
デストロイ碁
規則不變的圍棋,一次提掉越多棋子特效越大;開發者表示由 Claude 依需求做出,從開始到第一個公開版本約兩天。
官方網站 robit-devworks.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的 Zenn 文章將此列為遊玩網址(GitHub Pages)。
在哪裡玩
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- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 免費版,0.1.0 版免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《デストロイ碁》
一款免費的瀏覽器圍棋,保留一般規則,但讓提子看得見:一手提掉的棋子越多,特效越大,共分七個等級,從提一子的「GET!」到二十子以上的「破壊神降臨」,棋盤會震動、碎片四散。提子的位置會留下淡淡的痕跡,棋子周圍會暈開代表地盤的顏色,相連的棋子以線條連結,下一手可能被提的棋子則會出現裂痕。另有可選的「デストロイ」規則加上 HP 條:提子會造成傷害,HP 歸零者立即落敗,做出兩眼確保棋子安全則能回復。網站還提供地城模式(「破壊の迷宮」)、教學、電腦對手、單機雙人對戰,以及線上排位賽與好友對戰。開發者 ROBIT 在 Zenn 文章中表示,製作方式是告訴 Claude 想做什麼、試玩成果,再請它修正;第一個提示是在 2026 年 10 月 21 日凌晨 0 點半左右送出,免費版則在 10 月 23 日公開。介面為日文。
製作過程
部分驗證開發者的 Zenn 文章表示,開發方式是用平常的話告訴 Claude 想要什麼、執行 Claude 做出來的東西、指出不對的地方請它修正,再存到 GitHub,如此不斷反覆。第一個提示(可在一台裝置上雙人對下的 19 路圍棋 App,特效依提子數量變化,持時七分鐘)約七分鐘就做出可以下的棋盤。文章只寫「Claude」,沒有指明產品或模型;開發者的 Zenn 個人簡介則泛稱以 Claude Code 開發 App。最終的音效是開發者從免費音效素材網站自己挑選,沒有採用 Claude 合成的音效。
提出需求、試玩、挑毛病、修正:開發者用一般的話描述每個功能,實際玩過之後回報哪裡不對(例如隕石特效看起來像煙火,或是提 15 子看起來比提 25 子更華麗),直到滿意為止。提子痕跡、地盤提示,以及在叫吃(アタリ)棋子上加裂痕等點子,都是在這樣的來回中產生的,其中裂痕是 Claude 提議的。以 HP 為基礎的「デストロイ」規則,則是與朋友試玩後發現初學者看不出誰占優勢才加入的。網站以純 HTML、CSS 與 JavaScript 架在 GitHub Pages 上,透過 GitHub Actions 部署;線上對戰使用 Firebase Realtime Database,電腦對手共有九個等級,較高等級使用蒙地卡羅模擬(依網站檔案觀察)。這篇文章是由 Claude 根據對話與提交紀錄起草,再由開發者確認內容。
- 引擎/框架
- 無(HTML、CSS 與 JavaScript;依網站檔案觀察)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 從第一個提示到免費公開版本約 2 天開發者自述Zenn (ROBIT)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 使用情形取自開發者 2026 年 11 月 1 日(日本時間 12:00)的 Zenn 文章(「開発は、AI の Claude にやりたいことを伝えて作ってもらい、動かして確かめ、気になるところを直してもらう、というやり方で進めました。」)。文章只寫「Claude」,因此工具記為 Claude,而非 Claude Code。文章沒有說開發者完全沒寫程式碼,因此不記錄 AI 程式碼比例。日期(2026 年 10 月 21 日凌晨 0 點半左右送出第一個提示;10 月 23 日公開免費版)取自文章。提子等級、痕跡、地盤提示、裂痕與 HP 規則取自文章;地城模式、電腦對手、教學、線上排位賽與好友對戰、觀戰,以及免費版的說明,則來自我們查看網站與其 JavaScript 檔案(0.1.0 版)。電腦對手是在瀏覽器中執行的傳統規則式與蒙地卡羅棋手;我們沒有找到呼叫 AI 服務的程式碼。線上對戰使用 Firebase,造訪次數以 GoatCounter 統計。圍棋本身是傳統遊戲,因此沒有版權說明。文章標有「個人開発」(個人開發)標籤,也提到與朋友一起對局並拍成影片,但沒有說明是否有其他人參與開發,因此不記錄團隊規模。介面為日文(lang=ja)。開發者所在地未說明。
開發歷程
凌晨 0 點半左右向 Claude 送出第一個提示;約七分鐘後就做出可在一台裝置上雙人對下的 19 路棋盤。
開發者自述Zenn (ROBIT)免費版以瀏覽器遊戲形式在 GitHub Pages 公開。
開發者自述Zenn (ROBIT)開發者在 Zenn 發表製作系列文章的第一篇。
開發者自述Zenn (ROBIT)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Claudeと一緒に囲碁アプリ『デストロイ碁』を作って公開するまで Zenn (ROBIT) · 日文 | 開發日誌 | 2026年11月1日 | 2026年11月3日 |
| デストロイ碁 - DESTROY GO ROBIT (GitHub Pages) · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) ROBIT | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





