2
a 4 nov 2026Steam

Todas las reseñas, según la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Valoración de la comunidad
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Posiciones en rankings

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Reseñas de jugadores

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Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Knaights on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Mojogames Studio (publisher site)
Mojogames Studio
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Regicide update
Steam (Knaights news)
Devlog14 sept 20263 nov 2026
Bugfixes, QoL changes, Gameplay Mechanic changes, and New Localizations
Steam (Knaights news)
Devlog22 sept 20263 nov 2026
Regalia update
Steam (Knaights news)
Devlog1 oct 20263 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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