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Chessive

mitsuoL · 다른 이름 チェッシブ

카드가 움직일 말을 정하고 양쪽이 동시에 공개하는 5×5 카드·보드 대결. 개발자는 Claude Code로 약 3일 만에 체험판을 만들었다고 말합니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저데모 · 체험판(試遊版). 플레이어 피드백에 따라 규칙, 아트, 모드를 계속 조정 중입니다.무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    브라우저에서 데모 보기

Chessive 소개

카드 한 장에 수싸움이 다 걸려 있습니다. 카드 게임과 장기풍 보드를 섞은 무료 브라우저 게임으로, 현재는 체험판입니다. 5×5 판 위에 양측이 King, Rook, Bishop, Pawn 2개를 놓습니다. 라운드마다 두 플레이어가 카드를 한 장씩 골라 동시에 공개하는데, 카드는 어떤 말을 움직일지만 정하고, 어디로 갈지는 그 말의 정해진 이동 범위 안에서 직접 고릅니다. 양쪽이 동시에 움직이기 때문에 노린 말이 빠져나갈 수 있고, 두 말이 같은 칸에 들어가면 라운드마다 번갈아 넘어가는 우선권 별을 가진 쪽이 이깁니다. King은 잡을 수 없으며, 공격하면 King의 목숨 3개 중 하나가 줄어들고, 상대 King의 목숨을 0으로 만들면 승리합니다. 그 밖에 말을 맞바꾸거나 강화하거나, Pawn 전체를 한 번에 전진시키거나, Pawn을 승격시키는 카드가 있고, 맨 끝 줄에 도달한 Pawn은 상대 King에게 피해를 주는 점수가 됩니다. 덱마다 Knight 카드가 딱 한 장 들어 있어, 한 번만 말을 장기의 계마처럼 뛰어넘게 할 수 있습니다. 4단계 난이도의 컴퓨터와 대전하거나, 무작위 매칭 또는 방 코드로 온라인 대전을 하거나, King이 가르쳐 주는 8강짜리 튜토리얼로 배울 수 있습니다. 설치 없이 스마트폰과 PC에서 실행되며 일본어와 영어를 지원합니다. 카드 아트는 임시 픽셀 아트이고, 음악과 효과음은 코드로 합성합니다. 개발자에 따르면 규칙은 OpenAI의 GPT와 토론하며 다듬었고, 구현은 Claude Code로 했으며, 아이디어부터 공개까지 약 3일이 걸렸습니다.

카드 배틀쇼기동시 턴온라인 대전설치 불필요

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

개발자의 Qiita 개발 일지에 따르면 구현은 Claude Code로 했습니다. 개발자는 Markdown으로 쓴 규칙 초안을 Claude Code에 건네며 테스트 플레이용으로 구현할 수 있는지 물었습니다. 1일 차에는 규칙 엔진, 컴퓨터 상대, 픽셀 아트, 음악을 만들고 컴퓨터 대 컴퓨터 대전으로 밸런스를 점검했습니다. 2일 차에는 플레이 중 드러난 문제를 고치고 온라인 대전 서버와 기존 서버로의 배포를 추가했으며, 3일 차에는 튜토리얼, 공격 연출, 스마트폰 지원, SEO, 아이콘, 트레일러를 추가했습니다. 개발자는 플레이해 보고 한 줄짜리 피드백(예: Rook과 Bishop이 너무 비슷해 보인다)을 주면 몇 분 안에 고쳐지는 흐름을 반복했다고 설명합니다. 결과물은 프레임워크나 빌드 단계 없는 순수 JavaScript 약 5,300줄과 Node.js + ws 대전 서버입니다. 구현에 앞서 규칙은 OpenAI의 GPT와 토론했으며, 개발자는 이를 “GPT(Codex)”라고 표기합니다. GPT가 아이디어를 제안하고 그림으로 그려 보이고 초안을 작성했으며, 개발자는 선택지를 기각하고 최종 규칙을 골랐습니다.

개발 방식

토론으로 설계하고 빠른 테스트 플레이로 다듬는 방식. 개발자는 카드로 움직이는 체스 같은 보드게임이라는 막연한 아이디어에서 출발해 GPT와 치열하게 논의했습니다. 체크메이트를 미리 선언하는 규칙은 재미가 없다는 이유로, 충돌 카드 시스템은 가위바위보와 너무 비슷하다는 이유로 기각한 끝에, 움직일 말만 지정하는 카드와 깜짝 요소인 Knight 카드 한 장으로 정했습니다. 조정 표까지 포함해 합의한 초안이 Claude Code의 사양서가 되었습니다. 규칙 엔진은 화면 표시와 분리되어 있어, 같은 파일이 화면, 컴퓨터 상대, 자동화 테스트, 서버를 모두 구동하며, 서버는 온라인의 모든 수를 자체 합법 수 목록과 대조합니다. 밸런스 변경은 수백 판의 컴퓨터 대 컴퓨터 자동 대전으로 검증했습니다. 개발자에 따르면 예컨대 처음의 ‘강함’ 상대는 ‘보통’ 상대에게 79대 102로 졌지만, 상대 수 예측을 느슨하게 하고 가장 유력한 후보 수 10개에 대해 한 수를 더 읽게 하자 189대 84로 이겼습니다. 아트와 사운드는 나중에 교체할 임시 소재로 코드로 만들었습니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (브라우저용 순수 JavaScript, Node.js + ws 대전 서버)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
아이디어부터 체험판 공개까지 약 3일개발자 발표Qiita (mitsuoL)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“ルールの議論は GPT(Codex)と、実装は Claude Code と一緒にやりました。アイデアから公開まで、だいたい3日です。”
— mitsuoL, 「チェス×カードゲーム」をAIと議論して3日でブラウザ対戦ゲームにした話【Chessive】

검증 메모: AI 사용은 게임을 링크한 개발자의 2026년 10월 18일 자 Qiita 개발 일지를 근거로 했으며, 게임 페이지에는 체험판 제작자로 Qiita 작성자와 같은 이름인 mitsuoL이 표기되어 있습니다. Codex는 도구로 기재하지 않았습니다. 개발자가 “GPT(Codex)”라고 쓴 것은 규칙 논의에 한해서이고 코드 작성에 대한 것이 아니기 때문입니다. 개발 일지에 개발자가 직접 코드를 썼는지가 나와 있지 않아 AI 코드 비율은 기록하지 않았으며, Claude Code가 구현하는 동안 개발자는 지시와 테스트 플레이를 맡았다고 설명하므로 바이브 코딩으로 분류했습니다. 개발 일지에 개발자가 혼자 작업하는지가 나와 있지 않아 팀 규모는 기록하지 않았습니다. 체험판은 2026년 10월 18일에 발표되었지만 실제 공개된 정확한 날짜는 밝혀지지 않아 출시일은 기록하지 않았습니다. 개발 일지에는 컴퓨터 난이도가 3단계로 나와 있지만, 현재 게임 페이지는 4단계(Easy, Normal, Hard, Master)를 제공합니다. 개발 일지에 따르면 이 게임은 같은 도메인에 있는 개발자의 별도 군기(軍議)풍 게임과 서버를 공유하며, 그 게임은 이 항목에 포함되지 않습니다. 개발 일지에는 Steam 등 스토어용으로 트레일러를 만들었다고 나오지만, 스토어 등록 페이지는 찾지 못했습니다. 공개된 플레이어 수는 찾지 못했습니다. 게임 안에서 생성형 AI가 동작한다고 언급한 출처는 없습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 아이디어를 낸 지 약 3일 만에 Qiita에서 무료 체험판을 발표하고, 제작 과정을 담은 개발 일지를 공개.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

데모 (체험판(試遊版). 플레이어 피드백에 따라 규칙, 아트, 모드를 계속 조정 중입니다.)무료공식 사이트

설치 없이 브라우저에서 무료. 사이트에서 결제 요소는 찾지 못했습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

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출처

출처유형게재일접속일
Chessive|カードで駒を動かす無料ブラウザ対戦ゲーム
mitsuoL · 일본어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
「チェス×カードゲーム」をAIと議論して3日でブラウザ対戦ゲームにした話【Chessive】
Qiita (mitsuoL) · 일본어
개발 일지2026년 10월 18일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
mitsuoL
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증

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