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Damage Shogi store artwork

Damage Shogi

2026 · Ichigeki Games · También conocido como ダメージ将棋

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorSteam ↗EstrategiaSteamVerificado en parte

El shogi reinventado con puntos de vida: las piezas se desgastan unas a otras con tres acciones por turno, daño aleatorio y contraataques.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$3.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de Damage Shogi

Damage Shogi convierte el shogi en una batalla de puntos de vida. Cada pieza tiene HP, Ataque y Defensa, así que ya no caen de un solo golpe: los ataques hacen daño aleatorio, la pieza atacada puede devolver el golpe y solo queda derrotada cuando su HP llega a cero. La promoción mejora el movimiento de la pieza, además de su ataque y su defensa. En cada turno haces tres acciones en lugar de una, así que puedes acercarte, acorralar una pieza y atacar, o soltar una pieza, defender y esperar tu momento. La variación del daño, la probabilidad de éxito del contraataque, las acciones por turno y la aleatoriedad (activada o no) se pueden cambiar, y el HP, el Ataque y la Defensa de cada pieza se editan por separado. Puedes jugar contra la CPU en cuatro niveles (Débil, Normal, Fuerte y Experto, que según la tienda acecha justo fuera de alcance y luego golpea con una ráfaga de tres acciones) o contra amigos en línea mediante invitación o código de sala, con reconexión. Ichigeki Games lanzó después Damage Xiangqi, cuyo texto de tienda lo presenta como el tercer juego del estudio tras Damage Shogi y Damage Chess. La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que se usó IA generativa (Anthropic Claude) para escribir el código del juego. Es un juego de pago para Windows en Steam, lanzado el 31 de julio de 2026, en inglés y japonés.

shogiajedrez japonésjuego de mesacombate con HPPvP en línea

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Damage Shogi · Steam store artwork

Damage Shogi store artwork
Arte principal de Damage Shogi · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que durante el desarrollo se usó IA generativa (Anthropic Claude) para escribir el código del juego, para crear la música de fondo (datos de notas transcritos de una pieza de dominio público de Debussy, más música generada proceduralmente) y para componer el arte de la tienda a partir de recursos del juego. Indica que no se genera contenido con IA durante la ejecución. Nombra a Claude sin especificar el producto y no dice qué parte del código escribió Claude.

Enfoque de desarrollo

No se describe más allá de la declaración de Steam. Según la página de la tienda, las reglas y las estadísticas de cada pieza se pueden ajustar dentro del juego, y las partidas en línea admiten invitaciones de amigos, códigos de sala y reconexión.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Generative AI (Anthropic Claude) was used during development to write game code, to create the BGM (note data transcribed from a public-domain piece by Debussy and procedurally generated music), and to compose store artwork from in-game assets.”
— Ichigeki Games, Damage Shogi on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Notas de verificación: La afirmación sobre IA se basa en la declaración de uso de IA redactada por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026), que usa la misma redacción que la declaración de Damage Xiangqi, del mismo estudio, y añade que la pieza de dominio público es de Debussy. Dice que se usó Claude para escribir el código del juego, pero no da ninguna proporción, así que el juego se clasifica como asistido por IA y no como vibe-coded. Los rivales de la CPU son IA de juego convencional; la declaración dice que no se genera nada con IA durante la ejecución. El título japonés ダメージ将棋 procede del texto de la tienda en japonés; el orden de los juegos del estudio, del texto de la tienda en chino tradicional de Damage Xiangqi. Fecha de lanzamiento, precio, solo Windows y los dos idiomas según la API de la tienda de Steam; la página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 4 de noviembre de 2026, así que no se registran cifras de reseñas. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación.

Historia del desarrollo

  1. Sale en Steam para Windows a 3,99 US$, con cuatro niveles de CPU y juego en línea.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

3,99 US$ en la API de la tienda de Steam (región de EE. UU., sin descuento) el 4 de noviembre de 2026. Solo Windows; el juego en línea requiere conexión a internet.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Copias vendidas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Reseñas de jugadores

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Damage Shogi on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
ダメージ将棋 on Steam (Japanese store text)
Steam · Japonés
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Damage象棋 on Steam (Traditional Chinese store text)
Steam · Chino (tradicional)
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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