
One Rainy Night
เกมไขปริศนาแบบพอยต์แอนด์คลิกตามขนบ Sierra: นักสืบหนึ่งคน เมืองร้าง สะพานจมน้ำ และแมวที่โกรธจัดหนึ่งตัว
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้ว$9.99
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ One Rainy Night
สายเกมผจญภัยยุค VGA น่าจะยิ้มได้ — One Rainy Night เป็นเกมไขปริศนาแบบพอยต์แอนด์คลิกที่หน้าร้านเรียกว่าเป็นจดหมายรักถึงเกมตระกูล Quest คลาสสิกของ Sierra คุณรับบท Detective Cole ขับรถไปเมืองเล็ก ๆ ชื่อ Sleepy Falls เพื่อรับแมวของตัวเองคืนจากป้า แต่กลับพบว่าชาวเมืองหายไปหมด โทรศัพท์ใช้ไม่ได้ และสะพานแห่งเดียวถูกน้ำท่วม ขณะที่โรงงานสเปรย์บนเนินเขายังเดินเครื่องอยู่ ตลอดสี่องก์และ 26 ฉาก คุณจะสอบปากคำผู้รอดชีวิตที่พบ รวมเบาะแส และไขปริศนากว่า 25 ข้อจาก 14 รูปแบบ ตั้งแต่สะเดาะกุญแจ ต่อท่อ ไปจนถึงจูนคลื่นวิทยุ ปริศนาจะง่ายลงหลังพยายามแล้วพลาด มีระบบคำใบ้ในตัว มีมาตรวัดอากาศที่ลดลงในพื้นที่อันตราย และมีสามฉากจบ งานภาพเป็นพิกเซลอาร์ตสไตล์ VGA ย้อนยุค เนื้อเรื่องเขียนโดยนักเขียนฟรีแลนซ์ที่ได้รับการว่าจ้าง Ben M Stroud คำเปิดเผยเรื่อง AI บน Steam ของเกมระบุว่า Claude ของ Anthropic ช่วยผู้พัฒนาในส่วนซอร์สโค้ด บทสนทนาและข้อความบรรยาย และโค้ด procedural ที่วาดภาพและแต่งดนตรีกับเสียงประกอบ ทั้งหมดอยู่ภายใต้การกำกับและตรวจทานของผู้พัฒนา และไม่มีเนื้อหา AI ใดสร้างขึ้นระหว่างการเล่น ผู้พัฒนา Werner Viljoen ดูแลสตูดิโอคนเดียวชื่อ Rogue Dog Indie เป็นเกมเสียเงินบน Steam สำหรับ Windows และ Linux วางจำหน่ายวันที่ 23 ก.ค. 2026
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ One Rainy Night · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนคำเปิดเผยเรื่อง AI บน Steam ของเกมระบุว่าบางส่วนของเกมสร้างโดยมี generative AI ช่วย โดยระบุชื่อ Claude ของ Anthropic ภายใต้การกำกับและตรวจทานของผู้พัฒนา ได้แก่ ซอร์สโค้ด บทสนทนาของตัวละครและข้อความบรรยาย โค้ด procedural ที่วาดภาพ และโค้ด procedural ที่แต่งดนตรีและเสียงประกอบ เนื้อเรื่องหลักเขียนโดยนักเขียนที่เป็นมนุษย์ และผู้พัฒนาบอกว่าทุกองค์ประกอบที่ AI ช่วยได้รับการคัดสรรและทดสอบแล้ว ไม่ได้ระบุว่า AI เขียนโค้ดไปมากเท่าใด เว็บไซต์ของสตูดิโอระบุแยกต่างหากว่าเกมของ Rogue Dog ทุกเกมสร้างด้วย Claude Code และ Codex ข้อความนั้นครอบคลุมทุกเกมของสตูดิโอและไม่ได้เจาะจงเกมนี้ และคำเปิดเผยของเกมนี้เองระบุชื่อเพียง Claude จึงไม่ได้ระบุ Claude Code และ Codex เป็นเครื่องมือของเกมนี้
- ผู้พัฒนารายงานเว็บไซต์ของสตูดิโอ หมายเหตุเกี่ยวกับ One Rainy Night: ย้ำคำเปิดเผยบน Steam (AI ช่วยในส่วนซอร์สโค้ด บทสนทนาและข้อความ และโค้ด procedural สำหรับภาพและดนตรี เนื้อเรื่องโดยผู้เขียนที่เป็นมนุษย์) โดยไม่ระบุชื่อเครื่องมือ — Rogue Dog Indie (Werner Viljoen)
- ผู้พัฒนารายงานเว็บไซต์ของสตูดิโอ เกี่ยวกับเกมทั้งหมด: “Every Rogue Dog game was built with Claude Code and Codex, by one person.” ไม่ได้เจาะจงเกมนี้ — Rogue Dog Indie (Werner Viljoen)
ตามเว็บไซต์ของสตูดิโอ พัฒนาโดยผู้พัฒนาคนเดียว และว่าจ้างนักเขียนฟรีแลนซ์ผ่าน Fiverr ให้เขียนเนื้อเรื่อง ตามคำเปิดเผยบน Steam Claude ช่วยในส่วนโค้ด บทสนทนาและข้อความ และโค้ด procedural ที่สร้างภาพและดนตรี โดยผู้พัฒนาเป็นผู้กำกับ ตรวจทาน และทดสอบผลลัพธ์ เว็บไซต์บรรยายวิธีทำงานโดยรวมของสตูดิโอว่าใช้ AI ทำงานส่วนใหญ่ ขณะที่การตัดสินใจ การออกแบบ และการทดสอบยังเป็นหน้าที่ของมนุษย์ เกมฉบับสมบูรณ์มีเนื้อหาตายตัวและเล่นออฟไลน์ได้
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานRogue Dog Indie (Werner Viljoen)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Parts of this game were created with the assistance of generative AI (Claude by Anthropic), working under the direction and review of the developer.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือมาจากคำเปิดเผยเรื่อง AI บน Steam ของเกมเอง ซึ่งระบุชื่อ Claude ของ Anthropic และใส่ซอร์สโค้ดไว้เป็นอันดับแรกของงานที่ AI ช่วย คำเปิดเผยใช้ถ้อยคำว่า “assistance” และไม่ได้ระบุสัดส่วน เว็บไซต์ของสตูดิโอ (roguedogindie.com ซึ่ง Steam ระบุเป็นเว็บไซต์ของเกม และลิงก์มายังหน้าร้านนี้) ย้ำคำเปิดเผยนั้นโดยไม่ระบุชื่อเครื่องมือ และระบุแยกต่างหากว่าเกมของ Rogue Dog ทุกเกมสร้างด้วย Claude Code และ Codex เนื่องจากเป็นข้อความที่ครอบคลุมทั้งสตูดิโอ จึงบันทึกไว้เป็นบริบทเท่านั้น เว็บไซต์ยังขายคู่มือแบบเสียเงินเรื่องการสร้างเกมด้วย AI สตูดิโอจึงมีผลประโยชน์ทางการค้าเกี่ยวกับข้อความเรื่อง AI ของตน การพัฒนาคนเดียว ชื่อผู้พัฒนา และนักเขียนที่ว่าจ้าง (Ben M Stroud ผ่าน Fiverr) มาจากเว็บไซต์ของสตูดิโอ วันวางจำหน่าย ราคา แพลตฟอร์ม และภาษามาจาก Steam store API ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 หน้าร้านไม่แสดงรีวิวจากผู้ใช้ จึงไม่มีการบันทึกตัวเลขรีวิว Steam app ID 1530190 เก่ากว่าการวางจำหน่ายในปี 2026 มาก ไม่ได้ตรวจสอบว่าหน้าร้านถูกสร้างครั้งแรกเมื่อใด
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายบน Steam สำหรับ Windows และ Linux ในราคา US$9.99
ทางการSteam
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
US$9.99 ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 Steam store API แสดงส่วนลด 30% เหลือ US$6.99 (ภูมิภาคสหรัฐฯ) รองรับ Windows และ Linux
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| One Rainy Night on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Rogue Dog Indie — One person. Real games. Rogue Dog Indie (Werner Viljoen) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- ใช้เครื่องมือ AI ตัวใด
- คำเปิดเผยบน Steam ของเกมระบุชื่อ Claude ของ Anthropic และบอกว่าช่วยในบางส่วนของเกม รวมถึงซอร์สโค้ด เว็บไซต์ของสตูดิโอระบุว่าเกมของ Rogue Dog ทุกเกมสร้างด้วย Claude Code และ Codex ข้อความบนเว็บไซต์ครอบคลุมทุกเกมของสตูดิโอ จึงบันทึกไว้เพียง Claude ตามที่ระบุในคำเปิดเผยของเกมนี้ (Steam, Rogue Dog Indie (Werner Viljoen))
เกมที่คล้ายกัน




