
Damage Xiangqi
El ajedrez chino rehecho con puntos de vida: las piezas se desgastan unas a otras con tres acciones por turno, daño aleatorio y contraataques. ♟️
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponible$3.99
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de Damage Xiangqi
Damage Xiangqi convierte el xiangqi (ajedrez chino) en una batalla de puntos de vida, y la cosa cambia por completo. Cada pieza tiene PV, Ataque y Defensa, así que capturar se convierte en un combate: los ataques hacen daño aleatorio, el defensor puede devolver el golpe y una pieza solo sale del tablero cuando sus PV llegan a cero, lo que permite al atacante ocupar su punto. En cada turno haces tres acciones en lugar de una (el primerísimo turno del Rojo solo tiene una). No hay jaque mate; el jaque es solo un aviso, y ganas dejando a cero los PV del General enemigo. El Cañón ataca por encima de exactamente una pieza pantalla y salta sobre su objetivo cuando asesta el golpe final, lo que la tienda llama el movimiento estrella del juego. Las reglas tradicionales se mantienen: el bloqueo de la pata del Caballo y del ojo del Elefante, el palacio, el río y la prohibición de que los Generales se enfrenten cara a cara. La variación de daño, la probabilidad de contraataque, las acciones por turno, las reglas opcionales y las estadísticas de cada pieza se pueden modificar. Puedes jugar contra la CPU en cuatro niveles o contra amigos en línea mediante invitación o código de sala. Los textos chino y japonés de la tienda lo presentan como el tercer juego de Ichigeki Games tras Damage Shogi y Damage Chess. La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam indica que se usó Claude, de Anthropic, para escribir el código del juego. Es un juego de pago para Windows en Steam, con interfaz oficial en chino tradicional.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Damage Xiangqi · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que durante el desarrollo se usó IA generativa (Claude, de Anthropic) para escribir el código del juego, para crear la música de fondo (datos de notas transcritos de una pieza de dominio público, más música generada por procedimientos) y para componer el arte de la tienda a partir de recursos del juego. Indica que no se genera contenido con IA durante la partida. Nombra a Claude sin especificar el producto y no dice qué parte del código escribió Claude.
No se describe más allá de la declaración de Steam. Según la página de la tienda, las partidas en línea usan sincronización determinista lockstep con reconexión, y las reglas y las estadísticas de cada pieza se pueden ajustar dentro del juego.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Generative AI (Anthropic Claude) was used during development to write game code, to create the BGM (note data transcribed from a public-domain piece and procedurally generated music), and to compose store artwork from in-game assets.”Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en la declaración de uso de IA redactada por el desarrollador en la página de Steam del juego; no se encontró ningún sitio web, devlog ni publicación en redes del desarrollador. La declaración dice que se usó Claude para escribir el código del juego, pero no da ninguna proporción, así que el juego se clasifica como asistido por IA y no como vibe-coded. Los rivales de la CPU son IA de juego convencional; la declaración dice que no se genera nada con IA durante la partida. Fecha de lanzamiento, precio, plataforma e idiomas tomados de la API de la tienda de Steam; los títulos oficiales Damage象棋 (chino) y ダメージ象棋 (japonés) y la frase del «tercer juego tras Damage Shogi y Damage Chess», de los textos chino y japonés de la tienda. No se comprobó si los dos juegos anteriores también usaron IA. Steam no mostraba reseñas de usuarios el 3 de noviembre de 2026 (la API de reseñas no devolvió nada), así que no se registran cifras de reseñas. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación.
Historia del desarrollo
Lanzamiento en Steam para Windows, con cuatro niveles de CPU y juego en línea.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
3,99 US$ en la API de la tienda de Steam (región EE. UU., sin descuento) el 3 de noviembre de 2026. Solo Windows; el juego en línea requiere conexión a internet.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Reseñas y rankings
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Damage Xiangqi on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Damage象棋 on Steam (Traditional Chinese store text) Steam · Chino (tradicional) | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





