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Damage Shogi store artwork

Damage Shogi

2026 · Ichigeki Games · 다른 이름 ダメージ将棋

Claude로 제작개발자 발표Steam ↗전략Steam일부 검증됨

HP로 다시 짠 쇼기. 한 턴에 세 번 행동하며 랜덤 대미지와 반격으로 기물끼리 서로 깎아 나갑니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$3.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

Damage Shogi 소개

한 방에 끝나는 쇼기는 잊으세요. Damage Shogi는 쇼기를 체력 싸움으로 바꾼 게임입니다. 모든 기물에 HP·공격력·방어력이 있어 한 번에 잡히지 않습니다. 공격은 무작위 대미지를 주고, 공격받은 기물이 반격할 수도 있으며, HP가 0이 되어야 비로소 쓰러집니다. 승격하면 이동 범위와 함께 공격력·방어력도 올라갑니다. 한 턴에 한 번이 아니라 세 번 행동하므로, 다가가서 몰아넣고 일격을 가할 수도, 기물을 놓고 수비하며 기회를 엿볼 수도 있습니다. 대미지 편차, 반격 성공률, 턴당 행동 수, 랜덤 요소 온·오프를 모두 바꿀 수 있고, 기물별 HP·공격력·방어력도 개별로 수정할 수 있습니다. CPU 난이도는 4단계(Weak, Normal, Strong, Expert)이며, 스토어 설명에 따르면 Expert는 사거리 바로 밖에서 기다리다가 3연속 행동으로 몰아칩니다. 친구 초대나 방 코드로 온라인 대전도 할 수 있고 재접속을 지원합니다. Ichigeki Games는 이후 Damage Xiangqi를 출시했는데, 그 스토어 설명은 이 작품을 Damage Shogi와 Damage Chess에 이은 스튜디오의 세 번째 게임이라고 소개합니다. 개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 게임 코드 작성에 생성형 AI(Anthropic Claude)를 사용했습니다. 2026년 7월 31일 출시된 Windows용 Steam 유료 게임으로, 영어와 일본어를 지원합니다.

쇼기일본 장기보드게임HP 전투온라인 대전

스크린샷 및 아트

Damage Shogi 키 아트 · Steam store artwork

Damage Shogi store artwork
Damage Shogi 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 개발 과정에서 생성형 AI(Anthropic Claude)를 사용해 게임 코드를 작성하고, 배경 음악(퍼블릭 도메인인 드뷔시 곡에서 옮겨 적은 노트 데이터와 절차적으로 생성한 음악)을 만들고, 게임 내 에셋으로 스토어 아트를 구성했습니다. 실행 중에 AI가 생성하는 콘텐츠는 없다고 합니다. 제품명 없이 Claude만 언급하며, 코드 중 Claude가 작성한 비중은 밝히지 않았습니다.

개발 방식

Steam 공개 문구 외에 설명된 내용은 없습니다. 스토어 페이지에 따르면 규칙과 모든 기물의 능력치를 게임 안에서 조정할 수 있으며, 온라인 대전은 친구 초대, 방 코드, 재접속을 지원합니다.

엔진 / 프레임워크
비공개
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Generative AI (Anthropic Claude) was used during development to write game code, to create the BGM (note data transcribed from a public-domain piece by Debussy and procedurally generated music), and to compose store artwork from in-game assets.”
— Ichigeki Games, Damage Shogi on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

검증 메모: AI 사용 근거는 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 문구(2026년 11월 4일 재확인)입니다. 스튜디오의 Damage Xiangqi 공개 문구와 같은 표현을 쓰며, 여기에 퍼블릭 도메인 곡이 드뷔시 작품이라는 내용이 더해져 있습니다. Claude로 게임 코드를 작성했다고 하지만 비중은 밝히지 않아 바이브 코딩 게임이 아닌 AI 보조 게임으로 분류했습니다. CPU 상대는 일반적인 게임 AI이며, 공개 문구에는 실행 중 AI가 생성하는 것이 없다고 적혀 있습니다. 일본어 제목 ダメージ将棋는 일본어 스토어 설명에서, 스튜디오 작품 순서는 Damage Xiangqi의 번체 중국어 스토어 설명에서 확인했습니다. 출시일, 가격, Windows 전용 여부, 두 지원 언어는 Steam 스토어 API 기준입니다. 2026년 11월 4일 스토어 페이지에 사용자 평가가 없어 평가 수치는 기록하지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다.

개발 연혁

  1. Windows용으로 Steam에 US$3.99에 출시. CPU 난이도 4단계와 온라인 플레이 지원.

    공식Steam

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

2026년 11월 4일 Steam 스토어 API 기준 US$3.99(미국 지역, 할인 없음). Windows 전용. 온라인 플레이에는 인터넷 연결이 필요합니다.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 리뷰 수, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

판매량
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Damage Shogi on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
ダメージ将棋 on Steam (Japanese store text)
Steam · 일본어
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Damage象棋 on Steam (Traditional Chinese store text)
Steam · 중국어(번체)
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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