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デストロイ碁

2026 · ROBIT · También conocido como DESTROY GO

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorZenn (ROBIT) ↗EstrategiaNavegadorVerificado en parte

Go con las reglas de siempre, pero cuantas más piedras capturas de golpe, más bestia es el efecto; el desarrollador dice que Claude lo montó a base de peticiones, en unos dos días hasta la primera versión pública. 💥

Dónde jugar

Web oficial robit-devworks.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde el artículo del desarrollador en Zenn como el sitio donde jugar (GitHub Pages).

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Edición gratuita, versión 0.1.0Gratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de デストロイ碁

Una versión gratuita de Go para navegador que mantiene las reglas normales pero hace que las capturas se vean, y mucho: cuantas más piedras te comes en una jugada, mayor es el efecto, en siete niveles que van de «GET!» por una piedra a 破壊神降臨 por veinte o más, con el tablero temblando y escombros volando. Donde se capturaron piedras quedan marcas tenues, alrededor de las piedras se extienden pistas de territorio coloreadas que unen los grupos conectados, y una piedra que podría caer en la siguiente jugada muestra grietas. Una regla Destroy opcional añade barras de PV: las capturas hacen daño, quien llega a cero PV pierde al instante y asegurar grupos con dos ojos cura. El sitio ofrece además un modo mazmorra (破壊の迷宮), un tutorial, un rival controlado por el ordenador, partidas a dos en el mismo dispositivo y partidas en línea clasificatorias y entre amigos. El desarrollador, ROBIT, cuenta en un artículo de Zenn que lo hizo diciéndole a Claude qué construir, probando el resultado y pidiendo correcciones; el primer prompt lo envió hacia las 00:30 del 21 oct 2026 y la versión gratuita salió al público el 23 oct. La interfaz está en japonés.

gojuego de mesaefectos de capturaPvP en líneasin instalaciónmóvil

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

El artículo del desarrollador en Zenn explica que el desarrollo consistía en decirle a Claude lo que quería con palabras corrientes, ejecutar lo que Claude hacía, señalar lo que fallaba y pedirle que lo arreglara, y luego guardarlo en GitHub, una y otra vez. El primer prompt (una app de Go 19x19 para dos jugadores en un mismo dispositivo, con efectos proporcionales al número de piedras capturadas y un reloj de siete minutos) dio un tablero jugable en unos siete minutos. El artículo dice «Claude» y no nombra ningún producto ni modelo; el perfil de Zenn del desarrollador menciona de forma general que crea apps con Claude Code. Para los efectos de sonido finales, el desarrollador eligió los de una biblioteca de sonidos gratuita en lugar de los sintetizados por Claude.

Enfoque de desarrollo

Pedir, ejecutar, criticar, corregir: el desarrollador describía cada función con palabras sencillas, jugaba el resultado y señalaba lo que se veía mal (por ejemplo, que el efecto de meteorito parecía fuegos artificiales, o que 15 capturas se veían más grandes que 25) hasta que quedaba bien. Ideas como las marcas de captura, las pistas de territorio y las grietas en las piedras en atari surgieron de ese ir y venir, y fue Claude quien propuso las grietas. La regla Destroy basada en PV se añadió después de que las pruebas con amigos mostraran que los principiantes no sabían quién iba ganando. El sitio es HTML, CSS y JavaScript sin más, alojado en GitHub Pages y desplegado mediante GitHub Actions; las partidas en línea usan Firebase Realtime Database, y el rival controlado por el ordenador tiene nueve niveles, los superiores con simulaciones Monte Carlo (observado en los archivos del sitio). El artículo lo redactó Claude a partir de la conversación y los registros de commits, y lo revisó el desarrollador.

Motor / framework
Ninguno (HTML, CSS y JavaScript; observado en los archivos del sitio)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Unos 2 días desde el primer prompt hasta la versión pública gratuitaDeclarado por el desarrolladorZenn (ROBIT)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: El uso de IA procede del artículo del desarrollador en Zenn del 1 nov 2026 (12:00 JST) («開発は、AI の Claude にやりたいことを伝えて作ってもらい、動かして確かめ、気になるところを直してもらう、というやり方で進めました。»). El artículo solo nombra «Claude», así que la herramienta se registra como Claude y no como Claude Code. No dice que el desarrollador no escribiera código, por lo que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. Las fechas (primer prompt hacia las 00:30 del 21 oct 2026; versión gratuita pública el 23 oct) proceden del artículo. Los niveles de captura, las marcas, las pistas de territorio, las grietas y la regla de PV proceden del artículo; el modo mazmorra, la CPU, el tutorial, las partidas en línea clasificatorias y entre amigos, el modo espectador y la nota sobre la edición gratuita, de nuestra revisión del sitio y sus archivos JavaScript (versión 0.1.0). El rival controlado por el ordenador es un jugador convencional basado en reglas y en Monte Carlo que se ejecuta en el navegador; no encontramos llamadas a servicios de IA. El juego en línea usa Firebase; las visitas se cuentan con GoatCounter. El Go es un juego tradicional, así que no procede ningún aviso de propiedad intelectual. El artículo lleva la etiqueta 個人開発 (proyecto en solitario) y menciona partidas y grabaciones con amigos, pero no dice si alguien más trabajó en el juego, por lo que no se registra el tamaño del equipo. La interfaz está en japonés (lang=ja). No consta la ubicación del desarrollador.

Historia del desarrollo

  1. Primer prompt enviado a Claude, hacia las 00:30; unos siete minutos después hay un tablero 19x19 jugable para dos jugadores en un mismo dispositivo.

    DeclaradoZenn (ROBIT)
  2. Se publica la versión gratuita como juego de navegador en GitHub Pages.

    DeclaradoZenn (ROBIT)
  3. El desarrollador publica en Zenn el primer artículo de una serie sobre la creación del juego.

    DeclaradoZenn (ROBIT)

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Edición gratuita, versión 0.1.0)GratisWeb oficial

Gratis en el navegador. El propio código del sitio la denomina edición gratuita, en la que solo se pueden usar dos de los temas de efectos y los demás pueden previsualizarse como parte de una edición de producto; no se encontró ninguna edición de pago.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Claudeと一緒に囲碁アプリ『デストロイ碁』を作って公開するまで
Zenn (ROBIT) · Japonés
Devlog1 nov 20263 nov 2026
デストロイ碁 - DESTROY GO
ROBIT (GitHub Pages) · Japonés
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
ROBIT
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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