
Damage Shogi
Lo shogi rifatto attorno agli HP: i pezzi si logorano a vicenda con tre azioni a turno, danni casuali e contrattacchi.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$3.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Damage Shogi
Addio al pezzo che cade in un colpo solo: Damage Shogi trasforma lo shogi in una battaglia a colpi di punti vita. Ogni pezzo ha HP, Attacco e Difesa: gli attacchi infliggono danni casuali, il pezzo attaccato può rispondere e viene eliminato solo quando i suoi HP arrivano a zero. La promozione migliora il movimento del pezzo oltre al suo attacco e alla sua difesa. A ogni turno si compiono tre azioni anziché una, quindi puoi avanzare, mettere all'angolo un pezzo e colpirlo, oppure paracadutare un pezzo, difenderti e aspettare il momento giusto. Varianza dei danni, probabilità di riuscita del contrattacco, azioni per turno e casualità attiva o disattiva sono tutte regolabili, e HP, Attacco e Difesa di ogni pezzo si possono modificare singolarmente. Si può giocare contro la CPU su quattro livelli (Weak, Normal, Strong ed Expert, che secondo lo store resta in agguato appena fuori portata e poi colpisce con una raffica di tre azioni) oppure online con gli amici tramite invito o codice stanza, con riconnessione. Ichigeki Games ha poi pubblicato Damage Xiangqi, che nel testo dello store viene presentato come il terzo gioco dello studio dopo Damage Shogi e Damage Chess. Secondo la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam, è stata usata IA generativa (Anthropic Claude) per scrivere il codice del gioco. È un gioco a pagamento per Windows su Steam, uscito il 31 lug 2026, in inglese e giapponese.
Screenshot e artwork
Key art di Damage Shogi · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLa dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che durante lo sviluppo è stata usata IA generativa (Anthropic Claude) per scrivere il codice del gioco, per creare la musica di sottofondo (dati delle note trascritti da un brano di Debussy di pubblico dominio, più musica generata proceduralmente) e per comporre la grafica dello store a partire dagli asset del gioco. Specifica che nessun contenuto viene generato dall'IA in fase di esecuzione. Cita Claude senza indicare un prodotto e non dice quanta parte del codice abbia scritto Claude.
Nessuna descrizione oltre alla dichiarazione su Steam. Secondo la pagina dello store, le regole e le statistiche di ogni pezzo sono modificabili nel gioco, e le partite online supportano inviti agli amici, codici stanza e riconnessione.
- Engine / framework
- Non dichiarato
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Generative AI (Anthropic Claude) was used during development to write game code, to create the BGM (note data transcribed from a public-domain piece by Debussy and procedurally generated music), and to compose store artwork from in-game assets.”Note di verifica: L'attribuzione all'IA si basa sulla dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco (riletta il 4 nov 2026), che usa la stessa formulazione della dichiarazione di Damage Xiangqi dello stesso studio e aggiunge che il brano di pubblico dominio è di Debussy. Afferma che Claude è stato usato per scrivere il codice del gioco ma non indica in che misura, quindi il gioco è classificato come assistito dall'IA e non come vibe-coded. Gli avversari CPU sono normale IA di gioco; la dichiarazione specifica che nulla viene generato dall'IA in fase di esecuzione. Il titolo giapponese ダメージ将棋 proviene dal testo giapponese dello store; l'ordine dei giochi dello studio dal testo in cinese tradizionale dello store di Damage Xiangqi. Data di uscita, prezzo, solo Windows e le due lingue dall'API dello store Steam; il 4 nov 2026 la pagina dello store non mostrava recensioni degli utenti, quindi non sono registrati dati sulle recensioni. Dimensioni del team e località non sono indicate.
Storia dello sviluppo
Uscita su Steam per Windows a 3,99 US$, con quattro livelli di CPU e gioco online.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
3,99 US$ sull'API dello store Steam (regione USA, senza sconto) il 4 nov 2026. Solo Windows; il gioco online richiede una connessione a internet.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Damage Shogi on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| ダメージ将棋 on Steam (Japanese store text) Steam · Giapponese | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Damage象棋 on Steam (Traditional Chinese store text) Steam · Cinese (tradizionale) | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |





