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デストロイ碁 start screen

デストロイ碁

2026 · ROBIT · 又名 DESTROY GO

以 Claude 製作開發者自述Zenn (ROBIT) ↗策略網頁部分驗證

規則不變的圍棋,一次提掉越多棋子特效越大;開發者表示由 Claude 依需求做出,從開始到第一個公開版本約兩天。

在哪裡玩

官方網站 robit-devworks.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的 Zenn 文章將此列為遊玩網址(GitHub Pages)。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 免費版,0.1.0 版免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《デストロイ碁》

一款免費的瀏覽器圍棋,保留一般規則,但讓提子看得見:一手提掉的棋子越多,特效越大,共分七個等級,從提一子的「GET!」到二十子以上的「破壊神降臨」,棋盤會震動、碎片四散。提子的位置會留下淡淡的痕跡,棋子周圍會暈開代表地盤的顏色,相連的棋子以線條連結,下一手可能被提的棋子則會出現裂痕。另有可選的「デストロイ」規則加上 HP 條:提子會造成傷害,HP 歸零者立即落敗,做出兩眼確保棋子安全則能回復。網站還提供地城模式(「破壊の迷宮」)、教學、電腦對手、單機雙人對戰,以及線上排位賽與好友對戰。開發者 ROBIT 在 Zenn 文章中表示,製作方式是告訴 Claude 想做什麼、試玩成果,再請它修正;第一個提示是在 2026 年 10 月 21 日凌晨 0 點半左右送出,免費版則在 10 月 23 日公開。介面為日文。

圍棋棋類遊戲提子特效線上對戰免安裝手機

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者的 Zenn 文章表示,開發方式是用平常的話告訴 Claude 想要什麼、執行 Claude 做出來的東西、指出不對的地方請它修正,再存到 GitHub,如此不斷反覆。第一個提示(可在一台裝置上雙人對下的 19 路圍棋 App,特效依提子數量變化,持時七分鐘)約七分鐘就做出可以下的棋盤。文章只寫「Claude」,沒有指明產品或模型;開發者的 Zenn 個人簡介則泛稱以 Claude Code 開發 App。最終的音效是開發者從免費音效素材網站自己挑選,沒有採用 Claude 合成的音效。

開發方式

提出需求、試玩、挑毛病、修正:開發者用一般的話描述每個功能,實際玩過之後回報哪裡不對(例如隕石特效看起來像煙火,或是提 15 子看起來比提 25 子更華麗),直到滿意為止。提子痕跡、地盤提示,以及在叫吃(アタリ)棋子上加裂痕等點子,都是在這樣的來回中產生的,其中裂痕是 Claude 提議的。以 HP 為基礎的「デストロイ」規則,則是與朋友試玩後發現初學者看不出誰占優勢才加入的。網站以純 HTML、CSS 與 JavaScript 架在 GitHub Pages 上,透過 GitHub Actions 部署;線上對戰使用 Firebase Realtime Database,電腦對手共有九個等級,較高等級使用蒙地卡羅模擬(依網站檔案觀察)。這篇文章是由 Claude 根據對話與提交紀錄起草,再由開發者確認內容。

引擎/框架
無(HTML、CSS 與 JavaScript;依網站檔案觀察)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
從第一個提示到免費公開版本約 2 天開發者自述Zenn (ROBIT)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 使用情形取自開發者 2026 年 11 月 1 日(日本時間 12:00)的 Zenn 文章(「開発は、AI の Claude にやりたいことを伝えて作ってもらい、動かして確かめ、気になるところを直してもらう、というやり方で進めました。」)。文章只寫「Claude」,因此工具記為 Claude,而非 Claude Code。文章沒有說開發者完全沒寫程式碼,因此不記錄 AI 程式碼比例。日期(2026 年 10 月 21 日凌晨 0 點半左右送出第一個提示;10 月 23 日公開免費版)取自文章。提子等級、痕跡、地盤提示、裂痕與 HP 規則取自文章;地城模式、電腦對手、教學、線上排位賽與好友對戰、觀戰,以及免費版的說明,則來自我們查看網站與其 JavaScript 檔案(0.1.0 版)。電腦對手是在瀏覽器中執行的傳統規則式與蒙地卡羅棋手;我們沒有找到呼叫 AI 服務的程式碼。線上對戰使用 Firebase,造訪次數以 GoatCounter 統計。圍棋本身是傳統遊戲,因此沒有版權說明。文章標有「個人開発」(個人開發)標籤,也提到與朋友一起對局並拍成影片,但沒有說明是否有其他人參與開發,因此不記錄團隊規模。介面為日文(lang=ja)。開發者所在地未說明。

開發歷程

  1. 凌晨 0 點半左右向 Claude 送出第一個提示;約七分鐘後就做出可在一台裝置上雙人對下的 19 路棋盤。

    開發者自述Zenn (ROBIT)
  2. 免費版以瀏覽器遊戲形式在 GitHub Pages 公開。

    開發者自述Zenn (ROBIT)
  3. 開發者在 Zenn 發表製作系列文章的第一篇。

    開發者自述Zenn (ROBIT)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (免費版,0.1.0 版)免費官方網站

可在瀏覽器免費遊玩。網站自己的程式碼稱此為免費版,只能使用兩種特效主題,其他主題可預覽,作為產品版的介紹;我們沒有找到付費版本。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
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排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Claudeと一緒に囲碁アプリ『デストロイ碁』を作って公開するまで
Zenn (ROBIT) · 日文
開發日誌2026年11月1日2026年11月3日
デストロイ碁 - DESTROY GO
ROBIT (GitHub Pages) · 日文
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
ROBIT
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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