
デストロイ碁
Du go aux règles classiques, où plus on capture de pierres d'un coup, plus les effets explosent 💥 ; selon le développeur, Claude l'a construit sur demande, en deux jours environ jusqu'à la première version publique.
Site officiel robit-devworks.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lié depuis l'article Zenn du développeur comme lieu où jouer (GitHub Pages).
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Édition gratuite, version 0.1.0Gratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de デストロイ碁
Une version gratuite du go sur navigateur qui garde les règles habituelles mais rend les captures spectaculaires : plus on prend de pierres en un coup, plus l'effet est gros, sur sept paliers allant de « GET! » pour une pierre à 破壊神降臨 pour vingt ou plus, avec plateau qui tremble et débris qui volent. De légères marques restent là où des pierres ont été prises, des indices de territoire colorés s'étendent autour des pierres et relient les groupes connectés, et une pierre capturable au coup suivant se fissure. Une règle Destroy facultative ajoute des barres de PV : les captures infligent des dégâts, un joueur à zéro PV perd immédiatement, et sécuriser des groupes à deux yeux soigne. Le site propose aussi un mode donjon (破壊の迷宮), un tutoriel, un adversaire contrôlé par l'ordinateur, le jeu à deux sur un même appareil, ainsi que des parties en ligne classées et entre amis. Le développeur, ROBIT, explique dans un article sur Zenn l'avoir fait en disant à Claude quoi construire, en testant le résultat et en demandant des corrections ; le premier prompt a été envoyé vers 0 h 30 le 21 oct. 2026, et la version gratuite a été mise en ligne le 23 oct. L'interface est en japonais.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéL'article Zenn du développeur explique que le développement consistait à dire à Claude ce qu'il voulait avec des mots ordinaires, à lancer ce que Claude produisait, à signaler ce qui n'allait pas et à le faire corriger par Claude, puis à enregistrer sur GitHub, encore et encore. Le premier prompt (une application de go 19x19 pour deux joueurs sur un même appareil, avec des effets proportionnels au nombre de pierres capturées et une pendule de sept minutes) a donné un plateau jouable en sept minutes environ. L'article dit « Claude » sans nommer de produit ni de modèle ; le profil Zenn du développeur évoque de manière générale la création d'applications avec Claude Code. Le développeur a choisi les effets sonores définitifs dans une bibliothèque de sons gratuite plutôt que ceux synthétisés par Claude.
Demander, lancer, critiquer, corriger : le développeur décrivait chaque fonctionnalité avec des mots simples, jouait au résultat et signalait ce qui clochait (par exemple, que l'effet de météore ressemblait à un feu d'artifice, ou que 15 captures paraissaient plus impressionnantes que 25) jusqu'à ce que ce soit juste. Des idées comme les marques de capture, les indices de territoire et les fissures sur les pierres en atari sont nées de ces allers-retours, Claude ayant proposé les fissures. La règle Destroy à base de PV a été ajoutée après des tests avec des amis, qui ont montré que les débutants n'arrivaient pas à savoir qui menait. Le site est en HTML, CSS et JavaScript simples sur GitHub Pages, déployé via GitHub Actions ; les parties en ligne utilisent Firebase Realtime Database, et l'adversaire contrôlé par l'ordinateur compte neuf niveaux, les plus élevés utilisant des simulations Monte Carlo (constaté dans les fichiers du site). L'article a été rédigé par Claude à partir des conversations et des journaux de commits, puis relu par le développeur.
- Moteur / framework
- Aucun (HTML, CSS et JavaScript ; constaté dans les fichiers du site)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Environ 2 jours entre le premier prompt et la version publique gratuiteDéclaré par le développeurZenn (ROBIT)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
- Claudeと一緒に囲碁アプリ『デストロイ碁』を作って公開するまで (Zenn, en japonais)
- Vidéo d'une partie entre amis (YouTube, liée depuis l'article)
Notes de vérification : Usage de l'IA tiré de l'article Zenn du développeur du 1er nov. 2026 (12 h 00, heure du Japon) (« 開発は、AI の Claude にやりたいことを伝えて作ってもらい、動かして確かめ、気になるところを直してもらう、というやり方で進めました。 »). L'article ne nomme que « Claude » ; l'outil est donc enregistré comme Claude, et non Claude Code. Il ne dit pas que le développeur n'a écrit aucun code ; aucune part de code IA n'est donc enregistrée. Dates (premier prompt vers 0 h 30 le 21 oct. 2026 ; version gratuite publique le 23 oct.) d'après l'article. Paliers de capture, marques, indices de territoire, fissures et règle des PV d'après l'article ; le mode donjon, l'adversaire IA de jeu, le tutoriel, les parties en ligne classées et entre amis, le mode spectateur et la mention d'édition gratuite proviennent de notre examen du site et de ses fichiers JavaScript (version 0.1.0). L'adversaire contrôlé par l'ordinateur est un joueur classique à base de règles et de Monte Carlo qui tourne dans le navigateur ; nous n'avons trouvé aucun appel à des services d'IA. Le jeu en ligne utilise Firebase ; les visites sont comptées avec GoatCounter. Le go étant un jeu traditionnel, aucune mention de propriété intellectuelle ne s'applique. L'article porte l'étiquette 個人開発 (projet solo) et mentionne des parties jouées et filmées avec des amis, mais ne précise pas si quelqu'un d'autre a travaillé sur le jeu ; la taille de l'équipe n'est donc pas enregistrée. L'interface est en japonais (lang=ja). La localisation du développeur n'est pas indiquée.
Historique du développement
Premier prompt envoyé à Claude, vers 0 h 30 ; un plateau 19x19 jouable à deux sur un même appareil suit en sept minutes environ.
DéclaréZenn (ROBIT)Version gratuite publiée comme jeu sur navigateur sur GitHub Pages.
DéclaréZenn (ROBIT)Le développeur publie sur Zenn le premier article d'une série consacrée à la création du jeu.
DéclaréZenn (ROBIT)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur. Le code du site lui-même parle d'édition gratuite, dans laquelle seuls deux des thèmes d'effets sont utilisables, les autres pouvant être prévisualisés comme faisant partie d'une édition produit ; aucune édition payante n'a été trouvée.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Claudeと一緒に囲碁アプリ『デストロイ碁』を作って公開するまで Zenn (ROBIT) · Japonais | Devlog | 1 nov. 2026 | 3 nov. 2026 |
| デストロイ碁 - DESTROY GO ROBIT (GitHub Pages) · Japonais | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) ROBIT | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





