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Succubi of Byzantion store artwork

Succubi of Byzantion

2026 · Jan Martinek · 個人

Claude製開発者発表Steam ↗ストラテジーアドベンチャーSteam一部検証済み

異端審問官、エルフ、ドラゴン、そしてサキュバスが悪魔との戦争に挑む。気軽に楽しめるビジュアルノベルに、ターン制タクティクスを織り込んだ無料ゲーム。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み無料

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

Succubi of Byzantionについて

翼あるものはすべて地獄の手先――その信条、本当に正しい? Succubi of Byzantionは、肩の力を抜いて楽しめるビジュアルノベル形式のキャンペーンに、ターン制ストラテジーを織り込んだ無料ゲームです。悪魔との戦争のさなか、道が交差する4人の主人公を追います。翼を持つものはすべて地獄に仕えるという生涯の信条に疑問を抱き始める異端審問官Galerond。Byzantionの王位継承者Prince Theodorと、南方の戦争で彼を助けるべく遣わされた宮廷サキュバスSeline。フルーレを手にした小さなサキュバスで、ホビットたちに愛されるTrixie。そして、森の王国とドラゴンとの古き同盟を復活させたいエルフの貴族Celesian。キャンペーンは切り絵風のキャラクターによる137のストーリーシーンと、3段階の難易度で遊べる43の戦闘で構成され、中断したところを記憶してくれます。戦闘は8×5のマス目のグリッドで行われ、アクションポイント制の移動、パーセンテージで表示される命中率、地形による遮蔽があります。67のユニットが100以上のスキルを持ち、Quick Battleモードでは両陣営の軍を自由に編成できます。開発者は本作をBattle for Wesnoth、Age of Wonders、Warlock: Master of the Arcane、XCOMへのトリビュートとしています。SteamのAI開示では、個人開発者が生成AIツールの大幅な助けを借りて制作し、すべての出力を手作業でレビューしたとしており、コードはClaude Opus 4.8とClaude Fable 5.0によるものとしています。2026年9月2日からWindows向けにSteamで無料、英語とチェコ語に対応、実績は22個。

ビジュアルノベルグリッドタクティクスファンタジーストーリーキャンペーンチェコ語

スクリーンショットとアート

Succubi of Byzantionのキーアート · Steam store artwork

Succubi of Byzantion store artwork
Succubi of Byzantionのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

開発者によるSteamのAI開示では、本作は個人開発者が生成AIツールの大幅な助けを借りて制作し、すべての出力を手作業でレビューしたとしており、コードについてClaude Opus 4.8とClaude Fable 5.0を挙げています。それらをClaude Code経由で使ったのかチャットアプリで使ったのか、コードのどの程度を書いたのかは書かれていません。同じ開示では、文章と翻訳にClaude Opus 4.8とGemini Pro 3.1、グラフィックにGemini Nano Banana 2、音楽にClaude Opus 4.8、動画にGemini Omniを挙げています。

開発アプローチ

Steamの開示によると、個人開発者が全工程で生成AIを使い、すべての出力を手作業でレビューしています。コードと音楽にはClaudeのモデル、文章と翻訳にはClaudeとGeminiのモデル、グラフィックと動画にはGeminiのモデルを使用。開示には制作過程についてそれ以上の詳細はありません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Steam
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“This game was created by a solo developer with substantial help from generative AI tools. Every output was reviewed by hand.”
— Jan Martinek, Succubi of Byzantion on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

検証メモ: AIに関する記述は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)に基づきます。開示では「Code」の項にClaude Opus 4.8とClaude Fable 5.0を挙げ、すべての出力を手作業でレビューしたとしています。製品ではなくモデルの名前を挙げているため、ツールはClaudeとして記録しています。コードの割合が示されていないため、本作はAI支援として分類しています。モデル名は開示の表記どおりに引用しています。Battle for Wesnoth、Age of Wonders、Warlock、XCOMとの比較は開発者自身によるものです。Steamでは本作に成人向けコンテンツの記述子は記載されていません。リリース日、価格、Windowsのみであること、2つの対応言語はSteamストアAPIから、レビュー数は2026年11月4日時点のストアページから。Webサイトの記載はなく、所在地も記載されていません。

開発の歩み

  1. Windows向けにSteamで無料リリース。英語とチェコ語に対応。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み無料ストアページ

2026年11月4日時点のSteamストアAPIで無料。アプリ内課金の記載なし。Windowsのみ。

Steam レビュー数
観測値
2
2026年11月4日時点Steam

2026年11月4日時点でストアページに表示されていた全レビュー数。Steamではレビューが10件に達するまでスコアは表示されません。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Succubi of Byzantion on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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