
Pawnrush
Un jeu de cartes en ligne et en temps réel sur navigateur, construit avec Claude Code.
Site officiel pawnrush.xiaohan.dev, vérifié le 3 nov. 2026. Lien direct dans le post Show HN du développeur sur Hacker News.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Pawnrush
Pawnrush est un jeu de combat de cartes en temps réel : les joueurs déploient des unités et défendent leur QG, avec trois corporations au choix et un classement. On peut créer un salon et envoyer le lien à un ami, mais il faut d'abord terminer le tutoriel. Sur Hacker News, le développeur indique l'avoir construit en deux jours avec Claude Code. Il est gratuit et se joue dans le navigateur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe post Show HN du développeur indique que ce jeu multijoueur en ligne a été construit en deux jours avec Claude Code. Aucun modèle ni détail sur la méthode de travail n'est donné.
Construit avec Claude Code en deux jours, d'après le post Show HN du développeur. Aucun autre détail sur la méthode de travail n'a été publié.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Deux joursDéclaré par le développeurHacker News
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Show HN: I spent two days building this online multiplayer game with Claude Code”Notes de vérification : Outil d'IA et lien de jeu vérifiés dans le post Show HN du développeur (publié le 2026-10-21 d'après l'API de Hacker News ; 3 points, aucun commentaire au 2026-11-03). La page du jeu se charge et sa méta-description présente un jeu de combat de cartes en temps réel. La page du jeu ne comporte ni crédit du développeur ni déclaration d'IA.
Historique du développement
Publié en Show HN sur Hacker News.
DéclaréHacker News
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Des combats de cartes en ligne en temps réel, avec un entraînement hors ligne. Lors de nos essais, le jeu en ligne restait bloqué sur « Connecting… » ; nombre de joueurs et équilibrage inconnus.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Show HN: I spent two days building this online multiplayer game with Claude Code Hacker News | Publication sur les réseaux | 21 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Pawnrush hanstyle (xiaohan.dev) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) hanstyle (xiaohan.dev) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





