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The Hired Swords start screen

The Hired Swords

Farman.Farout · Aussi connu sous le nom Hired Swords

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗StratégieNavigateurPartiellement vérifié

Un auto-battler roguelite : recrutez une escouade de guerriers en pixel art, trouvez les synergies et affrontez les équipes sauvegardées des autres joueurs pour grimper au sommet.

Où y jouer

Site officiel hiredswordsvibecode2026.netlify.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 comme adresse de la participation soumise sous le compte X Titanztommy. Aucune autre page du développeur ne renvoie vers le jeu ; son propre écran titre indique « VibeJam2026 Entry by Farman.Farout ».

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de The Hired Swords

Un auto-battler roguelite sur navigateur, du genre qui donne envie de relancer une partie. On choisit un commandant, on forme une équipe d'unités fantasy, tribales, robots, bêtes et morts-vivants, puis on l'envoie dans des combats qui se déroulent tout seuls ; le but est de maîtriser les synergies entre unités et d'aller le plus loin possible avant la fin de la run. Les adversaires sont des « fantômes » : des équipes sauvegardées par d'autres joueurs au même bilan de victoires et de défaites, et quand il n'y en a aucune, le jeu génère lui-même un adversaire. Il propose un tutoriel, des succès et un classement « hall of fame ». Le participant cite Super Auto Pets comme source d'inspiration. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Claude Code comme outil, et l'écran titre du jeu affiche « Code: 100% AI ». Le pixel art est crédité à PENUSBMIC. Il a terminé 68e sur 945 participations. Gratuit, dans les navigateurs sur ordinateur et sur mobile.

auto-battlerroguelitepixel artPvP asynchronephaservibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. L'écran titre du jeu affiche « Art: PENUSBMIC | Code: 100% AI » sans nommer d'outil. Aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé ni quel modèle a tourné, et la soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sous Phaser, avec Claude Code cité comme outil et un code crédité à 100 % à l'IA sur l'écran titre. Les graphismes sont crédités à PENUSBMIC, un pixel artiste qui vend des packs de sprites sur itch.io ; les données des unités dans le script du jeu citent ces packs (The DARK Series, STRANDED et d'autres). Les équipes sauvegardées, le classement et le hall of fame sont stockés sur Supabase.

Moteur / framework
Phaser
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Build the ultimate team and master synergies as you battle the ghosts of other human players on your way to the top!”
— Farman.Farout, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (Phaser), genre (« Puzzle, Strategy, roguelite autobattler »), accroche, inspiration et indications multijoueur, mobile et portail d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, où le jeu figure sous le nom « Hired Swords » (soumis le 28 avr. 2026 à 09:48 UTC ; classement final 68e sur 945 participations, sans récompense) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Le multijoueur est asynchrone : d'après le script du jeu, les équipes terminées sont sauvegardées puis proposées plus tard comme adversaires à d'autres joueurs. Développeur : l'écran titre nomme Farman.Farout ; les données de la jam donnent le compte X Titanztommy, dont le profil (nom affiché Titanz Tommy Boy, Nashville) se présente comme un compte jetable pour parler des Tennessee Titans et ne renvoie pas vers le jeu ; l'identité de Farman.Farout et la taille de l'équipe ne sont donc pas établies. Le crédit graphique PENUSBMIC correspond au compte itch.io Penusbmic, dont les packs incluent The DARK Series et STRANDED, les noms de packs utilisés dans les données des unités du jeu ; nous n'avons pas vérifié quels packs ni quelles licences ont été utilisés. Les commandants, les tribus d'unités, le tutoriel, les succès et le hall of fame proviennent du script du jeu. Le code du jeu ne communique qu'avec son backend Supabase ainsi que le widget et le portail de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 113 parties et 29 transferts par portail pour hiredswordsvibecode2026.netlify.app le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas retenus comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 28 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission d'après les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 68e sur 945 participations, sans récompense.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
The Hired Swords (game page and script)
Farman.Farout
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Penusbmic — itch.io (pixel-art asset packs)
itch.io (Penusbmic)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Titanz Tommy Boy (@Titanztommy) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Farman.Farout
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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