
Shards of Stone
受《魔獸爭霸 II》啟發的奇幻即時戰略遊戲,在瀏覽器中免費遊玩,以 Claude 製作。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 可在官方網站的 /play 頁面以瀏覽器遊玩;桌面版位於 /download(網站頁尾標示:v0.3.8)免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 電腦 · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Shards of Stone》
一款受《魔獸爭霸 II》啟發的免費即時戰略遊戲。遊戲有九個可選陣營、戰爭迷霧、對戰 AI 的遭遇戰模式與線上多人對戰。開發者 AJSturrock 在 Show HN 貼文中表示,這款遊戲主要以 Claude 開發,除了音樂、配音與美術之外,其餘都由 Claude 完成。遊戲可在桌機與行動裝置的瀏覽器中遊玩,另有 Mac、Windows 與 Linux 桌面版,並支援跨平台對戰。
製作過程
部分驗證開發者表示 Claude 是主要開發工具,搭配 Claude Max 方案,並使用規劃模式(plan mode)與平行運作的子代理團隊。除了音樂(Suno)、對話配音(ElevenLabs)與美術(Gemini)之外,其餘都由 Claude 完成。當機回報會存入資料庫,再由 Claude 讀取並修補錯誤。
利用閒暇時間開發,以 Claude 作為主要開發工具。開發者表示,在發表 Show HN 貼文之前,大約花了 10 小時的閒暇時間完成。音樂以 Suno 製作,對話配音使用 ElevenLabs,美術則以 Gemini 生成圖像。引擎以 HTML5 Canvas 與 Next.js 打造,採用 ECS 架構。選用的 LLM 指揮官(需玩家自備 API 金鑰)、AI 對 AI 觀戰模式與語音下令屬於額外功能;核心的即時戰略玩法使用腳本式 AI。
- 引擎/框架
- HTML5 Canvas(Next.js、ECS 架構)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 約 10 小時開發者自述Hacker News (AJSturrock)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I built this over ~10 hours of spare time using Claude as my primary development tool.”查證說明: AI 使用情形來自開發者的 Show HN 貼文。價格、平台、陣營與版本(v0.3.8)來自官方網站。官方網站未列出開發者姓名,因此僅使用其 HN 帳號名稱。官方網站目前也列出同一世界觀的 MOBA、地城探索遊戲與卡牌遊戲,這些並未另外收錄為獨立遊戲。確切推出日期尚未確認。
開發歷程
開發者在 Hacker News(Show HN)上發表這款遊戲。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Shards of Stone – A Warcraft 2-inspired RTS that runs in the browser Hacker News (AJSturrock) | 社群貼文 | 2026年3月31日 | 2026年11月3日 |
| Shards of Stone — official site Shards of Stone | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Shards of Stone | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





