
Emberwick
ตำนานคืนก่อนวันเก็บเกี่ยว: RPG แฟนตาซีมุมมองด้านบนสั้น ๆ ที่สร้างในแชต Claude
เว็บไซต์ทางการ simonw.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในฐานะเวอร์ชันสุดท้ายจากบทความของผู้พัฒนาเองบน simonwillison.net
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Emberwick
RPG แฟนตาซีมุมมองด้านบนที่เล่นได้บนเบราว์เซอร์ มีหมู่บ้าน อุโมงค์ใต้บ้านเรือน และโทรลล์ที่หลับอยู่ในถ้ำบนภูเขา เนื้อเรื่องใช้เวลาเล่นจบราว 15 นาที และมีเอดิเตอร์ด่านแบบทดลองไว้เพิ่มบ้าน เฟอร์นิเจอร์ และภูมิประเทศ Simon Willison บอกว่าเขาสร้างเกมนี้ในแชต Claude ปกติ และกราฟิก พล็อต ตัวละคร เพลง และบทสนทนาทั้งหมดมาจากโมเดล เนื้อเรื่องถูกเขียนตายตัวไว้ในไฟล์เกม ไม่มีอะไรสร้างโดยโมเดล AI ระหว่างเล่น เกมเล่นฟรีบนเว็บไซต์ GitHub Pages ของผู้พัฒนา
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วสร้างในแชต Claude ปกติบน claude.ai (โพสต์ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล) เริ่มจากเอนจินต้นแบบสำหรับ RPG มุมมองด้านบนด้วย three.js จากนั้นสั่งพรอมต์เพิ่มเพื่อใส่ห้องใต้ดิน อุโมงค์ ถ้ำบนภูเขาที่มีโทรลล์ แผนที่ที่ใหญ่ขึ้น กลไกเกม และพล็อต ผู้พัฒนาบอกว่ากราฟิก พล็อต ตัวละคร เพลง และบทสนทนาทั้งหมดมาจากโมเดล เขาเผยแพร่แชตฉบับเต็มไว้แล้ว
สร้างผ่านพรอมต์ในแชตเดียว ผู้พัฒนาบอกว่าส่วนที่เขาคิดเองแทบมีแค่โจทย์ตั้งต้นเรื่องหมู่บ้านแฟนตาซีกับโทรลล์ที่หลับอยู่ในถ้ำ ต้องทดสอบเล่นและสั่งพรอมต์เพิ่มอีกหลายรอบเพื่อแก้ปัญหาด้านเกมเพลย์ก่อนจะได้เวอร์ชันสุดท้าย (v11) บิลด์ก่อนหน้า v01 และ v02 ยังเปิดให้เล่นออนไลน์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานsimonwillison.net
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Here's the full shared Claude chat in which I built this game.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ AI สิ่งที่โมเดลสร้าง ความยาวเนื้อเรื่อง และลิงก์เล่นเกม ตรวจสอบจากโพสต์ของผู้พัฒนาเอง เราตรวจไฟล์เวอร์ชันสุดท้าย v11 แล้ว เป็น HTML แบบสแตติกที่โหลด three.js 0.170.0 จาก jsdelivr และเว็บฟอนต์จาก Google Fonts โดยไม่มีการเรียกเครือข่ายอื่นหรือ API ของโมเดลภาษา และข้อความเนื้อเรื่องถูกเขียนตายตัวไว้ในไฟล์ โพสต์ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย จึงเว้นวันวางจำหน่ายไว้
ประวัติการพัฒนา
- ก่อน 28 ตุลาคม 2026
เผยแพร่บิลด์แรก v01 และ v02 บน GitHub Pages เวอร์ชันสุดท้ายคือ v11
ผู้พัฒนารายงานsimonwillison.net ผู้พัฒนาเผยแพร่บทความพร้อมลิงก์เล่นเกมและแชต Claude ที่แชร์ไว้
ผู้พัฒนารายงานsimonwillison.net
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
RPG แฟนตาซีมุมมองด้านบนที่เกิดจากบทสนทนากับ Claude ภารกิจคือจุดไฟเตาของหมู่บ้านอีกครั้งในคืนก่อนวันเก็บเกี่ยว มีทั้งเวทมนตร์ บทสนทนา สมุดบันทึก และสร้างสถานที่ได้เอง ระบบเยอะเกินคาด ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น ความยาวไม่ทราบแน่ชัด
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
เว็บไซต์ทางการและเว็บที่ชื่อคล้ายกัน
มีหลายเว็บไซต์ที่ใช้ชื่อคล้ายกัน เราเก็บข้อมูลหลักของเกมไว้หนึ่งรายการตามเว็บไซต์ทางการ และไม่รวมเว็บอื่นเข้ามา: เวอร์ชัน ทราฟฟิก หรือคำกล่าวอ้างเรื่องความนิยมของเว็บเหล่านั้นจะไม่ถูกนับเป็นของเกมนี้
| โดเมน | ความเกี่ยวข้อง | อ้างอิงจาก |
|---|---|---|
| simonw.github.io/emberwick | ทางการ | ไฟล์เกมหลัก (v01, v02 และเวอร์ชันสุดท้าย v11) ลิงก์จากบทความของผู้พัฒนา (simonwillison.net) |
| lantern-hollow-rpg.simonw.chatgpt.site | ทางการ | Lantern Hollow เป็นอีกเกมหนึ่งของผู้พัฒนาคนเดียวกัน เขาสร้างด้วย ChatGPT GPT-6 Pro จากพรอมต์ตั้งต้นชุดเดียวกัน เกมนี้ไม่ใช่ Emberwick และไม่ได้รวมไว้ในระเบียนนี้ (simonwillison.net) |
เราลิงก์เฉพาะโดเมนทางการ โดเมนอื่นแสดงเป็นข้อความเพื่อไม่ให้หน้านี้ส่งทราฟฟิกไปให้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| The October inflection point for vibe game development simonwillison.net | Devlog | 28 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Simon Willison | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





