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The Hired Swords start screen

The Hired Swords

Farman.Farout · Noto anche come Hired Swords

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗StrategiaBrowserVerificato in parte

Un auto-battler roguelite: recluta una squadra di guerrieri in pixel art, trova le sinergie e scala la classifica sfidando le squadre salvate dagli altri giocatori. ⚔️

Dove giocare

Sito ufficiale hiredswordsvibecode2026.netlify.app, verificato il 3 nov 2026. Collegato dai dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 come URL della candidatura inviata con l'handle X Titanztommy. Nessun'altra pagina dello sviluppatore rimanda al gioco; la sua schermata del titolo riporta “VibeJam2026 Entry by Farman.Farout”.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su The Hired Swords

Squadra fatta, si parte: è un auto-battler roguelite che gira nel browser. Si sceglie un comandante, si mette insieme una squadra di unità fantasy, tribali, robot, bestie e non morti e la si manda in battaglie che si svolgono da sole; l'obiettivo è padroneggiare le sinergie tra le unità e arrivare il più lontano possibile prima che la run finisca. Gli avversari sono “fantasmi”: squadre salvate da altri giocatori con lo stesso record di vittorie e sconfitte, e quando non ce n'è nessuna disponibile è il gioco stesso a generare un avversario. Ci sono un tutorial, gli obiettivi e una classifica hall of fame. L'autore cita Super Auto Pets come ispirazione. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento, e la schermata del titolo riporta “Code: 100% AI”. La pixel art è accreditata a PENUSBMIC. Si è classificato 68° su 945 partecipanti. Gratuito, nei browser desktop e mobile.

auto-battlerroguelitepixel artpvp asincronophaservibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. La schermata del titolo del gioco riporta “Art: PENUSBMIC | Code: 100% AI” senza nominare alcuno strumento. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code o con quale modello, e la candidatura riguarda soltanto la versione della jam.

Prove a supporto
  • UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DichiaratoCrediti nella schermata del titolo: “Art: PENUSBMIC | Code: 100% AI” (nessuno strumento indicato). — Farman.Farout
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Phaser, con Claude Code indicato come strumento e il codice accreditato nella schermata del titolo come 100% IA. La grafica è accreditata a PENUSBMIC, un pixel artist che vende pacchetti di sprite su itch.io; i dati delle unità nello script del gioco citano quei pacchetti (The DARK Series, STRANDED e altri). Squadre salvate, classifica e hall of fame sono memorizzate su Supabase.

Engine / framework
Phaser
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Build the ultimate team and master synergies as you battle the ghosts of other human players on your way to the top!”
— Farman.Farout, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (Phaser), genere (“Puzzle, Strategy, roguelite autobattler”), presentazione, ispirazione e i flag su multiplayer, mobile e portale provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026, dove il gioco compare come “Hired Swords” (inviato il 28 aprile 2026 alle 09:48 UTC; posizione finale 68 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Il multiplayer è asincrono: secondo lo script del gioco, le squadre completate vengono salvate e in seguito proposte ad altri giocatori come avversari. Sviluppatore: la schermata del titolo indica Farman.Farout; i dati della jam riportano l'handle X Titanztommy, il cui profilo (nome visualizzato Titanz Tommy Boy, Nashville) si descrive come un account secondario per parlare dei Tennessee Titans e non rimanda al gioco, quindi non è accertato chi sia Farman.Farout né quale sia la dimensione del team. Il credito grafico PENUSBMIC corrisponde all'account itch.io Penusbmic, i cui pacchetti includono The DARK Series e STRANDED, gli stessi nomi usati nei dati delle unità del gioco; non abbiamo verificato quali pacchetti o licenze siano stati usati. Comandanti, tribù delle unità, tutorial, obiettivi e hall of fame provengono dallo script del gioco. Il codice del gioco comunica solo con il proprio backend Supabase e con il widget e il portale della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il 4 novembre 2026 i contatori del widget nella pagina della jam indicavano 113 partite e 29 passaggi tramite portale per hiredswordsvibecode2026.netlify.app (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 28 aprile 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 68 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
The Hired Swords (game page and script)
Farman.Farout
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Penusbmic — itch.io (pixel-art asset packs)
itch.io (Penusbmic)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Titanz Tommy Boy (@Titanztommy) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Farman.Farout
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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