ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Succubi of Byzantion store artwork

Succubi of Byzantion

2026 · Jan Martinek · เดี่ยว

สร้างด้วย Claudeผู้พัฒนารายงานSteam ↗วางแผนผจญภัยSteamตรวจสอบบางส่วน

เกมแทกติกเทิร์นเบสเล่นฟรีที่ผสานเข้ากับวิชวลโนเวลอารมณ์สบาย ๆ ว่าด้วยอินควิซิเตอร์ เอลฟ์ มังกร และซัคคิวบัสในสงครามกับปีศาจ

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • Steamวางจำหน่ายแล้วฟรี

    ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)

    คอมพิวเตอร์ · Steam

    ดูบน Steam

เกี่ยวกับ Succubi of Byzantion

วางแผนรบไป อ่านเนื้อเรื่องเพลิน ๆ ไป — Succubi of Byzantion คือเกมวางแผนเทิร์นเบสเล่นฟรีที่ผสานเข้ากับแคมเปญแบบวิชวลโนเวลอารมณ์สบาย ๆ ท่ามกลางสงครามกับปีศาจ คุณจะติดตามฮีโร่สี่คนที่เส้นทางมาบรรจบกัน ได้แก่ Galerond อินควิซิเตอร์ที่เริ่มสงสัยคติประจำใจตลอดชีวิตของตนที่ว่าทุกสิ่งที่มีปีกล้วนรับใช้นรก, เจ้าชาย Theodor รัชทายาทแห่ง Byzantion กับ Seline ซัคคิวบัสประจำราชสำนักที่ถูกส่งมาช่วยเขาในสงครามทางใต้, Trixie ซัคคิวบัสตัวน้อยถือดาบฟอยล์ที่เหล่าฮอบบิทรักใคร่ และ Celesian ขุนนางเอลฟ์ที่ต้องการฟื้นพันธมิตรเก่าแก่ระหว่างอาณาจักรป่ากับเหล่ามังกร แคมเปญมีฉากเนื้อเรื่อง 137 ฉากพร้อมตัวละครแบบกระดาษตัด และการต่อสู้ 43 ครั้งในระดับความยากสามระดับ และจำจุดที่คุณเล่นค้างไว้ได้ การต่อสู้เกิดขึ้นบนตารางสี่เหลี่ยมขนาด 8×5 เคลื่อนที่ด้วยแต้มแอ็กชัน มีโอกาสโจมตีโดนเป็นเปอร์เซ็นต์ และที่กำบังจากภูมิประเทศ ยูนิต 67 ชนิดใช้สกิลร่วมกันกว่า 100 แบบ และโหมด Quick Battle ให้คุณจัดกองทัพอะไรก็ได้ให้ทั้งสองฝ่าย ผู้พัฒนาเรียกเกมนี้ว่าเป็นการคารวะ Battle for Wesnoth, Age of Wonders, Warlock: Master of the Arcane และ XCOM การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ระบุว่าผู้พัฒนาเดี่ยวสร้างเกมนี้โดยได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจากเครื่องมือ generative AI และตรวจทานผลลัพธ์ทุกชิ้นด้วยมือ และให้เครดิตโค้ดแก่ Claude Opus 4.8 และ Claude Fable 5.0 เล่นฟรีบน Steam สำหรับ Windows ตั้งแต่ 2 ก.ย. 2026 รองรับภาษาอังกฤษและเช็ก มีความสำเร็จ 22 รายการ

วิชวลโนเวลแทกติกบนตารางแฟนตาซีแคมเปญเนื้อเรื่องเช็ก

ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก

คีย์อาร์ตของ Succubi of Byzantion · Steam store artwork

Succubi of Byzantion store artwork
คีย์อาร์ตของ Succubi of Byzantion · 1 / 5

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claudeหลัก

การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าเกมนี้สร้างโดยผู้พัฒนาเดี่ยวโดยได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจากเครื่องมือ generative AI และตรวจทานผลลัพธ์ทุกชิ้นด้วยมือ และระบุ Claude Opus 4.8 และ Claude Fable 5.0 สำหรับโค้ด ไม่ได้ระบุว่าใช้ผ่าน Claude Code หรือแอปแชต หรือเขียนโค้ดไปมากน้อยเพียงใด การเปิดเผยเดียวกันระบุ Claude Opus 4.8 และ Gemini Pro 3.1 สำหรับงานเขียนและการแปล Gemini Nano Banana 2 สำหรับกราฟิก Claude Opus 4.8 สำหรับเพลง และ Gemini Omni สำหรับวิดีโอ

แนวทางการพัฒนา

ผู้พัฒนาเดี่ยวทำงานร่วมกับ generative AI ตลอดกระบวนการและตรวจทานผลลัพธ์ทุกชิ้นด้วยมือ ตามการเปิดเผยบน Steam ใช้โมเดล Claude สำหรับโค้ดและเพลง โมเดล Claude และ Gemini สำหรับงานเขียนและการแปล และโมเดล Gemini สำหรับกราฟิกและวิดีโอ การเปิดเผยไม่ได้ให้รายละเอียดอื่นเกี่ยวกับกระบวนการ

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานSteam
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“This game was created by a solo developer with substantial help from generative AI tools. Every output was reviewed by hand.”
— Jan Martinek, Succubi of Byzantion on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI อิงจากการเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนในหน้า Steam ของเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026) ซึ่งระบุ Claude Opus 4.8 และ Claude Fable 5.0 ไว้ใต้หัวข้อ “Code” และระบุว่าผลลัพธ์ทุกชิ้นได้รับการตรวจทานด้วยมือ การเปิดเผยระบุชื่อโมเดล ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ จึงบันทึกเครื่องมือเป็น Claude ไม่มีการระบุสัดส่วนของโค้ด เกมนี้จึงจัดเป็นแบบมี AI ช่วย ชื่อโมเดลอ้างอิงตามที่การเปิดเผยเขียนไว้ การเปรียบเทียบกับ Battle for Wesnoth, Age of Wonders, Warlock และ XCOM เป็นของผู้พัฒนาเอง Steam ไม่ได้ระบุคำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่สำหรับเกมนี้ วันวางจำหน่าย ราคา การรองรับเฉพาะ Windows และสองภาษามาจาก Steam store API จำนวนรีวิวมาจากหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 ไม่มีการระบุเว็บไซต์และที่ตั้ง

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายแบบฟรีบน Steam สำหรับ Windows รองรับภาษาอังกฤษและเช็ก

    ทางการSteam

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

Steam

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

ฟรีตาม Steam store API เมื่อ 4 พ.ย. 2026 ไม่ได้ระบุว่ามีการซื้อภายในเกม รองรับเฉพาะ Windows

รีวิวบน Steam
สังเกตโดยเรา
2
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569Steam

รีวิวทั้งหมดตามที่แสดงในหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 Steam จะไม่แสดงคะแนนจนกว่าเกมจะมีรีวิวครบ 10 รายการ

ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดตลอดกาล
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Succubi of Byzantion on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม