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Damage Xiangqi store artwork

Damage象棋

2026 · Ichigeki Games · 又名 Damage Xiangqi · ダメージ象棋

以 Claude 製作開發者自述Steam ↗策略Steam部分驗證

以 HP 重新打造的象棋:每回合行動三次,靠隨機傷害與反擊一點一點磨掉對手的棋子。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$3.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

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關於《Damage象棋》

《Damage象棋》把象棋變成一場比拚生命值的戰鬥。每枚棋子都有 HP、攻擊與防禦,吃子因此變成一場交戰:攻擊造成的傷害有隨機浮動,被攻擊的一方可能反擊,棋子要等 HP 歸零才會被擊破,攻擊方隨即移到它的位置。每回合可以行動三次,而不是一次(紅方的第一回合只有一次)。遊戲沒有將死,將軍只是警告,把對方「將」的 HP 打到零才算獲勝。炮只能隔著恰好一枚炮架攻擊,打出致命一擊時會跳到目標位置上,商店頁面稱之為本作的招牌玩法。傳統規則全數保留:蹩馬腿、塞象眼、九宮、過河,以及預設開啟的「飛將」禁著。傷害浮動、反擊機率、每回合行動數、各種規則開關,甚至每枚棋子的能力值都能自行調整。可以和四種強度的 CPU 對弈,也能透過邀請或房間代碼和好友線上對戰。商店的中文與日文說明表示,這是 Ichigeki Games 繼《Damage Shogi》與《Damage Chess》之後的第三款作品。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,遊戲程式碼是以 Anthropic 的 Claude 撰寫。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,官方介面支援繁體中文。

象棋中國象棋棋類遊戲HP 戰鬥線上對戰

截圖與圖片

《Damage象棋》主視覺 · Steam store artwork

Damage Xiangqi store artwork
《Damage象棋》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,開發期間使用生成式 AI(Anthropic Claude)撰寫遊戲程式碼、製作背景音樂(從公有領域樂曲轉錄的音符資料,以及程序生成的音樂),並以遊戲內素材合成商店圖片。揭露表示遊玩時不會由 AI 生成任何內容。揭露只寫 Claude、沒有指明產品,也沒有說明 Claude 撰寫了多少程式碼。

開發方式

除了 Steam 的揭露之外沒有其他說明。根據商店頁面,線上對戰採用具備斷線重連的確定性鎖步同步(deterministic lockstep),規則與每枚棋子的能力值都能在遊戲中調整。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Generative AI (Anthropic Claude) was used during development to write game code, to create the BGM (note data transcribed from a public-domain piece and procedurally generated music), and to compose store artwork from in-game assets.”
— Ichigeki Games, Damage Xiangqi on Steam

查證說明: AI 相關說法只來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露;我們沒有找到開發者的網站、開發日誌或社群貼文。揭露表示以 Claude 撰寫遊戲程式碼,但沒有說明比例,因此本作歸類為 AI 輔助,而非 vibe coding。CPU 對手屬於一般的遊戲 AI;揭露表示遊玩時不會由 AI 生成任何內容。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API;官方標題「Damage象棋」(中文)與「ダメージ象棋」(日文),以及「繼《Damage Shogi》與《Damage Chess》之後的第三款作品」的說法,取自商店的中文與日文說明。前兩款作品是否也使用 AI 未查核。2026 年 11 月 3 日時 Steam 上沒有任何使用者評論(評論 API 沒有回傳資料),因此不記錄評論數據。團隊規模與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 於 Steam 推出,支援 Windows,提供四種強度的 CPU 與線上對戰。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 3 日 Steam 商店 API 顯示為 US$3.99(美國區,無折扣)。僅支援 Windows;線上對戰需要網路連線。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 評論數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

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排行榜名次

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玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Damage Xiangqi on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Damage象棋 on Steam (Traditional Chinese store text)
Steam · 繁體中文
商店頁面未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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